Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Cobblemon
Minecraft modpack · Modrinth

Cobblemon Server Hosting

od Cobbled Studios

FabricMinecraft 1.21.1Java 21
Jak wygląda instalacja

Instalacja jednym kliknięciem z zakładki Modpacks, gdy serwer będzie gotowy

Zalecany RAM
5 GB
Najnowszy build
v1.8.1wrz 2026
Mod loader
Fabric1.21.1
Pobrania
10.6MModrinth

Cobblemon to oficjalny modpack do moda Cobblemon i z dużym zapasem najlżejszy pack na tej liście. Około 75 pozycji, w większości modów pomocniczych i poprawek wydajności, owiniętych wokół jednego bardzo dobrze zrobionego moda rdzeniowego na Fabric 1.21.1.

To sam mod jest powodem, dla którego ludzie wybierają go zamiast starszych alternatyw. Pokemony spawnują się naturalnie w pasujących im biomach, łapiesz je, a walki chodzą na mechanice Pokemon Showdown, a nie na uproszczonej imitacji, więc typy, zdolności i efekty ruchów zachowują się tak, jak oczekują gracze turniejowi. Wokół tego siedzą systemy, które czynią z tego moda do Minecrafta, a nie menu: Pokedex uzupełniany skanowaniem, pastwiska, po których przechowywane Pokemony chodzą wokół twojej bazy zamiast siedzieć w pudełku, uprawa jagód z mutacjami, wykopaliska i wskrzeszanie skamielin oraz jazda wierzchem.

Jest też naprawdę otwartoźródłowy na licencji MPL i dlatego scena modderska wokół niego ruszyła tak szybko. Dla serwera przekłada się to na coś praktycznego: dodatków społecznościowych jest mnóstwo, a konfiguracja jest udokumentowana. Pasuje ekipom znajomych, które chcą spokojnego świata łapania i walk zamiast survivalowej harówki.

Hosting Cobblemon

5 GB i skąd naprawdę bierze się obciążenie

Cobblemon jest lekki jak na modpack, ale nie jest lekki pod względem bytów i to jest rozróżnienie, o którym warto pamiętać. Każdy dziki Pokemon to żywy byt, a te na pastwiskach to trwałe byty, które tykają dalej przy bazie każdego gracza, więc koszt rośnie z liczbą grających osób i liczbą wypuszczonych Pokemonów, a nie z rozmiarem świata. 5 GB spokojnie obsługuje grupę około sześciu osób.

Ustawienia, które ludzie faktycznie zmieniają

Konfiguracja serwera siedzi w config/cobblemon/main.json. Wartości warte znajomości, z ich domyślnymi ustawieniami:

shinyRate: 8192.0
maxPokemonLevel: 100
experienceMultiplier: 2.0
defaultBoxCount: 40

shinyRate to mianownik, więc mniejsza liczba oznacza więcej shiny. Zwróć uwagę, że domyślna liczba pudełek zmieniła się w 1.7 z 30 na 40, a część poradników wciąż podaje starą wartość.

Startery są osobno. Ustaw exportStarterConfig na true, uruchom serwer raz, a zapisze ci config/cobblemon/starters.json do edycji.

Strojenie spawnów i liczby bytów

Jeśli musisz zbić liczbę bytów, oto dźwignie, wszystkie w tym samym pliku:

pokemonPerChunk: 1.0
maximumSpawnsPerPass: 8
minimumDistanceBetweenEntities: 8.0
despawnerFarDistance: 96
despawnerMaxAgeTicks: 3600

Obniżenie pokemonPerChunk i skrócenie despawnerMaxAgeTicks robi dla obciążonego serwera więcej niż dokładanie RAM. Tego, jakie gatunki gdzie się pojawiają, w configu w ogóle nie ma: definicje spawnów to JSON datapacka w data/cobblemon/spawn_pool_world/, więc własne spawny idą do datapacka.

Komendy, Java i aktualizacje

Komendy są własne dla Cobblemona, a nie wzięte z innych modów o Pokemonach: /givepokemon, /spawnpokemon, /pokemonedit, /healpokemon i /pc. Węzły uprawnień idą wzorem cobblemon.command.<name>, z wariantami .self i .other tam, gdzie to ma znaczenie.

Minecraft 1.21.1 oznacza Javę 21, wybieraną przy instalacji. Aktualizacje jak dotąd były łaskawe dla przechowywanych Pokemonów, ale 1.8 wyzerowała wszystkim postęp w osiągnięciach, więc zrób kopię zapasową, którą panel proponuje, zanim zmienisz builda.

Byty

Pastwiska tykają per gracz

Pokemony zostawione na pastwiskach pozostają załadowane i aktywne, więc obciążenie rośnie z graczami, nie z mapą.

Config

Jeden plik z zasadami

shinyRate, maxPokemonLevel i liczba pudełek siedzą w config/cobblemon/main.json i działają po restarcie.

Bedrock

Tylko Java Edition

Cobblemon wymaga moda po stronie klienta, więc gracze na Bedrocku nie wejdą przez Geyser ani żaden inny most.

Jak zainstalować Cobblemon na swoim serwerze

  1. 1

    Zamów serwer

    Przycisk na tej stronie zaznacza RAM, którego modpack potrzebuje. Serwer jest online około minuty po płatności.

  2. 2

    Otwórz zakładkę Modpacks i wyszukaj Cobblemon

    W zakładce Modpacks w panelu wyszukaj Cobblemon, wybierz Cobblemon Official Modpack [Fabric] na Modrinth, a następnie wskaż builda 1.8.1.

  3. 3

    Kliknij instaluj i poczekaj

    Panel pobiera paczkę serwerową, instaluje loader i właściwą wersję Javy, a potem restartuje.

  4. 4

    Dołącz na tym samym buildzie

    Wszyscy instalują ten sam build w launcherze i łączą się z adresem z zakładki Overview.

Dostępne buildy

BuildWydanoDo instalacji
v1.8.113 wrz 2026Do instalacji
v1.86 wrz 2026Do instalacji
v1.7.331 sty 2026Do instalacji
v1.7.225 sty 2026Do instalacji
v1.7.129 lis 2025Do instalacji

Twoi gracze potrzebują tego samego builda w launcherze.

Często zadawane pytania Pytania o serwery Cobblemon