Odliczanie na żywo do następnego wymuszonego wipe mapy i console wipe, plus aktualny status blueprint wipe. Zaplanuj swoją grupę, przygotuj zasoby i nie przegap kolejnego dnia wipe w Rust.
Następny force wipe
Miesięczny reset mapy
Czwartek
1 paź 2026
o 18:00 UTC czasu lokalnego
25
Dni
20
Godz
33
Min
44
Sek
Następny BP wipe
Ogłaszany przez Facepunch, nie co miesiąc
Brak ogłoszonego blueprint wipe. Następny force wipe resetuje tylko mapę.
Następny console wipe
Miesięczny reset dla wersji konsolowej
Czwartek
24 wrz 2026
o 18:00 UTC czasu lokalnego
18
Dni
20
Godz
33
Min
44
Sek
Wszystkie godziny są pokazane w twojej strefie czasowej. Rust force wipe startuje o 14:00 ET w pierwszy czwartek każdego miesiąca, zwykle o 20:00 czasu polskiego, razem z miesięczną aktualizacją Facepunch.
Nadchodzące wipe w Rust
Wszystkie wymuszone wipe na najbliższe sześć miesięcy razem. Zaplanuj z wyprzedzeniem zbiórki grup, streamy lub eventy.
Console Wipe
Czwartek · 24 wrz 2026 · o 18:00 UTC czasu lokalnego
18
dni pozostało
Force Map Wipe
Czwartek · 1 paź 2026 · o 18:00 UTC czasu lokalnego
25
dni pozostało
Console Wipe
Czwartek · 29 paź 2026 · o 18:00 UTC czasu lokalnego
53
dni pozostało
Force Map Wipe
Czwartek · 5 lis 2026 · o 19:00 UTC czasu lokalnego
60
dni pozostało
Console Wipe
Czwartek · 26 lis 2026 · o 19:00 UTC czasu lokalnego
81
dni pozostało
Force Map Wipe
Czwartek · 3 gru 2026 · o 19:00 UTC czasu lokalnego
88
dni pozostało
Console Wipe
Czwartek · 31 gru 2026 · o 19:00 UTC czasu lokalnego
116
dni pozostało
Force Map Wipe
Czwartek · 7 sty 2027 · o 19:00 UTC czasu lokalnego
123
dni pozostało
Nadchodzące terminy force wipe
Data
Twój czas lokalny
Czwartek, 1 października 2026
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 5 listopada 2026
o 19:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 3 grudnia 2026
o 19:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 7 stycznia 2027
o 19:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 4 lutego 2027
o 19:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 4 marca 2027
o 19:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 1 kwietnia 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 6 maja 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 3 czerwca 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 1 lipca 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 5 sierpnia 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Czwartek, 2 września 2027
o 18:00 UTC czasu lokalnego
Wszystko, co musisz wiedzieć o wipe w Rust
Proste wyjaśnienie czterech typów wipe i jak przygotować się do każdego.
Czym jest wipe w Rust?
Wipe to ogólnoserwerowy reset, który usuwa postępy, aby wszyscy zaczynali od nowa. Facepunch wymusza miesięczne wipe mapy na serwerach oficjalnych, aby nikt nie był tak zakorzeniony, by nowi gracze nie mogli konkurować. Serwery community ustalają własną częstotliwość wipe (tygodniową, dwutygodniową lub niestandardową).
Wymuszony wipe mapy
W pierwszy czwartek każdego miesiąca o 14:00 ET Facepunch wydaje miesięczną aktualizację i każdy serwer wipuje mapę. Budowle, skrzynie, deployables i pojazdy znikają. Wyuczone blueprinty to osobna sprawa i nie są częścią tego automatycznego resetu.
Wymuszony BP (blueprint) wipe
Blueprinty to jedyna rzecz, której force wipe nie zabiera automatycznie. Facepunch ogłasza globalne BP wipe osobno, historycznie co kilka miesięcy i zwykle przy większej zmianie progresji, więc w większości miesięcy jest tylko map wipe. Serwery community ustalają własną zasadę: jedne trzymają blueprinty miesiącami, inne robią full wipe co tydzień.
Console wipe
Rust Console Edition prowadzi Double Eleven według własnego harmonogramu. Oficjalne serwery miesięczne wipują w ostatni czwartek miesiąca o 14:00 ET, a nie w pierwszy, a wersja konsolowa odpowiada buildowi PC sprzed mniej więcej miesiąca. Double Eleven prowadzi też serwery weekly, które wipują w każdy czwartek, i biweekly, które wipują co drugi czwartek. Blueprinty są wyjątkiem: deklarowana polityka to unikanie ich wipowania tam gdzie się da i zapowiadanie z wyprzedzeniem, gdy BP wipe okaże się konieczny.
Wipe serwerów community
Serwery community wybierają własny harmonogram: większość wipe tygodniowo w czwartki, niektóre co dwa tygodnie, nieliczne codziennie dla serwerów no-build-cost. Sprawdź opis serwera w przeglądarce in-game lub Discord właściciela; niektórzy hostzy publikują harmonogram wipe na swojej stronie.
Jak przygotować się do dnia wipe
W 48 godzin przed force wipe: sfinalizuj skład grupy, ustal miejsce startu, pobierz wcześniej ewentualne mody mapy lub patche, opróżnij ekwipunek z rzeczy, które nie przejdą, i bądź online o czasie wipe, aby zająć najlepsze lokalizacje na plaży. Najlepsze pola znikają szybko.
Wipe własnego serwera Rust
Na wynajętym serwerze to ty ustalasz termin wipe. Map wipe usuwa proceduralną mapę oraz pozycje graczy, znaczniki śmierci i pliki zapisane przez serwer, a zachowuje wyuczone blueprinty. Full wipe dokłada do tego plik blueprintów, więc wszyscy badają od nowa. Tożsamości Steam, player tokens oraz twoje pluginy Oxide lub Carbon wraz z konfiguracjami leżą poza tymi plikami i zawsze przetrwają. W panelu DoomHosting zakładka Wipe robi całość jednym kliknięciem, najpierw tworzy backup i losuje nowy map seed, więc nowa mapa jest naprawdę nowa.
Często zadawane pytania Znajdź odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące hostingu serwerów .
Oficjalne serwery Rust mają force wipe w pierwszy czwartek każdego miesiąca o 14:00 ET (18:00 UTC latem, 19:00 UTC zimą), gdy Facepunch wydaje miesięczną aktualizację. Odliczanie na górze tej strony zawsze pokazuje następny termin, bez konieczności szukania.
Rust force wipe rusza o 14:00 ET, czyli 11:00 PT i zwykle 19:00 w Wielkiej Brytanii, w pierwszy czwartek miesiąca. Serwery zwykle schodzą na krótki restart tuż przedtem, gdy aktualizacja jest wdrażana.
Nie ma stałego harmonogramu BP wipe. Miesięczny force wipe zawsze resetuje mapę, ale blueprinty wipują tylko wtedy, gdy Facepunch to ogłosi, co historycznie zdarza się co kilka miesięcy, a nie co miesiąc. Gdy termin jest potwierdzony, karta BP powyżej odlicza do niego.
Nie. Miesięczny force wipe zawsze resetuje mapę, ale blueprinty wipują tylko wtedy, gdy Facepunch to ogłosi, co historycznie zdarza się co kilka miesięcy. W większości miesięcy jest tylko map wipe.
Force map wipe usuwa wszystkie budowle, deployables, zawartość skrzyń, TC, pojazdy i postawione przedmioty. Wyuczone blueprinty znikają tylko wtedy, gdy Facepunch ogłosił BP wipe albo gdy właściciel serwera zrobi full wipe. Konta graczy, przedmioty Steam, skiny i przegrany czas nigdy nie są ruszane.
Nic szczególnego: zalogowanie się po wipe umieszcza cię na świeżo wygenerowanej mapie bez bazy i bez przedmiotów. Wiele serwerów blokuje najlepsze lokalizacje po pierwszej godzinie, więc zalogowanie się w czasie wipe daje realną przewagę.
Rust Console Edition jest budowany na wersji PC sprzed około miesiąca i wipe ma ostatni czwartek każdego miesiąca zamiast pierwszego.
Double Eleven deklaruje, że unika blueprint wipe na konsolach tam gdzie się da i zapowiada go z wyprzedzeniem, jeśli okaże się konieczny, więc nie ma stałego harmonogramu BP na konsolach. Map wipe działa tam w ostatni czwartek każdego miesiąca.
Serwery community ustalają własny harmonogram. Przeglądarka serwerów in-game pokazuje czas ostatniego wipe dla każdego serwera; sortowanie po dacie wipe znajduje świeżo wipniętych serwerów. Większość serwerów klanowych/community publikuje stały harmonogram (np. tygodniowo w czwartki) na swoim Discordzie.
Map wipe usuwa mapę i pozycje graczy, a zachowuje blueprinty; full wipe czyści także wyuczone blueprinty. Pluginy i ich konfiguracje nigdy nie są ruszane. Na serwerze DoomHosting zakładka Wipe robi oba jednym kliknięciem, najpierw tworzy backup i może wylosować nowy map seed.