Przejdź do treści głównej
Enshrouded 1.0 za 3 godziny−25%
Enshrouded 1.0 patch notes: wszystkie zmiany dla serwera

Enshrouded 1.0 patch notes: wszystkie zmiany dla serwera

Enshrouded 1.0 patch notes (15 października 2026): Cinder's Cradle, poziom 50, Sparkworks, nowy format zapisu i wszystko, co ważne na serwerze dedykowanym.

Magnus·
4 min czytania
·
15 paź 2026

Enshrouded opuszcza dziś Early Access. Keen Games wydaje wersję 1.0.0.0 15 października 2026 na PC i PlayStation 5, a pełny changelog pojawił się dzień wcześniej. Większość to zawartość: nowy biom, limit poziomu 50, dziewięć nowych rodzajów zaklęć i system logiki o nazwie Sparkworks. Między zmianami bossów kryje się jednak kilka linijek, które zmieniają działanie serwera dedykowanego. To o nich jest ten wpis.

Co nowego w Enshrouded 1.0?

Mag unosi się nad polami lawy w Cinder's Cradle, a wojownik z jasnoniebieskim mieczem rusza do ataku

Najważniejsze: cała mapa jest w końcu otwarta. Na północ od bram Veilwater Basin leży Cinder's Cradle, biom z dwoma poziomami. Na dole lawowe pustkowie pełne ruin, na górze latające wyspy z architekturą Ancients i nowymi strażnikami. To 12 nowych Shroud Roots. Krawędzie Springlands, Blackmire i Kindlewastes rozbudowano o nowe questy i 6 kolejnych Shroud Roots, a dwa nowe Hollow Halls otwierają się w Albaneve Summits i Veilwater Basin.

Pozostałe najważniejsze zmiany:

  • Limit poziomu 50, a ekwipunek można ulepszyć do poziomu 55. Nowy Flame Level podnosi limit Flame Altars do 15.
  • Fabuła dobiega końca, z ostatnim bossem wysoko na niebie.
  • 14 nowych typów przeciwników w nowej frakcji, łącznie 37 nowych wrogów z wariantami.
  • Magowie w końcu dostają wsparcie: dziewięć nowych rodzajów zaklęć, wieczne wersje wszystkich czarów i szkielety przywoływane nowymi kamieniami Necromancy.
  • Nowy "brick renderer", dzięki któremu odległy teren i budowle graczy zachowują szczegóły.

Zmiany, które liczą się na serwerze dedykowanym

Gracz w masce czaszki przywołuje szkieleta przeciwko wilkołakowi w deszczowym lesie

Liczba wrogów z opcją "Automatic". Ustawienie serwera określające, ilu przeciwników pojawia się w starciu, dostało nową wartość. Na Automatic liczba skaluje się z drużyną, która faktycznie walczy w pobliżu. Gracze w innym rogu Embervale się nie liczą. Na serwerze z 16 slotami, gdzie wszyscy się rozchodzą, to najbardziej przydatna zmiana w patchu.

Suwak obrażeń wrogów skalibrowano na nowo, żeby liczba odpowiadała obrażeniom, które gracze naprawdę dostają. Jeśli dopracowywałeś ustawienia na presecie Custom w Early Access, sprawdź je po jednej sesji.

Hasła na serwerach dedykowanych działają jak dotąd. W światach hostowanych przez gracza host ustawia teraz jedno domyślne hasło i może awansować graczy w grze. Na serwerach dedykowanych zostają grupy użytkowników z własnymi hasłami, a awansowanie w grze nie jest możliwe. Admini widzą na czacie poziom uprawnień nowego gracza.

Lepsza wydajność pod obciążeniem. Mniej pamięci na komunikację serwer-klient, płynniejszy ruch przy przeciążonym serwerze, a szybowanie nie zależy już od tickrate. Pojawił się też bardzo hojny limit fabryk na świat.

Crossplay nie ma w 1.0. Keen nad nim pracuje, bez daty.

Co stanie się z Twoim światem z Early Access?

Mroczny kamienny zamek z wieżami i długim mostem nad zalesioną doliną

Twój świat przetrwa. 1.0 używa nowego formatu zapisu z mniejszymi plikami. Gdy gra znajdzie zapis z wersji 0.8 lub starszej, najpierw robi jego kopię, a potem automatycznie go migruje. Dwie rzeczy: drzewko umiejętności każdej postaci zostaje zresetowane (punkty wracają), a Keen poleca zacząć od nowa, bo wczesne regiony zostały przebudowane. Omówiliśmy ten wybór w artykule Czy Enshrouded 1.0 wyczyści Twój świat?.

Jak zaktualizować serwer Enshrouded do 1.0

Na serwerze DoomHosting Auto Update jest domyślnie włączony, więc restart pobiera build 1.0 przez SteamCMD.

  1. Zrób ręczny backup w zakładce Backups w panelu. To pełna kopia, którą przywrócisz jednym kliknięciem.
  2. Zrestartuj serwer i obserwuj konsolę, aż aktualizacja i świat się załadują. Pierwszy start może potrwać dłużej przez migrację zapisu.
  3. Wszyscy gracze muszą zaktualizować grę. Klient na starym buildzie nie połączy się z serwerem 1.0.
  4. Sprawdź preset. Enshrouded czyta własne wartości z enshrouded_server.json tylko wtedy, gdy gameSettingsPreset ma wartość Custom. W przeciwnym razie wszystko jest ignorowane, także nowe skalowanie Automatic.

Ostrzeżenie z naszych testów: jedna błędnie wpisana wartość zatrzymała serwer testowy offline bez ani jednej linijki w logu. Nie wpisuj więc Automatic ręcznie do pliku JSON, dopóki dokładna pisownia nie jest potwierdzona. Nasz Enshrouded server settings generator i zakładka Config w panelu oferują tylko wartości, z którymi uruchomiliśmy serwer. Hasła czterech grup użytkowników ustawiasz w zakładce Startup, bo panel nadpisuje te pola przy każdym starcie.

Sparkworks i co dalej

Przeglądarka adventure sharing w Enshrouded z popularnymi i najczęściej pobieranymi światami graczy

Tym, co utrzyma serwer przy życiu po zakończeniu fabuły, jest Sparkworks: system logiki łączący dźwignie i płyty naciskowe z drzwiami, pułapkami i spawnami wrogów. Lochy z zagadkami, parkour i areny udostępnia się przez przeglądarkę adventure sharing, a najlepiej buduje się je razem na serwerze. Spodziewaj się patchy w najbliższych tygodniach. Tło znajdziesz w naszym wpisie o dacie premiery Enshrouded 1.0.

Postaw serwer Enshrouded 1.0 w DoomHosting

DoomHosting uruchamia serwery Enshrouded na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z auto-update przy restarcie, backupem jednym kliknięciem, zakładką Config dla ustawień świata, pełnym dostępem FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24/7. Zrób backup, zrestartuj i ruszaj do Cinder's Cradle.

Enshrouded

Uruchom swój serwer Enshrouded

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy