SCUM 1.3 "Into the Wild" jest live, czerwcowy hotfix wszedł wczoraj, a przebudowa systemu polowania to prawdziwa historia. Gamepires i Splash Damage wypuścili May Update 25 maja 2026, pierwszy z trzech tematycznych miesięcznych patchy trwających do lipca. Hotfix 1.3.0.2 wszedł 8 czerwca z pakietem quality-of-life i poprawek wydajności. Bez wipe'a, co jest najważniejszą informacją dla właścicieli serwerów.
Data wydania
Sezon "Into the Wild" trwa maj-lipiec, z nowymi feature'ami i przeróbkami co miesiąc wokół polowania, wędkarstwa, gotowania, rolnictwa i przetrwania w dziczy.
- SCUM 1.3.0 (May Update, "Into the Wild"): live od 25 maja 2026.
- Hotfix 1.3.0.1: 28 maja 2026.
- Hotfix 1.3.0.2: 8 czerwca 2026.
- Bez wipe'a: postacie, bazy i progres zostają.
Hunter's Grotto i Animal Trail Generation

Hunter's Grotto to nowy kąt wewnątrz istniejących trader outpostów na Islandzie. Oferuje wyselekcjonowany zestaw sprzętu łowieckiego (łuki, strzały, pułapki, przynęta) i jest punktem odbioru najtrudniejszych hunting questów w patchu. Jeśli prowadzisz serwer PvE z społecznością nastawioną na polowanie, Grotto centralizuje wszystko, czego ci gracze już szukali na mapie.
Animal trail generation zastępuje stare hunting minigame do śledzenia tropów. Po trafieniu hunting clue zwierzęta zostawiają fizyczne tropy w świecie. Twój skill Awareness decyduje jak wyraźnie je czytasz, więc levelowanie Awareness daje teraz bezpośredni payoff w polowaniu. "Into the Wild Season Stat Bonus" daje każdej postaci dodatkowy XP gain w Archery i Awareness przez cały sezon.
Bait Feeder: polowanie przychodzi do ciebie

Bait Feeder to deployable container, który ładujesz jednym food itemem. Kompatybilne zwierzęta spawnują się w pobliżu z czasem, pod warunkiem że dany gatunek może naturalnie spawnować się w biomie, w którym postawiłeś feeder. W praktyce zwiadujesz biome, stawiasz feeder przy hunting blind i czekasz. To najbliżej, jak SCUM dotąd podszedł do pasywnego pętli polowania, i sprawdza się w zorganizowanych grupach serwerowych chcących stałe punkty łowieckie przy bazach.
Kill Quality decyduje teraz o Meat Quality
Gdzie trafisz zwierzę i czym je trafisz, oba parametry wpływają na jakość mięsa i materiałów z tuszy. Czysty headshot z hunting bow daje lepsze skóry i czystsze kawałki niż paniczne wypruwanie magazynka z automatic rifle. Długoterminowo to powód, żeby inwestować w skalibrowane łuki zamiast łapać najbliższego AK przy każdym jeleniu.
Smoker, Farming Rebalance i Dynamic Fishing

Smoker to nowy element base-building. Zasilasz go sticks, planks lub small logs, odpalasz, ładujesz do 6 kawałków mięsa. Wędzone mięso trzyma dużo dłużej niż surowe. Jedna baza może równolegle odpalić do 5 Smokerów. Hotfix 1.3.0.1 załatał XP exploit, a 1.3.0.2 (8 czerwca) wydłużył overcook grace window do 6 godzin real-life, więc zapomniany Smoker nie niszczy już całego stosu zapasów.
Farming dostał pełny pass: yields skalują się bezpośrednio ze skillem Farming, krótsze growth times, a sama pętla jest zbudowana tak, by przypominała satysfakcjonującą ścieżkę survival a nie obowiązek. Dynamic fish activity dodaje więcej miejsc do wędkowania, nowe audio- i visual cues, oraz wiąże rozmiar i wagę ryby bezpośrednio z inventory space i liczbą fileta.
Hotfix 1.3.0.2: co właśnie zostało załatane (8 czerwca)
- Chest performance: otwarcie chestu pełnego guns z attachments nie powoduje już frame drop ani disconnectu.
- Quest-bound disconnects: login z aktywnymi questami loadował postać nago i wywalał z serwera. Naprawione.
- Smoker overcook window: wydłużony z 2 minut do 6 godzin real-life.
- Trader pricing: Laika i WW vehicle items były skandalicznie zaniżone. Teraz poprawione.
- Sort by type: duplikaty tego samego typu są teraz faktycznie grupowane.
- Ragdoll-through-terrain przy teleporcie: zniknął.
Dwa known issues zostają: zwłoki gracza znikają czasem podczas respawn screen, a hunting task jest tymczasowo wyłączony. Oba wracają w następnym miesięcznym patchu.
Co to oznacza dla twojego serwera SCUM?
- Bez wipe'a. Ani May Update, ani hotfixy nie wipowały. Gracze zachowują postacie, bazy i inventory.
- Stabilność server browsera. 1.3.0.1 załatał zbyt agresywny max-lag check i SteamID mismatch, które blokowały niektórych graczy przy connect. Mniej ticketów "nie mogę się połączyć" po hotfixie.
- Poprawka wydajności, którą poczujesz. Fix frame drop przy chest z attachments w 1.3.0.2 był najczęstszym server-side stutter zgłaszanym przez pierwsze dwa tygodnie patcha. Restart po wdrożeniu, by zmiana dotarła do wszystkich online klientów.
- Zaplanuj maintenance window na lipiec. Czerwiec i lipiec dorzucają więcej feature'ów Into the Wild. Przygotuj world backup, 10-minutowe okno restartu i community heads-up.
Hostuj serwer SCUM w DoomHosting
Serwer 1.3 z nowymi hunting systems potrzebuje zapasu mocy. Nasze serwery SCUM DoomHosting przychodzą z pełnym dostępem FTP, instant setupem, 99,9% uptime, ochroną DDoS i wsparciem 24/7, więc możesz rolnąć hotfix w dniu wydania i skupić się na polowaniu.
Do zobaczenia na Islandzie.




