Project Zomboid pyta o adres i port w dwóch osobnych polach. Wklejenie całego "IP:Port" do pola IP to zdecydowanie najczęstszy powód nieudanego połączenia: gra odpowiada "Unknown Host" i po prostu stoi. Skopiuj obie wartości osobno, a wejdziesz w minutę.
Skopiuj IP i port z panelu
Otwórz swój serwer w panelu DoomHosting i zostań na zakładce Overview. Karta połączenia pokazuje IP i Port jako dwa osobne pola, każde z własnym przyciskiem kopiowania, bo dokładnie tak pyta o nie gra.

Dwie rzeczy warte uwagi, zanim przejdziesz do gry:
- Twój port najprawdopodobniej nie wynosi 16261. To domyślna wartość dla serwera uruchamianego w domu. Wynajęty serwer dostaje własny port, więc użyj liczby z pola Port w panelu, a nie tej podawanej w większości poradników.
- Pole IP przyjmuje IP i nic więcej. Bez dwukropka, bez portu, bez
http://.
Przycisk Join w nagłówku serwera pokazuje te same dwie wartości, więc skopiujesz je bez opuszczania zakładki, na której jesteś.

Dodaj serwer w Project Zomboid
- Uruchom Project Zomboid i kliknij Join w menu głównym.
- Otwórz zakładkę Favorites.
- Nadaj wpisowi dowolną nazwę. To tylko etykieta na twojej własnej liście.
- Wklej IP w pole IP. Samo IP.
- Wpisz port w Port, zastępując wpisane tam 16261.
- Zostaw Server Password puste, chyba że twój serwer ma hasło.
- Wypełnij Account Username i Account Password. Wybierasz je sam, to nie jest nic, co wydaliśmy: ta para staje się loginem twojej postaci na tym serwerze, więc ją zapisz.
- Kliknij Add, zaznacz serwer na liście, a potem kliknij Join Server.
Pierwsze połączenie trwa dłużej niż kolejne, bo gra pobiera fragmenty mapy i ewentualne mody.
Dlaczego pojawia się "Unknown Host"
"Unknown Host" oznacza, że gra nie potrafiła zinterpretować zawartości pola IP. W praktyce chodzi o jedną z tych rzeczy:
- Całe
IP:Porttrafiło do pola IP. Rozdziel je: wszystko po dwukropku należy do Port. - Razem z wklejeniem przeszła spacja albo znak nowej linii. Wyczyść pole i wklej ponownie.
- Wpisano adres, który nie jest zwykłym IPv4. Użyj wartości pokazanej w panelu.
Jeśli oba pola są poprawne, a gra zamiast tego zawiesza się lub zgłasza timeout, serwer zwykle jeszcze nie działa. Sprawdź, czy w panelu widnieje Running, i daj mu minutę po starcie, bo Project Zomboid najpierw wczytuje mapę, a dopiero potem przyjmuje połączenia.
Dołączanie do serwera z hasłem
Hasło serwera to jedna wspólna wartość, którą każdy gracz wpisuje w Server Password. Ustawiasz je w panelu w Config, w sekcji Server browser.

Project Zomboid ma trzy różne hasła, a mylenie ich kosztuje mnóstwo czasu:
- Server password: ustawiane przez ciebie, udostępniane wszystkim, wpisywane w Server Password na ekranie dołączania.
- Account password: wybierane przez każdego gracza przy pierwszym wejściu, powiązane z postacią tego gracza.
- Admin password: osobny login dający uprawnienia administratora w grze. Zobacz Jak zostać adminem na serwerze Project Zomboid.
Zmienione hasło serwera działa po restarcie, tak jak reszta ustawień: Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid.
Niech gracze znajdą serwer po nazwie
Jeśli wolisz, żeby ludzie wyszukiwali zamiast wpisywać adres, włącz List on public browser w Config i ustaw Server name. Serwer pojawi się wtedy w grze na zakładce Internet. Podanie adresu i tak jest szybsze i działa również wtedy, gdy publiczna lista odświeża się z opóźnieniem, więc traktuj wpis na liście jako dodatek, a nie główną drogę do środka.
Dołączanie do serwera z modami
Listy modów muszą się zgadzać. Gracz, któremu brakuje moda używanego przez serwer albo ma jego inną wersję, wypada podczas handshake'u, a nie na etapie adresu, więc wygląda to zupełnie inaczej niż "Unknown Host". Zasubskrybuj te same pozycje ze Steam Workshop, których używa serwer, a gra wczyta je przy dołączaniu. Strona serwerowa jest opisana tutaj: Jak zainstalować mody na serwerze Project Zomboid (Build 42).
Częste problemy
- "Unknown Host": w polu IP jest coś, co nie jest samym IP. W dziewięciu przypadkach na dziesięć przyszedł razem z nim port.
- Timeout bez komunikatu: serwer jest wyłączony albo po starcie wciąż wczytuje mapę.
- "You are not allowed to join this server": whitelist jest włączony, a twojego konta na nim nie ma. Zobacz Jak skonfigurować whitelist na serwerze Project Zomboid.
- Natychmiastowy wyrzut na serwerze z modami: twoje mody nie zgadzają się z serwerowymi.
- Zła nazwa użytkownika lub hasło: Account Username i Account Password obowiązują per serwer. Jeśli je zapomniałeś, admin może usunąć twoje konto, żebyś mógł je założyć od nowa.
- Serwer jest pełny: limit miejsc to Max players w Config.
Każdy plan Project Zomboid w DoomHosting zawiera powyższy panel, więc adres jest zawsze dwa kliknięcia dalej: Hosting serwerów Project Zomboid.
