Blog
Porównania, poradniki i aktualności o hostingu serwerów gier

Czy Enshrouded 1.0 skasuje twój świat? Co musi wiedzieć właściciel serwera
Enshrouded 1.0 nie kasuje zapisów: Keen potwierdziło, że światy przejdą do nowego systemu zapisu 15 października. Zrób najpierw kopię serwera dedykowanego.
Czytaj więcej
Factorio ARM64 na Linuksa: serwer headless na Raspberry Pi
Nowy build ARM64 na Linuksa zawiera serwer headless, a Wube nie widziało desynców ARM64 vs x86. Co Friday Facts #446 oznacza dla twojego serwera.
Czytaj więcej
XSkills na serwerze Vintage Story: który fork zainstalować w 2026
Oryginalny XSkills zatrzymał się na Vintage Story 1.20.7. Oto zestaw forków działający na 1.22.7, kolejność instalacji, zgodność klienta i limit specjalizacji.
Czytaj więcej
Squad 10.5.5: trzy hotfiksy przeciwko exploitom crashującym serwery
Offworld wydało Squad 10.5.3, 10.5.4 i 10.5.5 w trzy tygodnie, by zamknąć exploity crashujące serwery i blokujące kolejki. Co się zmieniło i co robić.
Czytaj więcej
Core Keeper 1.3 data premiery: Riders of the Underground 21 września
Core Keeper 1.3 Riders of the Underground ukaże się 21 września z rideable mounts, sub-biomem Moss i Hookshotem. To zrób na serwerze w pierwszej kolejności.
Czytaj więcej
Serwer V Rising się nie pojawia? Jak to naprawić
Dlaczego serwer V Rising jest niewidoczny: czas rejestracji, ListOnMasterServer i ListOnEOS, filtry listy, porty 9876 i 9877, łatki i mody BepInEx.
Czytaj więcej
Osiągnięcia w Valheim 1.0: pełna lista i jak działają
Wszystkie 53 osiągnięcia Valheim 1.0 w jednej liście, 17 ukrytych z wyjaśnieniem, plus co liczy się z Early Access i co blokuje odblokowania na serwerze.
Czytaj więcej
Valheim 1.0: premiera o 14:55, Deep North jest już live
Valheim 1.0 ukazał się 9 września 2026 o 14:55 czasu polskiego na PC, PS5 i Switch 2. Potwierdzona godzina w twojej strefie i co wymieniają patch notes.
Czytaj więcej
Rust Breach and Clear: co aktualizacja z września 2026 zmienia dla serwerów
Breach and Clear, aktualizacja Rusta z września 2026: monument blockery, nowy podatek grupowy od upkeepu i dwukrotnie szybszy physics na serwerze.
Czytaj więcej