Dedykowany serwer Valheim przestaje wpuszczać graczy przy dziesiątym. Nie ma parametru startowego, klucza w konfiguracji ani komendy administratora, która by to zmieniła, bo limit jest wpisany na sztywno w kod gry. Jedyna droga obok to mod po stronie serwera, a dobra wiadomość jest taka, że potrzebuje go wyłącznie serwer: nikt dołączający nie musi instalować niczego.
Ten poradnik podnosi limit za pomocą MaxPlayerCount, wtyczki BepInEx, która łata dokładnie to sprawdzenie, jakie serwer wykonuje przy każdym połączeniu. Na serwerze DoomHosting cała robota to zmiana loadera, instalacja jednym kliknięciem i jedna liczba w pliku tekstowym.
Dlaczego Valheim zatrzymuje się na 10 graczach
Dziesięciu graczy to stała wkompilowana w build serwera. Iron Gate wybrało tę liczbę, bo kod sieciowy Valheim wysyła stan świata osobno do każdego podłączonego klienta, więc zużycie łącza i procesora rośnie z każdym graczem, zamiast pozostawać stałe.
Dlatego typowi podejrzani nie robią nic:
-public 1decyduje o tym, czy serwer pojawia się na liście serwerów, a nie o pojemności.-crossplayzmienia backend sieciowy (PlayFab zamiast Steam), a nie pojemność.- Argument
-maxplayersnie istnieje. Oficjalna instrukcja serwera Valheim go nie wymienia.
Wszystko, co obiecuje zmianę limitu bez moda, w rzeczywistości zmienia coś innego.
Czego potrzebujesz
Dwóch rzeczy:
- Loadera BepInEx. BepInEx to framework modów, na którym opierają się mody do Valheim. Twój serwer musi na nim działać, zanim jakakolwiek wtyczka w ogóle się załaduje.
- MaxPlayerCount autorstwa Azumatt. Niewielka wtyczka, której jedynym zadaniem jest nadpisanie sprawdzenia liczby graczy. Jej README nie pozostawia wątpliwości: "Only required to be installed on the server."
To właśnie ten drugi punkt przemawia za tym rozwiązaniem. Starsza droga, którą wciąż poleca większość poradników, czyli ValheimPlus, musi być zainstalowana przez każdego gracza z osobna, a kto jej nie ma, zostaje odrzucony z komunikatem version mismatch. MaxPlayerCount łata sprawdzenie po stronie serwera, więc twoi znajomi łączą się z całkowicie niezmodyfikowaną grą.
Krok 1: przenieś serwer na loader BepInEx
Otwórz swój serwer w panelu sterowania DoomHosting i przejdź do zakładki Mods. Na górze znajdują się dwa kafelki loaderów, Vanilla i BepInEx, gdzie aktualnie używany jest oznaczony etykietą "Active". Poniżej znajduje się przeglądarka Thunderstore.

Jeśli BepInEx jest już aktywny, przejdź od razu do kroku 2.
Jeśli jesteś na Vanilla, masz dwie drogi, a druga wymaga mniej kliknięć:
- Kliknij kafelek BepInEx i potwierdź zmianę.
- Albo po prostu wyszukaj moda i kliknij Install. Przeglądarka działa również na serwerze vanilla, a instalacja z tego miejsca najpierw poprosi o zmianę loadera. Panel zapamiętuje wybranego moda, wykonuje zmianę i po powrocie serwera ponownie proponuje instalację, więc pozostaje to jednym zadaniem zamiast dwóch.
W obu przypadkach dostępne jest pole wyboru, by najpierw wykonać kopię zapasową, i warto z niego skorzystać. Twój świat i ustawienia zostają zachowane: zmiana instaluje pliki serwera na buildzie BepInEx i nie rusza zapisów. Ponowna instalacja trwa kilka minut.
Krok 2: zainstaluj MaxPlayerCount
W przeglądarce Thunderstore w zakładce Mods wyszukaj MaxPlayerCount i zainstaluj pozycję autorstwa Azumatt.

Panel pobiera paczkę bezpośrednio z Thunderstore do jej własnego katalogu w BepInEx/plugins, dzięki czemu mody nigdy się wzajemnie nie nadpisują. Po zakończeniu MaxPlayerCount pojawia się na liście zainstalowanych modów.

Krok 3: uruchom serwer jeden raz
Ten krok pomija większość poradników i właśnie dlatego ludzie szukają pliku konfiguracyjnego, którego jeszcze nie ma.
Wtyczki BepInEx zapisują swój plik konfiguracyjny dopiero przy pierwszym załadowaniu, a nie w chwili instalacji. Uruchom więc serwer i pozwól mu w pełni wstać. Dopiero wtedy istnieje BepInEx/config/Azumatt.MaxPlayerCount.cfg.
Warto wiedzieć: mod ma domyślną wartość 20, więc po tym pierwszym uruchomieniu twój serwer przyjmuje już 20 graczy. Jeśli 20 to liczba, o którą ci chodziło, to koniec pracy. Czytaj dalej tylko wtedy, gdy chcesz inny limit.
Krok 4: ustaw swój limit graczy
Otwórz zakładkę Files, przejdź do BepInEx/config i otwórz Azumatt.MaxPlayerCount.cfg. Wygląda tak:
## Settings file was created by plugin MaxPlayerCount v1.2.4
## Plugin GUID: Azumatt.MaxPlayerCount
[1 - General]
## Override the player count that valheim checks for. Default is the vanilla max of 10.
# Setting type: Int32
# Default value: 20
MaxPlayerCount = 20
Zmień MaxPlayerCount na liczbę slotów, jakiej oczekujesz, i zapisz.

Dwa szczegóły, na których ludzie się potykają: wartość należy do sekcji [1 - General], a wiersze zaczynające się od # to komentarze, które wtyczka i tak odtwarza. Edycja komentarza # Default value: 20 nie daje nic. Liczy się wyłącznie wiersz MaxPlayerCount =.
Krok 5: zrestartuj i sprawdź
Zrestartuj serwer z zakładki Console. Ustawienie jest odczytywane w momencie ładowania wtyczki, więc restart jest konieczny. Samo zapisanie nie wystarczy.
Aby potwierdzić, że zadziałało, otwórz zakładkę Console i poszukaj wtyczki w komunikatach startowych:
[Info : BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]
Jeśli ten wiersz się pojawia, łatka jest aktywna, a serwer egzekwuje twoją liczbę zamiast 10.
Ilu graczy Valheim naprawdę udźwignie
Podniesienie limitu zajmuje dwie minuty. Przeżycie go to kwestia sprzętu i warto powiedzieć to wprost, bo gra nigdy nie była strojona pod duże grupy.
Co się psuje, w kolejności, w jakiej to zauważysz:
- Liczba instancji. Każdy upuszczony przedmiot, każdy oswojony dzik i każdy postawiony element budowli to obiekt sieciowy. Duże wspólne bazy z wieloma graczami kosztują znacznie więcej, niż sugeruje sama liczba graczy.
- RAM. Główny czynnik to zbadany obszar świata, a więcej graczy oznacza więcej mapy wczytanej naraz. Licz mniej więcej 512MB na każdą parę dodatkowych graczy ponad bazowy przydział, a swój wynik wylicz kalkulatorem RAM dla Valheim.
- Łącze. Valheim wysyła aktualizacje świata osobno do każdego klienta, więc skaluje się to z liczbą graczy, zamiast być współdzielone.
W praktyce 15 do 20 graczy na dobrze dobranym serwerze jest komfortowe. Powyżej tego spodziewaj się rubber-bandingu podczas najazdów i w gęsto zabudowanych bazach, niezależnie od sprzętu. Jeśli twoja grupa dobija do 20 lub więcej, dwa serwery dla dwóch regionów zwykle grają lepiej niż jeden duży.
Rozwiązywanie problemów
Plik konfiguracyjny nie istnieje. Serwer nie wystartował jeszcze z załadowanym modem. Uruchom go, poczekaj aż w pełni wstanie i sprawdź ponownie. Jeśli nadal go nie ma, poszukaj w zakładce Console wiersza Loading [MaxPlayerCount ...].
Gracze nadal są ograniczeni do 10. Prawie zawsze oznacza to, że serwer wciąż działa na loaderze vanilla. Otwórz zakładkę Mods i sprawdź, który kafelek loadera ma etykietę "Active". Jeśli to Vanilla, żadna wtyczka się nie ładuje, cokolwiek pokazuje lista zainstalowanych modów. Przełącz na BepInEx i zacznij ponownie od kroku 2.
Mod jest zainstalowany, ale nigdy się nie ładuje. Sprawdź w zakładce Console, czy przy starcie pojawia się baner BepInEx. Brak banera oznacza brak BepInEx, co znowu wskazuje na loader.
Działało, ale przestało po aktualizacji. Łatka do Valheim potrafi zepsuć zgodność wtyczek, dopóki autor moda nie zbuduje go na nowo. Sprawdź stronę moda na Thunderstore pod kątem nowszej wersji i zaktualizuj go z zakładki Mods.
Wszyscy dostają version mismatch. To objaw innego moda, nie tego. MaxPlayerCount działa tylko po stronie serwera i nie zmienia tego, czego potrzebują klienci. Jeśli masz zainstalowane inne wtyczki, jedna z nich jest client-side i wtedy potrzebują jej wszyscy.
Najczęstsze pytania
Czy moi znajomi muszą zainstalować moda? Nie. MaxPlayerCount działa wyłącznie na serwerze, a gracze dołączają z niezmodyfikowaną grą.
Czy to działa z crossplay? Tak. Łatka obejmuje sprawdzenie połączenia zarówno na ścieżce Steam, jak i PlayFab, więc obowiązuje niezależnie od tego, czy masz włączony crossplay.
Czy przejście na BepInEx skasuje mój świat? Nie. Zmiana loadera zachowuje świat i ustawienia, a panel proponuje kopię zapasową przed jej wykonaniem. Wgranie świata to osobne zadanie, opisane w jak przesłać świat Valheim.
Jaka jest najwyższa wartość, którą mogę ustawić? Ustawienie to 32-bitowa liczba całkowita, więc w samym modzie nie ma praktycznego sufitu. Prawdziwym ograniczeniem jest sprzęt serwera, a nie liczba w pliku.
Czy mogę zamiast tego obniżyć limit? Tak. Wartość poniżej 10 działa tak samo, co bywa przydatne, gdy chcesz utrzymać mały serwer małym.
Czy potrzebuję ValheimPlus? Nie, i nie należy uruchamiać obu naraz. Łatają to samo sprawdzenie, a MaxPlayerCount sam zaznacza, że nie jest potrzebny obok innego moda zmieniającego limit. ValheimPlus milczy zresztą od 2024 roku. Jeśli szukasz szerszego wyboru modów, zajrzyj do naszego zestawienia najlepszych modów na serwer Valheim.
Grasz w grupie większej niż 10 i chcesz sprzęt, który za tym nadąży? Nasz hosting serwerów Valheim działa na maszynach Ryzen 9, z loaderem BepInEx i instalacją z Thunderstore wbudowanymi w panel, więc cały opisany wyżej proces to kilka kliknięć zamiast sesji FTP.
