Prowadzenie własnego serwera DayZ daje ci kontrolę nad lootem, zasadami i modami w twoim własnym kawałku Chernarus. Ten przewodnik przeprowadzi cię przez uruchomienie serwera, połączenie się z nim, edycję serverDZ.cfg i instalację modów ze Steam Workshop.
Uruchom swój serwer DayZ
Po zamówieniu serwera DayZ uruchamia się on automatycznie i przy pierwszym starcie instaluje pliki dedykowanego serwera DayZ ze Steam. Ta pierwsza instalacja pobiera kilka GB, więc daj jej kilka minut, zanim serwer pokaże się jako online w panelu.
Dobierz RAM według liczby graczy i modów. Serwer vanilla dla 40 do 60 graczy działa komfortowo na 8GB, a mocno moddowana konfiguracja oparta na DayZ-Expansion potrzebuje 12GB lub więcej. Skorzystaj z kalkulatora RAM dla DayZ, aby dobrać właściwy rozmiar, i rozszerzaj go w dowolnym momencie z panelu sterowania bez wipe'owania świata.
Połącz się ze swoim serwerem
IP i port twojego serwera są widoczne na pulpicie panelu. Są dwa proste sposoby, aby wejść:
- DZSA Launcher (zalecane): DZSA Launcher dopasowuje i instaluje dokładnie te mody, których używa twój serwer, więc gracze dołączają do moddowanych serwerów jednym kliknięciem. Dodaj serwer po IP i porcie w sekcji Favorites.
- W grze: otwórz DayZ, przejdź do przeglądarki serwerów społeczności i filtruj według nazwy serwera.
Moddowany serwer pojawia się w przeglądarce dopiero po zakończeniu pobierania modów, więc daj nowemu serwerowi kilka minut po jego pierwszej instalacji modów.
Skonfiguruj swój serwer
Większość ustawień DayZ znajduje się na karcie Startup w twoim panelu, a serwer zapisuje je do serverDZ.cfg przy następnym restarcie:
- Server Name i Max Players ustawiają twoją tożsamość i limit graczy.
- Server Password i Admin Password kontrolują dostęp (zostaw hasło serwera puste, aby serwer był publiczny).
- Time Multiplier i Night Multiplier przyspieszają lub spowalniają cykl dnia i nocy.
- Verify Signatures, Disable Third Person i Disable Crosshair pozwalają prowadzić serwer hardcore lub tylko z pierwszej osoby.
Przy głębszych zmianach pełny dostęp FTP pozwala otworzyć serverDZ.cfg bezpośrednio i dostroić Central Economy: types.xml steruje tym, jaki loot się pojawia i w jakiej ilości, a folder mission steruje tym, gdzie.
Zainstaluj mody ze Steam Workshop
DayZ ma ogromną scenę modów na Steam Workshop. Aby dodać mody do serwera:
- Zasubskrybuj wybrane mody w DayZ Launcher i wyeksportuj modlist, albo zapisz Workshop-ID każdego moda.
- Na karcie Startup w panelu dodaj identyfikatory modów, albo wgraj wyeksportowany modlist.html.
- Zrestartuj serwer. Pobierze on i wczyta mody automatycznie.
Popularne wybory to DayZ-Expansion (helikoptery, rynki i system questów), Namalsk (brutalna, mroźna mapa survivalowa) i własne mody trader. Mody działające tylko po stronie serwera trafiają do osobnego pola server mods, dzięki czemu klienci nie muszą ich pobierać. Gdy mody są zainstalowane, użyj FTP, aby edytować ich pliki konfiguracyjne.
Częste problemy
- Serwer utknął na instalacji: pierwszy start pobiera cały serwer DayZ ze Steam. Odczekaj kilka minut i obserwuj postęp w logu konsoli.
- Gracze nie znajdują serwera w grze: moddowany serwer pojawia się dopiero po zakończeniu pobierania modów. Użyj DZSA Launcher, który obsługuje dopasowanie modów automatycznie.
- Mody się nie wczytują: sprawdź, czy Workshop-ID są poprawne i czy zrestartowałeś serwer po ich dodaniu. Log konsoli wskaże każdy mod, którego nie udało się znaleźć.
- Zły loot lub częstotliwość spawnu: loot jest sterowany przez Central Economy (types.xml). Edytuj go przez FTP, a następnie zrestartuj serwer.
