Dlaczego warto zostać na Build 41
Build 42 stał się stabilną gałęzią Project Zomboid 29 lipca 2026. To dobra wiadomość, jeśli na niego czekałeś, ale problem, jeśli jesteś w środku długiej rozgrywki multiplayer, bo światów z Build 41 nie da się wczytać na serwerze z Build 42. Nie ma konwertera ani ścieżki migracji. Świat albo działa na Build 41, albo nie działa wcale.
Drugi częsty powód, żeby się wstrzymać, to mody. Build 42 przepisał framework moddingowy, więc lista modów z Build 41 nie przechodzi dalej. Jeśli tożsamość Twojego serwera opiera się na konkretnym zestawie modów, rozsądnie jest zostać na Build 41, dopóki te mody nie zostaną przeniesione.
Build 41 nigdzie nie znika. The Indie Stone zostawił go na Steamie jako stałą gałąź o nazwie legacy41, zarówno dla klienta gry, jak i dla serwera dedykowanego. Ten poradnik pokazuje, jak przypiąć do niej serwer, żeby nic przypadkiem nie pobrało Build 42.
Najpierw sprawdź, czy w ogóle Ci coś grozi
Otwórz swój serwer w panelu gier DoomHosting i przejdź do zakładki Startup. Spójrz na zmienną Steam Auto Update.
- Steam Auto Update ma wartość
0(to nasze ustawienie domyślne): serwer pobiera pliki gry tylko przy reinstalacji. Zwykły restart nie zagraża Twojemu światu z Build 41. Przypięcie gałęzi i tak warto zrobić, bo zabezpiecza Cię przed przyszłą reinstalacją. - Steam Auto Update ma wartość
1: kontener uruchamia SteamCMD przy każdym starcie. Przy następnym restarcie pobierze Build 42, a Twojego świata z Build 41 nie da się już wczytać. Przypnij gałąź, zanim zrestartujesz serwer.
Jeśli nie masz pewności, którą wersję masz, najszybciej sprawdzisz to w linii z wersją na górze konsoli serwera przy starcie.
Przypnij serwer do gałęzi legacy41
Zajmuje to około minuty i samo w sobie niczego nie usuwa.
- Otwórz swój serwer w panelu gier DoomHosting.
- Przejdź do zakładki Startup.
- Znajdź zmienną Steam Beta Branch [requires reinstall].
- Ustaw jej wartość dokładnie na:
legacy41 - Zapisz ustawienia startup.
To całe przypięcie. Od teraz każda reinstalacja i każde auto-update pobiorą Build 41 zamiast Build 42.
Uważaj na dokładną wartość. Stare nazwy gałęzi, które mogłeś widzieć w starszych poradnikach, unstable i b41multiplayer, już nie istnieją na Steamie. Wpisanie którejkolwiek z nich daje gałąź, której SteamCMD nie potrafi znaleźć, i instalacja się nie powiedzie.
Ważne: ustawienie zmiennej samo w sobie nie zmienia plików, które już są na serwerze. Jeśli serwer działa teraz na plikach Build 41, to dokładnie o to chodzi. Nie rób reinstalacji, bo reinstalacja usuwa Twój świat.
Zrób kopię świata mimo wszystko
Przypięcie gałęzi chroni Cię przed Steamem. Nie chroni Cię przed pomyłką, a ta konkretna pomyłka usuwa zapis, którego nie da się odtworzyć.
Zrób kopię świata, zanim zrobisz cokolwiek innego. Nasz poradnik o kopiach zapasowych i przywracaniu pokazuje, jak pobrać folder zapisu z panelu. Trzymaj tę kopię poza serwerem. Zapis z Build 41 przyda się wyłącznie na serwerze z Build 41, więc jeśli go stracisz, nie ma powrotu do tamtego świata.
Powiedz graczom, żeby też przypięli Steama
Serwer to tylko połowa sprawy. Steam domyślnie wydaje teraz Build 42 wszystkim graczom, a klient na Build 42 nie połączy się z serwerem na Build 41. Dopóki gracze nie wybiorą gałęzi legacy, przy próbie dołączenia dostaną version mismatch.
Wyślij im te kroki:
- Kliknij prawym przyciskiem Project Zomboid w bibliotece Steam.
- Wybierz Properties.
- Otwórz Game Version & Betas.
- Wybierz legacy41 z listy rozwijanej.
- Poczekaj, aż Steam pobierze starszą wersję, i uruchom grę.
Robi to każdy gracz u siebie i jest to zdecydowanie najczęstszy powód, dla którego ktoś zgłasza, że "serwer nie działa", choć serwer działa bez zarzutu.
Mody na serwerze z Build 41
Jeśli zostajesz na Build 41, zostaw listę modów dokładnie taką, jaka jest. Nie aktualizuj modów do wersji pod Build 42, bo przeniesione do przodu pozycje z Workshop przestaną działać na Twoim serwerze z Build 41.
To odwrotność pułapki, która łapie osoby przechodzące na Build 42, i ma tę samą przyczynę: identyfikatory Workshop nie znają wersji gry. Steam wydaje to, co autor moda opublikował ostatnio, niezależnie od tego, na czym stoi Twój serwer. Kiedy autor przenosi moda na Build 42 i porzuca wsparcie dla Build 41, ten mod zepsuje się na Twoim serwerze przy najbliższej aktualizacji.
Jeśli mod nagle sypie się na serwerze, którego nie ruszałeś, prawie zawsze stało się właśnie to. Sprawdź stronę moda na Workshop w poszukiwaniu wersji legacy pod Build 41, którą wielu autorów publikuje jako osobną pozycję.
Przejście na Build 42 później
Nic z tego nie jest na stałe. Gdy Twoja ekipa będzie gotowa albo gdy ważne dla Ciebie mody zostaną przeniesione, wyczyść zmienną Steam Beta Branch, żeby wrócić na gałąź publiczną, i zrób reinstalację z czyszczeniem plików.
Pełna procedura, razem z tym, co zrobić z modami i jak wygląda pierwszy start na Build 42, jest w Jak przełączyć serwer Project Zomboid na Build 42.
Licz się z tym, że Build 42 potrzebuje więcej pamięci niż Build 41 przy tej samej liczbie graczy. Nasz poradnik o wymaganiach RAM podaje liczby dla obu wersji, a RAM możesz dołożyć w panelu bez przebudowy serwera.
Rozwiązywanie problemów
Serwer nie chce się zainstalować po ustawieniu gałęzi. Sprawdź, czy wartość to dokładnie legacy41, małymi literami i bez spacji. legacy 41, Legacy41 oraz wycofane b41multiplayer zawiodą.
Mój świat zniknął po przejściu na legacy41. Reinstalacja z opcją czyszczenia usuwa pliki serwera razem z zapisami. Przywróć z kopii, którą zrobiłeś. Jeśli jej nie zrobiłeś, świata nie da się odzyskać.
Jeden gracz dostaje version mismatch, reszta wchodzi normalnie. Ten gracz jest wciąż na domyślnej gałęzi Steam. Poproś go, żeby wybrał legacy41 w Game Version & Betas.
Wszyscy dostają version mismatch po restarcie. Twój serwer miał Steam Auto Update ustawione na 1 i pobrał Build 42 przy starcie. Ustaw gałąź na legacy41, zrób reinstalację i przywróć zapis z Build 41 z kopii.
Mod zepsuł się sam z siebie. Autor przeniósł go na Build 42. Poszukaj wersji legacy pod Build 41 na Workshop i podmień ID na liście modów.
Najczęstsze pytania
Czy Build 41 jest nadal wspierany? Steam utrzymuje legacy41 jako stałą gałąź, więc możesz go instalować i grać bez ograniczeń czasowych. Nie dostaje nowych funkcji, a wraz z premierą Build 42 wyszła łatka bezpieczeństwa, ale działa.
Czy gracze z Build 41 i Build 42 mogą grać na jednym serwerze? Nie. Wersja klienta i serwera musi się zgadzać.
Czy DoomHosting zmusi mój serwer do przejścia na Build 42? Nie. Twój serwer działa na plikach na własnym dysku, a my nie reinstalujemy serwerów klientów. Zmiana następuje wtedy, gdy sam ją wybierzesz.
Czy mogę mieć po jednym serwerze na każdej wersji? Tak. To osobne serwery z osobnymi zapisami, możesz zamówić drugi serwer Project Zomboid i przypiąć go do wybranej gałęzi.
Czy muszę teraz zrobić reinstalację, żeby przypiąć gałąź? Nie i lepiej tego nie rób. Ustawienie zmiennej wystarczy, żeby kontrolować, co pobierze przyszła instalacja. Reinstalacja usuwa Twój świat.
Gałęziami, kopiami zapasowymi i modami zarządzasz samodzielnie z panelu gry, a nasz zespół wsparcia jest dostępny całą dobę, jeśli zmiana gałęzi nie pójdzie po Twojej myśli.
