Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Serwer V Rising się nie pojawia? Jak to naprawić

Serwer V Rising się nie pojawia? Jak to naprawić

Dlaczego serwer V Rising jest niewidoczny: czas rejestracji, ListOnMasterServer i ListOnEOS, filtry listy, porty 9876 i 9877, łatki i mody BepInEx.

Magnus·
6 min czytania
·
10 wrz 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 12 wrz 2026

Twój serwer V Rising działa. Kontrolka w panelu świeci na zielono, konsola przestała się przewijać, a cały klan gapi się na przeglądarkę serwerów, która wprost zaprzecza, że coś takiego istnieje. Albo gorzej: jedna osoba go widzi, a reszta nie.

Niemal każdy poradnik na ten temat zakłada, że hostujesz na własnym komputerze za domowym routerem, więc zaczyna się od dwudziestu minut o port forwardingu. Jeśli wynajmujesz serwer, to czysty szum, a prawdziwa przyczyna leży zupełnie gdzie indziej. Oto właściwa lista, uporządkowana według tego, jak często dany punkt naprawdę okazuje się odpowiedzią.

Wampir rzuca zaklęcie na oświetlonym księżycem rynku wioski, gdy zbliżają się żołnierze Bandit, V Rising

Daj serwerowi czas na rejestrację

Serwer V Rising nie pojawia się na liście w chwili uruchomienia procesu. Musi wczytać zapis, dokończyć start, a potem zgłosić się do master servera i do Epic Online Services. Dopiero gdy to zgłoszenie zostanie zaindeksowane, ktokolwiek zobaczy nazwę twojego serwera na liście.

Przy zimnym starcie ze świeżym światem zajmuje to kilka minut. Na rozwiniętym świecie z dużym zapisem i pełnym klanem pięć do dziesięciu minut jest normą. Restart po zmianie ustawień przechodzi dokładnie ten sam cykl i właśnie dlatego "zmieniłem jedno ustawienie i serwer zniknął" to tak częste zgłoszenie. Nie zniknął, tylko rejestruje się od nowa.

Pierwsza zasada jest więc nudna, a mimo to rozwiązuje sporą część takich zgłoszeń. Odczekaj dziesięć minut od momentu uruchomienia procesu, zanim cokolwiek zmienisz. Edycja ustawień w trakcie rejestracji tylko cofa zegar do zera.

Sprawdź obie flagi listowania, w odpowiednim pliku

V Rising ma więcej niż jeden przełącznik widoczności i nie robią one tego samego. W pliku ServerHostSettings.json:

{
  "Name": "Doom Clan Nightfall",
  "Port": 9876,
  "QueryPort": 9877,
  "ListOnMasterServer": true,
  "ListOnEOS": true,
  "Secure": true
}

ListOnMasterServer odpowiada za stronę Steam. ListOnEOS odpowiada za wpis w Epic Online Services, na którym opiera się przeglądarka w grze. Ustaw jedno na true, a drugie na false, a dostaniesz klasyczny objaw rozdwojenia: połowa grupy znajduje serwer, druga połowa nie, i wszyscy zakładają, że ci drudzy robią coś źle. Na zwykłym serwerze publicznym albo chronionym hasłem obie flagi powinny być na true.

Dalej jest pułapka, która potrafi zjeść cały wieczór. Istnieją dwa komplety plików ustawień. Szablony leżą w VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/, a aktywne kopie, które serwer faktycznie czyta, znajdują się w folderze Settings/ w save-data. Edycja szablonu nie robi zupełnie nic: żadnego błędu, żadnego ostrzeżenia, serwer po prostu dalej działa na wartościach, które już miał. Upewnij się, że edytujesz plik w save-data, a nie ten w StreamingAssets.

Ustawienia są też czytane tylko raz, przy starcie. Nie ma hot reloadu. Jeśli poprawiłeś właściwy plik i nie zrestartowałeś serwera, nadal chodzi on na starych wartościach.

Hala kuźni w wampirzym zamku oświetlona rzędami rozżarzonych pieców, V Rising

Popraw filtry, zanim obwinisz serwer

Przeglądarka w grze ukrywa więcej, niż ludzie się spodziewają, i robi to bez słowa.

  • Serwery chronione hasłem są domyślnie odfiltrowane. Jeśli ustawiłeś Password, ten filtr trzeba włączyć, inaczej serwer jest niewidoczny dla każdego, kto tego jeszcze nie zrobił.
  • Przełączniki PvP i PvE robią dokładnie to, co mówią. Serwer PvE nie pokaże się, dopóki lista jest przefiltrowana na PvP.
  • Filtry regionu i pingu po cichu usuwają z listy grupy serwer stojący na innym kontynencie, mimo że działa zupełnie poprawnie.
  • Wyszukiwarka dopasowuje wartość Name z ServerHostSettings.json znak po znaku. Nie nazwę, którą nadałeś usłudze w panelu rozliczeń, i nie to, co zamierzałeś wpisać.

Jeszcze jedno, co gubi zmoddowane klany: mocno zmoddowany serwer często w ogóle nie pojawia się w przeglądarce vanilla. Tam Direct Connect jest przewidzianą drogą wejścia, a nie obejściem.

Jesienna droga przez Dunley Farmlands obramowana sztandarami i kamiennymi misami, V Rising

Direct Connect chce port gry

V Rising używa dwóch portów UDP. 9876 przenosi ruch gry, a 9877 odpowiada na query. Sam wpis na liście zależy od portu query. Faktyczne dołączenie zależy od portu gry.

Direct Connect przyjmuje IP:9876. Wpisanie tam portu query kończy się niepowodzeniem za każdym razem, a o pomyłkę łatwo, bo wiele paneli pokazuje obie liczby obok siebie. Uważaj też na zbędną spację na końcu wklejonego adresu, bo klient traktuje ją jako część adresu i połączenie po prostu pada.

Ten podział daje ci naprawdę użyteczne narzędzie diagnostyczne. Jeśli Direct Connect działa, a przeglądarka nigdy nie pokazuje serwera, port gry jest w porządku, a problem leży w porcie query albo we flagach listowania. Jeśli Direct Connect też zawodzi, serwer w ogóle nie jest osiągalny i powinieneś patrzeć na proces, a nie na wpis.

Przy hostowaniu w domu oba porty wymagają przekierowania na UDP plus reguły w Windows Firewall. Na wynajętym serwerze są już przydzielone i otwarte, więc skopiuj adres połączenia prosto z panelu, zamiast wpisywać go z pamięci.

Dwaj wampirzy jadą konno nocą przez ośnieżony las, V Rising

Kiedy winna jest łatka albo mody

Dwie przyczyny dają serwer, który wygląda na całkowicie zdrowy i do którego nikt nie może dołączyć.

Version mismatch. Stunlock wypuszcza łatkę na klienta, twój klan aktualizuje się automatycznie przez Steam, a serwer wciąż chodzi na buildzie sprzed tygodnia. Niedopasowany serwer wypada z przeglądarki dla zaktualizowanych klientów. Zrestartuj go, żeby pobrał nowy build, i zrób to zanim zaczniesz czytać logi.

Mod kładący serwer przy starcie. Modding w V Rising opiera się na BepInEx, a mod zbudowany pod starszą wersję gry potrafi wyrzucić błąd podczas ładowania. Proces stoi wystarczająco długo, by wyglądać na żywy, ale nigdy nie dochodzi do rejestracji. Otwórz konsolę i czytaj od góry, a nie od dołu, bo pierwszy stack trace wskazuje winne assembly. Usuń to, co zainstalowałeś ostatnio, zrestartuj i potwierdź, że serwer rejestruje się czysto, zanim dodasz mod z powrotem. Mod mismatch po stronie klienta daje ten sam objaw "nie mogę dołączyć" z drugiej strony, więc sprawdź, czy cały klan ma tę samą listę modów.

Wampir walczy z krwistoczerwonymi nietoperzami na zamarzniętym jeziorze, V Rising

Diagnostyka w 60 sekund

Następnym razem przejdź to w tej kolejności:

  1. Czy proces działa od pełnych dziesięciu minut? Jeśli nie, poczekaj.
  2. Czy Direct Connect na IP:9876 działa? Jeśli tak, to problem z listowaniem, a nie z łącznością.
  3. Czy ListOnMasterServer i ListOnEOS są oba na true, w kopii ServerHostSettings.json z save-data?
  4. Czy zrestartowałeś serwer po edycji?
  5. Czy filtry przeglądarki dla hasła, PvP/PvE i regionu faktycznie przepuszczają twój serwer?
  6. Czy serwer chodzi na aktualnym buildzie gry?
  7. Czy konsola pokazuje moda, który zawodzi podczas ładowania?

Praktycznie każdy niewidoczny serwer V Rising to jeden z tych siedmiu punktów, a pierwsze trzy odpowiadają za większość. Jeśli chcesz wejść głębiej w to, co robią poszczególne ustawienia, nasz przewodnik po ustawieniach serwera V Rising omawia cały plik, a zestawienie modów opisuje, które mody BepInEx zwykle przeżywają cykl łatek. Wynajem zamiast własnego hostingu skreśla całą portowo-firewallową połowę tej listy: zobacz hosting serwerów V Rising.

V Rising

Uruchom swój serwer V Rising

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy