☀️ 50% na pierwszy miesiąc:SUMMER26
Project Zomboid Build 42 stabilna premiera: 29 lipca 2026

Project Zomboid Build 42 stabilna premiera: 29 lipca 2026

Project Zomboid Build 42 wchodzi na stabilny kanał 29 lipca 2026. Co się zmieni, dlaczego zapisy z Build 41 nie zadziałają i jak przejść na legacy41.

Magnus·
4 min czytania
·
26 lip 2026

Project Zomboid w wersji 42.20 wchodzi na kanał stabilny w środę, 29 lipca 2026: bezpośrednio na public branch, bez etapu experimental. The Indie Stone potwierdziło datę w ogłoszeniu z 24 lipca, wraz z nowym trailerem Steam Store i planem tego, co dzieje się potem. Dla każdego, kto wynajmuje dedykowany serwer Project Zomboid, to największa aktualizacja od premiery Build 41 w 2019 roku, i wymaga kilku decyzji jeszcze przed środą.

Baner ogłoszenia stabilnego wydania Project Zomboid Build 42

Data premiery

Build 42.20 pojawia się na standardowym public branchu w środę 29 lipca 2026. Tym razem nie ma opt-inu: Steam pobierze nową wersję na każdą standardową instalację, gdy tylko branch zostanie przełączony.

Dlaczego zapisy i serwery z Build 41 przestają działać

Zapisy z Build 41 nie są kompatybilne z Build 42. Mapa, format zapisu, system animacji, graf craftingu i serializacja multiplayer zmieniły się zbyt mocno. Dotyczy to zarówno single-player, jak i serwerów dedykowanych.

Jak właściciele serwerów mogą zostać na Build 41 (branch legacy41)

The Indie Stone udostępniło beta-branch legacy41 specjalnie dla właścicieli serwerów i graczy, którzy chcą dokończyć obecny zapis. Po stronie klienta (każdy gracz, który dołącza, też musi to zrobić):

  1. Kliknij prawym na Project Zomboid w bibliotece Steam.
  2. Wybierz Properties.
  3. W Game Versions & Betas wybierz legacy41.

Na dedykowanym serwerze twój server-manager musi przypiąć pobieranie SteamCMD do tej samej gałęzi. W panelu opartym na Pterodactylu, którego używamy, oznacza to edycję zmiennych startup serwera tak, by wskazywały na legacy41. Flaga -beta legacy41 to ta sama, której SteamCMD używa po stronie klienta.

Ważne: każdy gracz, który chce dołączyć do serwera legacy41, musi sam być na kliencie legacy41. Wrzuć instrukcję branchu na wasz Discord przed środą.

Project Zomboid serwer dedykowany, mglista chatka w lesie

Dokańczanie gry na Unstable 42.19

Jeśli wasze community już gra na 42.19 Unstable, te zapisy też przestaną działać, doszła nowa zawartość, a format znów się przesunął. Dlatego jest osobny beta-branch 42.19. Ta sama droga: PPM → Properties → Game Versions & Betas → 42.19. Zarówno serwer, jak i wszyscy klienci muszą być na niego przypięci.

Co przynosi 42.20

The Indie Stone opublikuje pełny wpis blogowy na początku przyszłego tygodnia. Już potwierdzone dla 42.20, ponad wszystkim z linii Unstable 42.x:

  • Poprawki spawnu postaci
  • Ulepszona obsługa kontrolerów
  • Rebalans wydajności mięsa z butcher hooka
  • Poprawki holowania pojazdów
  • Zombie culling w multiplayer: długotrwały ból głowy wydajności serwera dostaje wreszcie natywny pass pod Build 42

Ostatni punkt to nagłówek dla każdego, kto hostuje Zomboida. Kiepskie culling na obciążonym serwerze MP podbija CPU i czasy ticków, w końcu dławiąc cały box.

Crafting i kuchnia w Project Zomboid Build 42

Multiplayer, modding i to, co dalej

  • Narzędzia do map trafiają do publiki. WorldZed i TileZed wychodzą oficjalnie: spodziewaj się fali nowych map na Workshopie w drugiej połowie 2026.
  • AnimZed i przewodnik moddingowy. Wewnętrzne narzędzie animacyjne studia wychodzi publicznie razem z obszernym przewodnikiem po moddingu. Zakładaj, że twoje ulubione mody przez pierwsze tygodnie po premierze będą przechodzić duże zmiany.
  • Dalsze poprawki MP i kontrolerów w cyklu patchowym.
  • Build 42 Support Update później w 2026 z naciskiem na optymalizację i dodatkowe hooki moddingowe.

Wieloosobowe budowanie w Project Zomboid

Twoja lista dla właściciela serwera przed środą

  1. Zrób backup całego folderu save serwera już teraz. Ściągnij Saves/ przez SFTP i trzymaj kopię lokalnie.
  2. Wybierz branch: default (upgrade do 42.20 w środę, nowy świat), legacy41 (zostać na Build 41), albo 42.19 (dokończyć rozgrywkę Unstable).
  3. Wrzuć instrukcję dla klientów na wasz Discord. Wszyscy gracze muszą wybrać ten sam beta-branch w Steamie.
  4. Jeśli przechodzisz na 42.20: zaplanuj okno serwisowe na środę. Steam potrzebuje zwykle 30 do 90 minut na pełną propagację aktualizacji dedicated-serwera.
  5. Przejrzyj listę modów. Każdy mod z Build 41 nieoznaczony jako kompatybilny z B42 zabije serwer przy starcie.
  6. Ostrzeż graczy o resetowaniu zapisów. Nowa mapa, nowe postacie, nowe XP.

Hostuj swój serwer Project Zomboid w DoomHosting

Wynajmij dedykowany serwer Project Zomboid w DoomHosting: instant setup, pełny dostęp FTP do Saves/, wsparcie Steam Workshopu, ochrona DDoS i wsparcie 24/7. Możemy też ustawić branch legacy41 bezpośrednio na twoim serwerze, jeśli chcecie zostać na Build 41 jeszcze przez chwilę.

Najpierw backup, potem wybór brancha, i wybierz moment startu, który nie jest dokładnie tym, w którym Steam obrywa od wszystkich naraz.

Project Zomboid

Uruchom swój serwer Project Zomboid

Doświadcz premium hostingu serwerów gier z DoomHosting. Natychmiastowa konfiguracja, wsparcie 24/7 i gwarancja 99,99% dostępności.

Powiązane Wpisy