Build 42 to teraz stabilna gałąź (aktualizacja 29 lipca 2026)
Build 42.20 trafił na publiczną gałąź stable 29 lipca 2026, po 19 miesiącach na gałęzi unstable. To zmienia przeznaczenie tego poradnika. Serwer Project Zomboid zamówiony dziś w DoomHosting instaluje Build 42 automatycznie, bez ustawiania jakiejkolwiek gałęzi. Jeśli prowadzisz już serwer na Build 41, ten poradnik przeprowadzi Cię przez przenosiny na Build 42.
Dwie rzeczy, zanim czegokolwiek dotkniesz:
- Nazwa gałęzi
unstablezostała wycofana. Jeśli w zakładce Startup w polu Steam Beta Branch nadal widniejeunstable, bo korzystałeś z wcześniejszej wersji tego poradnika, wyczyść to pole. Nazwa gałęzi, której nie ma już na Steamie, jest obecnie najczęstszą przyczyną nieudanej reinstalacji. - Twój obecny serwer na Build 41 nie zmieni się sam z siebie. Nasz egg Project Zomboid ma Steam Auto Update ustawione na
0, więc serwer działa dalej na plikach, które już ma na dysku. Build 42 pojawi się dopiero przy reinstalacji albo po włączeniu auto-update. Nic się dziś w nocy nie zepsuje, gdy będziesz podejmować decyzję.
Jeśli wolisz na razie zostać na Build 41, nie korzystaj z tego poradnika. Przeczytaj zamiast tego Jak zostawić serwer Project Zomboid na Build 41, gdzie opisujemy przypięcie gałęzi legacy41, żeby przyszła reinstalacja nie mogła pobrać Build 42.
Czym jest Build 42?
Build 42 to największa aktualizacja w historii Project Zomboid. Najważniejsze zmiany z perspektywy właściciela serwera:
- Mocno rozbudowana i przerobiona mapa Knox Country, wydłużona na zachód, z odświeżonymi istniejącymi miastami.
- Przebudowany system craftingu z workstations i prawdziwym przetwarzaniem materiałów.
- Animal husbandry, czyli zwierzęta hodowlane i dzikie są teraz częścią symulacji świata.
- Piwnice i nowy model oświetlenia.
- Napisany od nowa framework moddingowy.
Zmiany w mapie i craftingu są powodem, dla którego zapisy nie przechodzą na nową wersję, a przepisanie moddingu jest powodem, dla którego Twoja lista modów z Build 41 nie zadziała w obecnej postaci.
Zanim zaczniesz
Przed przejściem na Build 42 koniecznie zrób kopię zapasową światów z Build 41, na których Ci zależy. Przejście na Build 42 wymaga wyczyszczenia wszystkich plików serwera, a to proces destrukcyjny.
Ostrzeżenie: Czyszczenie jest nieodwracalne i usuwa wszystkie pliki serwera, łącznie z zapisami. Zrób kopię ważnych światów, zanim przejdziesz dalej.
Nasz poradnik o kopiach zapasowych i przywracaniu pokazuje, jak najpierw pobrać kopię zapisu. Zrób to nawet jeśli nie planujesz wracać, bo zapis z Build 41 to jedyna droga powrotu do tamtego świata w przyszłości.
Krok po kroku: przejście na Build 42
Tak przeniesiesz istniejący serwer z Build 41 na Build 42:
- Otwórz swój serwer w panelu gier DoomHosting.
- Najpierw zrób kopię świata. Ten krok nie jest opcjonalny, jeśli zapis ma dla Ciebie znaczenie.
- Przejdź do zakładki Startup, gdzie ustawia się zmienne instalacyjne serwera.
- Znajdź zmienną Steam Beta Branch [requires reinstall] i upewnij się, że jest pusta. Pusta oznacza publiczną gałąź stable, czyli teraz Build 42. Jeśli nadal jest tam
unstablealbob41multiplayer, usuń tę wartość. - Zapisz ustawienia startup.
- Przejdź do zakładki Settings i kliknij Reinstall Server.
- Przy reinstalacji wybierz opcję wyczyszczenia wszystkich plików serwera. To kluczowe, bo zapisy z Build 42 nie są zgodne z Build 41, a mieszanie starych plików z nową instalacją kończy się crashami, brakującymi assetami i uszkodzonymi zapisami.
- Po zakończeniu reinstalacji uruchom serwer.
Pierwszy start na Build 42 trwa dłużej niż zwykle, bo serwer generuje nowe fragmenty mapy. Daj mu kilka minut, zanim uznasz, że coś jest nie tak.
Gałąź Steam po stronie graczy
Tutaj wszystko odwróciło się względem starej porady. Steam domyślnie wydaje teraz Build 42 każdemu graczowi, więc nikt nie musi włączać bety, żeby dołączyć do Twojego serwera na Build 42.
Niezgodność działa teraz w drugą stronę: gracz, który świadomie wybrał legacy41 w Steamie, nie dołączy do serwera na Build 42. Jeśli jedna osoba zgłasza version mismatch, a reszta łączy się bez problemu, poproś ją, żeby kliknęła Project Zomboid prawym przyciskiem w Steamie, wybrała Properties, otworzyła Game Version & Betas i ustawiła z powrotem None.
Mody a Build 42
Build 42 przepisał framework moddingowy, więc mody z Build 41 nie działają na serwerze z Build 42. Awaria wygląda myląco: identyfikatory Workshop nie znają wersji gry, więc SteamCMD spokojnie pobierze wszystkie mody z Build 41 na serwer z Build 42. Serwer wstaje, lista modów wygląda poprawnie, a mody po prostu nie działają albo sypią błędami w konsoli.
Zbuduj listę modów od zera na wersjach pod Build 42, zamiast przenosić starą. Nasz poradnik instalacji modów omawia poprawne parowanie Mods= i WorkshopItems=.
Rozwiązywanie problemów
Jeśli serwer nie startuje po przejściu na Build 42, najczęstsze przyczyny to:
- W polu Steam Beta Branch nadal jest nazwa gałęzi. Dla Build 42 ma być puste. Stare wartości takie jak
unstableib41multiplayerjuż nie istnieją na Steamie. - Reinstalacja przebiegła bez czyszczenia plików, więc assety z Build 41 kolidują z nową instalacją.
- Mody z Build 41 zostały przeniesione i wysypują się przy ładowaniu. Wyczyść listę modów i uruchom serwer na czysto, żeby to potwierdzić.
- Gracz, który nie może się połączyć, ma przypięte
legacy41we własnym kliencie Steam.
Build 42 zużywa też więcej pamięci niż Build 41 przy tej samej liczbie graczy. Jeśli serwer startuje, a potem pada pod obciążeniem, sprawdź nasz poradnik o wymaganiach RAM i rozważ dołożenie jednego lub dwóch GB w panelu.
Jak wrócić na Build 41
Build 41 pozostaje na Steamie jako stała gałąź legacy. Żeby wrócić, ustaw zmienną Steam Beta Branch [requires reinstall] na legacy41 i ponownie zrób reinstalację z czyszczeniem plików. Pamiętaj, że stara nazwa b41multiplayer już nie działa, a Twój świat z Build 42 przepadnie przy czyszczeniu, dokładnie tak jak świat z Build 41 przepadł przy przejściu w drugą stronę.
Pełna instrukcja, razem z tym, jak powstrzymać przyszłą reinstalację przed cichym pobraniem Build 42, znajduje się w Jak zostawić serwer Project Zomboid na Build 41.
Podsumowanie
Teraz, gdy Build 42 jest gałęzią stable, przejście sprowadza się głównie do wyczyszczenia starej wartości beta branch i czystej reinstalacji. Dwie rzeczy, na których ludzie się potykają, to przeciąganie zapisu albo listy modów z Build 41 do instalacji Build 42 oraz zostawienie wycofanej nazwy gałęzi w zakładce Startup. Najpierw kopia zapasowa, potem porządne czyszczenie, a na koniec nowa lista modów.
W DoomHosting możesz wynająć serwer Project Zomboid z Build 42 zainstalowanym domyślnie i samodzielnie zarządzać gałęziami, modami i kopiami zapasowymi z panelu gry. Jeśli utkniesz, nasz zespół wsparcia jest dostępny całą dobę.
