RuneScape: Dragonwilds opuścił Early Access dzisiaj, 15 września 2026. Wersja 1.0 wychodzi jednocześnie na PC (Steam, Epic i Jagex Launcher), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2, a crossplay między wszystkimi czterema platformami działa od startu. Jeśli prowadzisz już dedykowany serwer, zmiana jest prosta: gracze konsolowi mogą dołączyć do niego od dzisiaj.
Konsole nie potrafią same hostować serwera Dragonwilds. Wynajęty dedykowany serwer to jedyny sposób, by ekipa na PS5, Xbox lub Switch 2 miała świat, który działa dalej, gdy wszyscy się wylogują.
Co ukazało się dzisiaj

- Jednoczesna premiera na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2
- Crossplay między wszystkimi platformami, łącznie z serwerami dedykowanymi
- Raid Scorned Wilderness i starcie z Kuldrą, the God-Eater dragon queen
- Region Umbral Sands oraz ekwipunek w klasie Adamant i Runite
- Wszystkie 13 skills otwarte do poziomu 99
Jak gracze konsolowi dołączają do Twojego dedykowanego serwera
Gracze konsolowi nie wpisują adresu IP. Twój serwer generuje invite code przy każdym uruchomieniu i to właśnie ten kod wpisuje gracz na PS5, Xbox czy Switch 2.

- Otwórz swój serwer w panelu DoomHosting. Kod znajdziesz na stronie Overview oraz w popoverze Join, obok niego jest przycisk kopiowania.
- Wyślij kod swoim graczom konsolowym.
- W grze wybierają dołączenie do świata znajomego i wpisują kod.
Cztery rzeczy, o których warto wiedzieć:
- Kod jest nowy po każdym uruchomieniu. Po restarcie serwera stary kod przestaje działać, więc zawsze udostępniaj ten, który panel pokazuje w danej chwili.
- Gracze PC mają dwie dodatkowe drogi. Mogą wyszukać dokładną nazwę serwera w zakładce Public przeglądarki światów albo połączyć się bezpośrednio przez IP i port z tej samej strony panelu.
- Serwer, który już działał, wymaga jednego restartu. Auto-update jest włączony, więc pojedynczy restart pobiera wersję 1.0. Do tego czasu gracze konsolowi się nie połączą.
- Sześciu graczy, nie czterech. Dedykowany serwer w DoomHosting mieści 6 osób naraz, czyli dwie więcej niż świat hostowany z klienta gry.
Pełna instrukcja ze zrzutami ekranu dla każdej konsoli: Jak dołączyć do serwera Dragonwilds na PS5, Xbox i Switch 2. Gracze PC mają własny poradnik: Jak dołączyć do serwera Dragonwilds.
Crossplay jest włączony domyślnie

Nie musisz nic włączać. Nasze serwery same zapisują PlatformPolicy=Crossplay przy starcie, więc nowy serwer przyjmuje graczy z PC, PlayStation, Xbox i Switch 2 od pierwszego uruchomienia. Panel pokazuje aktualne ustawienie na karcie Crossplay.

To zamyka pytanie otwarte w czerwcowej wersji tego wpisu: crossplay na serwerach dedykowanych jest potwierdzony i działa domyślnie, a nie jako opcja do włączenia. Jeśli chcesz wiedzieć dokładnie, co robi to ustawienie, albo ograniczyć serwer do jednej platformy, przeczytaj Crossplay na serwerze Dragonwilds.
Co to znaczy dla Twojego serwera
- Zrestartuj raz, dzisiaj. To cała aktualizacja. Gracze konsolowi czekający na Ciebie nie wejdą na starej wersji.
- Planuj na 6 graczy, nie na 4. Sześć to twardy limit zgłaszany przez sam serwer, więc szósty znajomy jest ostatni.
- Zrób kopię przed pierwszym uruchomieniem 1.0. Duże skoki wersji to klasyczny moment, w którym psuje się zapis. Zrób ręczną kopię w zakładce Backups, nawet jeśli codzienne kopie już działają.
- Nadaj serwerowi nazwę, którą da się wyszukać. Gracze PC znajdują go po dokładnej nazwie w zakładce Public, więc "Server" to zły pomysł, a wyrazista nazwa dobry.
- Zdecyduj teraz o haśle. Hasło utrzyma świat prywatnym, nawet gdy nazwa jest publiczna, i nie blokuje działania invite codes.
Hostuj swój serwer RuneScape: Dragonwilds w DoomHosting
Uruchom go w hostingu RuneScape: Dragonwilds od DoomHosting: natychmiastowa konfiguracja, pełny dostęp FTP, automatyczne codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS i wsparcie 24/7 na sprzęcie Ryzen 9. Invite code i dane połączenia pojawiają się na stronie Overview, gdy tylko serwer wystartuje.
Konfigurujesz po raz pierwszy? Nasz przewodnik pierwszych kroków dla Dragonwilds opisuje pierwsze uruchomienie, plik konfiguracyjny i zapraszanie ekipy.




