
Plants vs. Zombies Server Hosting
od Clouser
Instalacja jednym kliknięciem z zakładki Modpacks, gdy serwer będzie gotowy
- Zalecany RAM
- 5 GB
- Najnowszy build
- v1.0.0wrz 2025
- Mod loader
- Fabric1.21
- Pobrania
- 219KModrinth
Plants vs. Zombies to hołd Clousera dla klasycznej serii o obronie ogrodu, przebudowany na zwarty modpack Fabric dla Minecrafta 1.21. Zamiast rozlazłej listy typu kitchen sink zawiera 20 modów, które służą jednemu pomysłowi: przeniesieniu walki roślin z nieumarłymi do świata z bloków, z adventure, challenge i combat jako rdzeniem.
Haczykiem jest sam motyw. Survival przestaje być powolną wspinaczką po drzewkach technologii i staje się pytaniem, jak dobrze ochronisz swój skrawek terenu, gdy nadejdą zombie. Wersja 1.0.0 z września 2025 roku to jak dotąd jedyny build, więc instalujesz dziś skończoną wizję, a nie cel, który przesuwa się co tydzień.
Pasuje do znajomych, którzy dorastali przy oryginalnej grze i chcą lżejszej, skupionej sesji w Minecrafcie, do twórców szukających motywu, który widzowie rozpoznają od razu, i do każdego, komu sprzęt albo cierpliwość wysiada przy paczkach z 200 modami. Dzięki krótkiej liście sprawdza się też jako pierwszy serwer z modami dla ekipy, która grała dotąd tylko w vanillę.
Hosting Plants vs. Zombies
RAM i co generuje obciążenie
Polecamy 5 GB. Przy zaledwie 20 modach punkt wyjścia jest niski, więc pamięć idzie głównie na załadowane chunki i na wrogie moby, które ta paczka z tagiem combat stawia ci na drodze. Każdy zombie szukający drogi do bazy kosztuje ticki serwera, a duża walka w pobliżu kilku baz naraz to miejsce, gdzie lag pojawia się najpierw. Jeśli TPS spada w trakcie potyczki, sprawdź spark, czy winne są byty, czy generowanie chunków, zanim dołożysz RAM:
/spark profiler start
/spark profiler stop
Pregenerowanie świata i ładowanie chunków
Generowanie nowego terenu 1.21 podczas eksploracji to najcięższe zadanie serwera i konkuruje z tickami walki, na których opiera się paczka. Wygeneruj z wyprzedzeniem promień wokół spawnu, zanim kogoś zaprosisz. Chunky nie należy do paczki, ale działa na Fabric 1.21 i można go dodać obok:
/chunky radius 2000
/chunky start
Trzymaj bronione bazy blisko siebie, żeby mniej chunków pozostawało załadowanych, a walki z zombie szły płynnie dla całej grupy.
Wersja Javy i aktualizacje
Minecraft 1.21 wymaga Javy 21, więc serwer musi działać na obrazie Java 21. Build 1.0.0 to jedyne wydanie, więc dziś nie ma czego aktualizować. Gdy Clouser opublikuje nowszy build, najpierw zrób kopię zapasową, a potem zainstaluj go z zakładki Modpacks, zachowując folder świata. Nigdy nie podmieniaj pojedynczego moda na wersję dla późniejszego wydania Minecrafta: 20 modów jest przypiętych do 1.21 i do siebie nawzajem.
Lekkość
Tylko 20 modów
Krótka lista daje szybki start i zapas na serwerze z 5 GB.
Walka
Zombie to główne zagrożenie
Z tagami adventure, challenging i combat musisz się bronić, a nie tylko budować.
Stabilność
Jeden ukończony build
Wersja 1.0.0 to kompletne wydanie, więc nie musisz gonić za aktualizacjami.
Jak zainstalować Plants vs. Zombies na swoim serwerze
- 1
Zamów serwer
Przycisk na tej stronie zaznacza RAM, którego modpack potrzebuje. Serwer jest online około minuty po płatności.
- 2
Otwórz zakładkę Modpacks i wyszukaj Plants vs. Zombies
Otwórz zakładkę Modpacks w panelu, wyszukaj Plants vs. Zombies, wybierz wpis autorstwa Clousera i zaznacz build 1.0.0.
- 3
Kliknij instaluj i poczekaj
Panel pobiera paczkę serwerową, instaluje loader i właściwą wersję Javy, a potem restartuje.
- 4
Dołącz na tym samym buildzie
Wszyscy instalują ten sam build w launcherze i łączą się z adresem z zakładki Overview.
Dostępne buildy
| Build | Wydano | Do instalacji | ||
|---|---|---|---|---|
| v1.0.0 | 1.21 | Fabric | 7 wrz 2025 | Do instalacji |
Twoi gracze potrzebują tego samego builda w launcherze.
Często zadawane pytania Pytania o serwery Plants vs. Zombies
Więcej modpacków Minecraft
Zobacz wszystkie 97Narzędzia dla twojego serwera
Za darmo, bez kontaGotowy, aby zagrać w Plants vs. Zombies ze znajomymi?
Instalacja jednym kliknięciem z zakładki Modpacks, gdy serwer będzie gotowy



