Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Rust Breach and Clear: co aktualizacja z września 2026 zmienia dla serwerów

Rust Breach and Clear: co aktualizacja z września 2026 zmienia dla serwerów

Breach and Clear, aktualizacja Rusta z września 2026: monument blockery, nowy podatek grupowy od upkeepu i dwukrotnie szybszy physics na serwerze.

Magnus·
6 min czytania
·
9 wrz 2026

Rust zaliczył wipe 3 września, a towarzyszący mu devblog nazywa się Breach and Clear. Na pierwszy rzut oka wygląda jak patch o monumentach: nowe blockery przed red card puzzle rooms, HQM nodes ukryte w dżungli, drone marketplace, który działa tylko wtedy, gdy power plant jest zasilany. Kilka akapitów niżej robi się z tego coś innego. To najcięższy patch wydajnościowy dla serwerów, jaki Facepunch wypuścił w tym roku, a jedna zmiana balansu po cichu przepisuje działanie upkeepu dla wszystkich grających w grupie.

Oto co naprawdę ma znaczenie, jeśli prowadzisz serwer Rust, a nie tylko na nim grasz. Zacznij od zmiany, którą każdy zobaczy w dniu wipe'u: przed każdym monumentem z red keycard puzzle roomem stoi teraz fizyczny blocker, jego zniszczenie wymaga sporo obrażeń, a raz zniszczony nie wraca do końca wipe'u. Facepunch nazywa to progiem zwalniającym dla graczy, którzy w pierwszych trzydziestu minutach biegną prosto do red roomów, a nie nerfem progresji.

Monument blocker z napisem No Entry przed puzzle roomem w Ruście

Tool cupboard opodatkowuje teraz duże grupy

To zmiana, o którą twoi gracze pokłócą się na Discordzie. Tool cupboard dolicza dodatkowy podatek do upkeepu w zależności od tego, ile osób jest przypisanych do bazy. Facepunch liczy każdego, kto jest authed na TC, każdego, kto został deauthowany w ciągu ostatnich 24 godzin, każdego, kto jest authed na code locku wewnątrz bazy łącznie z guest codes, oraz każdego, kto został deauthowany z code locka w ciągu ostatnich 24 godzin.

Progi są proste:

  • Pierwszych 4 graczy: brak podatku
  • Kolejnych 6 graczy: po 2% dodatkowego upkeepu
  • Każdy następny: po 4% dodatkowego upkeepu

Baza sześcioosobowa płaci 4% więcej. Dwunastoosobowa płaci 20% więcej. Podatek zatrzymuje się na 300%, a najechanie kursorem na koszt upkeepu w otwartym TC pokazuje aktualną stawkę.

Linijka, która najbardziej liczy się dla właścicieli serwerów, jest na końcu tej sekcji: całe zachowanie wystawione jest jako zestaw ConVars w klasie Decay i możesz je dostroić albo wyłączyć całkowicie. Jeśli prowadzisz modded 2x z dużymi klanami, zajrzyj tam, zanim twoje zergi zaczną tracić bazy we wtorek, a nie później. Nasz kalkulator upkeepu w Ruście nadal podaje bazowy koszt na building block, a podatek grupowy dokłada się teraz do tej liczby.

Physics przyspieszył około dwukrotnie, a najwięcej zyskuje serwer

Wykres frametime porównujący physics w Ruście przed i po aktualizacji z września 2026

Facepunch znowu dostosował PhysX, dodając nowy tryb broadphase oparty na strukturze BVH i stosując tę samą strukturę pod physics queries. Stara implementacja skalowała się z liczbą colliderów w świecie, a ta liczba przez cały wipe tylko rośnie. Nowa skaluje się z liczbą wprowadzanych zmian, co bliżej odpowiada liczbie aktywnych graczy.

Wykres powyżej to własne porównanie Facepunch: weekend przed zmianą i weekend po niej na jednym z ich serwerów. Physics frametime spada z około 5 do 7 ms do 1 do 3 ms. Na tej maszynie to dwukrotna poprawa. Twoje liczby zależą od populacji i tego, jak gęsto zabudowana jest mapa, ale kierunek jest jednoznaczny, a późny wipe to dokładnie moment, w którym serwery Rusta zwykle zaczynają się sypać.

W tym samym patchu są jeszcze trzy rzeczy wydajnościowe. Około 300 typów entity, takich jak signs, mushrooms i driftwood, przeniesiono do close network range, co obcina network overhead po stronie klienta i serwera. Zużycie pamięci spadło we wczesnych testach o ponad pół gigabajta. Pojazdy są teraz poolowane zamiast niszczone i tworzone od nowa za każdym razem, gdy opuszczą twój network range, co usuwa przycięcia rzędu 20 do 30 ms podczas jazdy.

Jeśli twój serwer miał problemy już przed tym patchem, rozwiązania z naszego poradnika o lagach serwera Rust nadal obowiązują. Breach and Clear podnosi sufit, ale nie uratuje za małej maszyny.

Loot z oil riga wreszcie przeżywa nocny restart

Hackable locked crate w pomieszczeniu na oil rigu w Ruście

Większość serwerów Rusta restartuje się codziennie dla stabilności, a do tego patcha restart w środku dużego eventu po prostu go kasował. Jeśli trzymałeś oil riga, gdy serwer padał, loot crates i hackable crate, przy którym siedziałeś dwanaście minut, znikały zanim wróciłeś.

Server event state jest teraz poprawnie zapisywany i wczytywany dla oil rigów, cargo shipa, patrol helicoptera, Bradleya i nowych satellite crash sites. To zmiana, która najpewniej oszczędzi ci zgłoszenia na Discordzie, i nic za nią nie płacisz. Jest już w buildzie.

Nowy navmesh nadal jest opcjonalny

Przepisany navmesh siedzi w grze od kilku patchy za parametrem linii poleceń -useNewNavmesh, domyślnie wyłączony. W tym miesiącu Facepunch włączył go na części własnych serwerów, żeby go obserwować, i zamierza uczynić go domyślnym albo hotfixem, albo w patchu przyszłego miesiąca.

Jeśli włączysz go teraz, navmesh zapisuje się na dysk i wczytuje przy restarcie, więc start może być szybszy, a nawigacja NPC przenosi się z main threada na background thready. Strona widoczna dla graczy jest mniejsza i dziwniejsza: zwierzęta mogą czasem trafić do baz i monumentów. Przetestuj go poza serwerem głównym, bo domyślne ustawienie i tak nadejdzie.

Zmiany balansu, które gracze zauważą pierwszego dnia

Gracz strzelający do attack helicoptera w Ruście

Attack helicopter znowu da się kontrować. Pancerz kokpitu odpada teraz etapami w miarę przyjmowania obrażeń, odsłaniając pilota i strzelca. Lewy panel odpada przy 680 hp, prawy przy 595, przedni przy 510. Armoured HAB dostaje ten sam conditional armour na czterech panelach, od 2250 hp w dół do 1500.

Reszta krótko. Heavy plate helmet tłumi teraz hałas, ale kosztuje więcej w crafcie, natomiast heavy plate jacket i pants hałasują słyszalnie podczas ruchu. Radwater w sprinklerach przenika przez więcej typów pancerza, a hazmat nadal jest odpowiedzią. SAM sites znacznie lepiej radzą sobie z dronami. Modular cars dostały hamulec ręczny pod CTRL oraz przerobione prowadzenie i zawieszenie, z osobną uwagą o wysokim pingu. Drone marketplace przyjmuje zakupy dopiero wtedy, gdy w power plant działają cztery lub więcej fuses.

Co zrobić na swoim serwerze w tym miesiącu

Trzy rzeczy. Zdecyduj, czy chcesz aktywny podatek grupowy od upkeepu, i ustaw ConVars w klasie Decay, zanim twój największy klan zacznie narzekać, a nie po. Przetestuj -useNewNavmesh gdzieś poza serwerem głównym. A jeśli planowałeś zmianę sprzętu albo RAM-u, najpierw zmierz, bo praca nad physics i pamięcią mogła już dać ci zapas, za który zamierzałeś zapłacić.

Force wipe w październiku wypada w pierwszy czwartek miesiąca, a nasz harmonogram wipe'ów w Ruście odlicza do niego. Jeśli chcesz serwer na nowym buildzie bez samodzielnej konfiguracji, nasz hosting serwerów Rust działa na sprzęcie Ryzen 9 z instalacją Oxide w jednym kliknięciu.

Rust

Uruchom swój serwer Rust

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy