☀️ 50% na pierwszy miesiąc:SUMMER26
7 Days to Die7 Days To Die·Konfiguracja

Konfiguracja ustawień krwawego księżyca w 7 Days to Die

Skonfiguruj ustawienia krwawego księżyca na serwerze 7 Days to Die: częstotliwość hordy, blood moon count, czas ostrzeżenia i trudność przez Sandbox Code V3.0.

Magnus·
5 min czytania
·
17 lip 2026
Spis treści

Krwawe księżyce to serce 7 Days to Die, a w V3.0 (Dead Hot Summer) każde ustawienie, które nimi steruje, znajduje się w jednym miejscu: w Sandbox Code twojego świata. Ten poradnik omawia każde ustawienie krwawego księżyca, jak często przychodzi horda, ile zombie przyprowadza, kiedy pojawia się ostrzeżenie i jak trudna się staje, a także jak zastosować zmiany i jak całkowicie wyłączyć krwawe księżyce.

Gdzie znajdują się ustawienia krwawego księżyca w V3.0

Starsze poradniki każą ci edytować BloodMoonFrequency i podobne w serverconfig.xml. To nieaktualne. Od V3.0 7 Days to Die zebrało trudność, XP, loot, prędkość zombie i każdą zasadę krwawego księżyca w jedną wartość zwaną Sandbox Code. serverconfig.xml wciąż istnieje dla tożsamości, world generation, PvP i wydajności, ale pokręteł krwawego księżyca już w nim nie ma.

Aby je zmienić, zbuduj kod naszym darmowym generatorem Sandbox Code do 7 Days to Die, następnie otwórz zakładkę Config w panelu DoomHosting i wklej wynik w pole SandboxCode. Wartość A oznacza, że każde ustawienie jest domyślne. Możesz też skopiować kod prosto z menu Sandbox Options w grze.

Blood Moon Frequency: jak często przychodzi horda

Blood Moon Frequency ustawia liczbę dni gry między hordami. Domyślnie to 7, co daje klasyczny rytm dzień 7, dzień 14, dzień 21. Możesz ustawić od co 1 dzień (brutalnie) do co 30 dni (spokojnie), a Disabled całkowicie wyłącza krwawe księżyce.

Krótsze częstotliwości oznaczają częstsze hordy i ciągłą presję progresji. Dłuższe częstotliwości dają graczom więcej czasu na budowę i doposażenie między wydarzeniami.

Blood Moon Range: losowość dnia

Domyślnie horda pojawia się dokładnego dnia, więc gracze zawsze wiedzą, kiedy nadejdzie. Blood Moon Range dodaje losowe okno na wierzchu częstotliwości. Przy Frequency 7 i Range 4 krwawy księżyc może uderzyć w dowolnym momencie między dniem 7 a dniem 11, więc nikt nie zaplanuje wokół niego idealnie. Ustaw Range na 0 dla przewidywalnego zachowania w stałym dniu.

Blood Moon Count: ile zombie na gracza

Blood Moon Count (BloodMoonEnemyCount) to maksymalna liczba żywych zombie na gracza podczas hordy. Domyślnie to 8, a sięga do 64. To największa pojedyncza dźwignia wydajności na całym serwerze: gracze blisko siebie dzielą limit grupowy około 30 zombie, a efektywny limit światowy skaluje się do około 1,9x twojej wartości MaxSpawnedZombies, więc podniesienie powyżej 12 szybko robi się kosztowne.

Chcesz większą hordę, podbij do 10 lub 12. Jeśli twój serwer już się męczy w noc hordy, trzymaj na 6 do 8. Omawiamy to szczegółowo w naszym poradniku naprawiania lagów krwawego księżyca.

Blood Moon Warning: kiedy gracze dostają ostrzeżenie

Blood Moon Warning steruje tym, kiedy pojawia się ostrzeżenie na ekranie i licznik dnia robi się czerwony. Morning, wartość domyślna, ostrzega graczy na początku dnia hordy. Evening ostrzega ich później, bliżej zmierzchu, dla większego napięcia. Disabled usuwa ostrzeżenie całkowicie, więc horda przychodzi bez żadnego komunikatu HUD.

Trudność i intensywność krwawego księżyca

7 Days to Die nie ma jednego suwaka trudności krwawego księżyca. To, jak groźna wydaje się horda, jest wynikiem kilku ustawień Sandbox Code:

  • Global Game Stage: skaluje razem typy wrogów, trudność, jakość lootu i intensywność krwawego księżyca. Wyżej oznacza trudniejsze hordy z paskudniejszymi zombie wcześniej.
  • Max Enemy Tier: najwyższy tier zombie, który może się zespawnować, od Normals przez Ferals, Radiated po Elites. Obniż go dla łagodniejszej hordy.
  • Zombie BM Speed (ZombieBMMove): jak szybko poruszają się zombie krwawego księżyca, od Walk do Nightmare. Domyślnie to Sprint. Obniżenie do Run lub Jog czyni hordę łatwiejszą i lżejszą dla CPU.
  • BM Block Damage: jak mocno zombie krwawego księżyca uderzają w twoją bazę. Podnieś, by zagrozić mocniejszym budowlom, obniż, by chronić kruche.

Jak wyłączyć krwawe księżyce

Chcesz czysty serwer do budowania lub PvP bez nocy hordy, ustaw Blood Moon Frequency na Disabled w Sandbox Code. To wyłącza wydarzenie całkowicie, pozostawiając normalne nocne spawny nietknięte. W V3.0 nie ma osobnego przełącznika wyłączania krwawych księżyców w serverconfig.xml, wszystkim steruje ustawienie częstotliwości.

Jak zastosować zmiany

Po wklejeniu nowego Sandbox Code w zakładce Config i zapisaniu, zrestartuj serwer, aby wczytał nowy zestaw zasad. Kilka rzeczy do wiedzenia:

  • Większość zmian Sandbox Code wchodzi w życie w działającym świecie przy następnym restarcie. Nie potrzebujesz świeżego save'a, aby zmienić częstotliwość, count czy ostrzeżenie krwawego księżyca.
  • Jeśli zmiana nie wydaje się działać, potwierdź, że wkleiłeś cały kod i że serwer faktycznie się zrestartował, a nie tylko przeładował zakładkę.
  • Globalny limit MaxSpawnedZombies wciąż znajduje się w serverconfig.xml, w sekcji Performance w zakładce Config. Twardo ogranicza, ile zombie może istnieć naraz, więc współgra z twoim Blood Moon Count.

Jeśli jesteś w tyle z aktualizacjami, te ustawienia wymagają aktualnego buildu, więc najpierw skorzystaj z naszego poradnika aktualizacji V3.0.

Najczęściej zadawane pytania

Jak zmienić, jak często pojawia się krwawy księżyc? Ustaw Blood Moon Frequency w swoim Sandbox Code. Domyślne 7 oznacza co siódmy dzień. Obniż dla częstszych hord, podnieś dla rzadszych, albo ustaw Disabled, aby je wyłączyć.

Czy mogę całkowicie wyłączyć krwawe księżyce? Tak. Ustaw Blood Moon Frequency na Disabled. Normalne wędrujące zombie wciąż się spawnują, ale wydarzenie hordy nigdy się nie uruchamia.

Czy zmiany krwawego księżyca wpływają na mój obecny save? Częstotliwość, count, range i ostrzeżenie wchodzą w życie w twoim istniejącym świecie przy następnym restarcie. Nie musisz zaczynać nowej mapy.

Jaki jest domyślny dzień krwawego księżyca? Dzień 7, potem co 7 dni, z ostrzeżeniem pokazywanym rano i 8 zombie na gracza.

Zmieniłem ustawienie, ale nic się nie stało. Upewnij się, że wkleiłeś kompletny Sandbox Code w pole SandboxCode, zapisałeś i zrestartowałeś serwer. Samo przeładowanie zakładki nie przeładowuje zestawu zasad świata.

Chcesz serwer 7 Days to Die, na którym sterujesz każdym ustawieniem krwawego księżyca z czystego panelu? Wynajmij go na wysoko taktowanym sprzęcie Ryzen 9 na hosting serwerów 7 Days to Die.

7 Days To Die

Uruchom swój serwer 7 Days To Die

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7