Przejdź do treści głównej
Enshrouded 1.0 już dostępny−25%
Romestead rozłącza? Beta 0.26.3, łączenie przez IP i serwery

Romestead rozłącza? Beta 0.26.3, łączenie przez IP i serwery

Rozłączenia w Romestead: 15 października 2026 Beartwigs wskazało przekaźnik Steam, betę 0.26.3 oraz łączenie przez IP i serwer dedykowany jako rozwiązanie.

Magnus·
3 min czytania
·
17 paź 2026

Jeśli twoja ekipa w Romestead co chwilę wylatuje w połowie dungeonu, to nie jest twoja wyobraźnia. Beartwigs potwierdziło to teraz na piśmie. W poście Message From Olympus #3 z 15 października 2026 twórcy po raz pierwszy wyjaśniają, skąd biorą się rozłączenia w Romestead, co zmieniają i które obejścia pomogły graczom. Dwa z nich to "łącz się przez IP" i "skorzystaj z dostawcy serwerów".

Dlaczego Romestead ciągle się rozłącza?

Gdy dołączasz do świata znajomego przez Steam, połączenie nie idzie bezpośrednio do komputera hosta. Przechodzi przez Steam Datagram Relay (SDR), które zwykle jest szybsze i stabilniejsze, a do tego ukrywa adresy IP wszystkich graczy.

Według Beartwigs rozłączenie najczęściej oznacza, że pakiety między hostem a klientem nie docierają na czas, a przyczyny leżą głównie poza kontrolą studia. Twórcy podkreślają też, że Beartwigs nie utrzymuje żadnych serwerów. W zwykłym multiplayerze "serwerem" jest po prostu gracz, który kliknął Host. Ich rada: hostować powinien ten, kto ma najlepsze łącze.

Deszczowa noc w wiosce w Romestead, grafika z Message From Olympus #3

Szybka poprawka: wypróbuj 0.26.3-beta

Beartwigs prosi graczy z problemami o przejście na gałąź 0.26.3-beta: kliknij prawym przyciskiem Romestead w bibliotece Steam, wybierz Właściwości, Wersje beta i 0.26.3-beta. Zapisy działają w obie strony, więc ryzyko jest niewielkie. Jeśli nadal wylatujesz, zgłoś to twórcom.

Grając w grupie, wszyscy muszą być na tej samej gałęzi. Przełączcie się razem.

Co Beartwigs zmienia teraz

  1. Usunięcie samego rozłączenia, nawet gdy połączenie się chwieje.
  2. Powrót w to samo miejsce po ponownym połączeniu, a nie w punkcie respawnu.
  3. Mniejszy ruch sieciowy, co pomoże każdemu hostowi ze słabym uploadem.

Daty jeszcze nie ma. Według posta kolejna duża aktualizacja z nowymi wrogami, lokacjami, dungeonami i pierwszym bossem dobrze postępuje. Do tego czasu trwa jeszcze event Mundus Cerialis z patcha 0.26.2_3.

Tłoczna walka na arenie w Romestead, gdzie lag boli najbardziej

Obejścia od społeczności

  • Łącz się przez IP zamiast przez Steam, korzystając z Host LAN albo narzędzia Romestead Dedicated Server. W domu może to wymagać przekierowania portów, domyślny port to 8050.
  • Skorzystaj z dostawcy serwerów, bo wtedy połączenie nie idzie przez Steam.
  • Użyj VPN, np. Cloudflare WARP, dla lepszego routingu.

Dwa pierwsze to w gruncie rzeczy ta sama poprawka: znika przekaźnik Steam, a wszyscy łączą się bezpośrednio z jednym adresem.

Co to oznacza dla twojego serwera Romestead

  • Dołączaj przez IP i port, a nie przez zaproszenie od znajomego.
  • Trzymaj serwer i klientów na tej samej wersji i przed kolejną sesją sprawdź, czy gracze na becie nadal mogą wejść.
  • Daj mu wystarczająco RAM. Na naszych serwerach testowych generowanie świata wywalało się przy 4 GB. Romestead potrzebuje 5-6 GB do stworzenia świata, a duży świat około 8 GB.
  • Zrób kopię zapasową przed każdą zmianą.

Zastanawiasz się, czy w ogóle potrzebujesz serwera? Przeczytaj Romestead: peer to peer czy własny serwer dedykowany?.

Duże miasto w Romestead widziane z góry

Wynajmij serwer Romestead w DoomHosting

Serwer Romestead od DoomHosting daje twojej ekipie stały adres IP i port, więc przekaźnik Steam od pierwszego dnia nie ma nic do rzeczy. Nazwę świata, rozmiar, hasło i liczbę graczy (do 8) ustawiasz w zakładce Startup. Nasz poradnik na start przeprowadzi cię przez pierwsze uruchomienie.

Romestead

Uruchom swój serwer Romestead

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy