Project Zomboid w wersji 42.20 wchodzi na kanał stabilny w środę, 29 lipca 2026: bezpośrednio na public branch, bez etapu experimental. The Indie Stone potwierdziło datę w ogłoszeniu z 24 lipca, wraz z nowym trailerem Steam Store i planem tego, co dzieje się potem. Dla każdego, kto wynajmuje dedykowany serwer Project Zomboid, to największa aktualizacja od premiery Build 41 w 2019 roku, i wymaga kilku decyzji jeszcze przed środą.

Data premiery
Build 42.20 pojawia się na standardowym public branchu w środę 29 lipca 2026. Tym razem nie ma opt-inu: Steam pobierze nową wersję na każdą standardową instalację, gdy tylko branch zostanie przełączony.
Dlaczego zapisy i serwery z Build 41 przestają działać
Zapisy z Build 41 nie są kompatybilne z Build 42. Mapa, format zapisu, system animacji, graf craftingu i serializacja multiplayer zmieniły się zbyt mocno. Dotyczy to zarówno single-player, jak i serwerów dedykowanych.
Jak właściciele serwerów mogą zostać na Build 41 (branch legacy41)
The Indie Stone udostępniło beta-branch legacy41 specjalnie dla właścicieli serwerów i graczy, którzy chcą dokończyć obecny zapis. Po stronie klienta (każdy gracz, który dołącza, też musi to zrobić):
- Kliknij prawym na Project Zomboid w bibliotece Steam.
- Wybierz Properties.
- W Game Versions & Betas wybierz legacy41.
Na dedykowanym serwerze twój server-manager musi przypiąć pobieranie SteamCMD do tej samej gałęzi. W panelu opartym na Pterodactylu, którego używamy, oznacza to edycję zmiennych startup serwera tak, by wskazywały na legacy41. Flaga -beta legacy41 to ta sama, której SteamCMD używa po stronie klienta.
Ważne: każdy gracz, który chce dołączyć do serwera legacy41, musi sam być na kliencie legacy41. Wrzuć instrukcję branchu na wasz Discord przed środą.

Dokańczanie gry na Unstable 42.19
Jeśli wasze community już gra na 42.19 Unstable, te zapisy też przestaną działać, doszła nowa zawartość, a format znów się przesunął. Dlatego jest osobny beta-branch 42.19. Ta sama droga: PPM → Properties → Game Versions & Betas → 42.19. Zarówno serwer, jak i wszyscy klienci muszą być na niego przypięci.
Co przynosi 42.20
The Indie Stone opublikuje pełny wpis blogowy na początku przyszłego tygodnia. Już potwierdzone dla 42.20, ponad wszystkim z linii Unstable 42.x:
- Poprawki spawnu postaci
- Ulepszona obsługa kontrolerów
- Rebalans wydajności mięsa z butcher hooka
- Poprawki holowania pojazdów
- Zombie culling w multiplayer: długotrwały ból głowy wydajności serwera dostaje wreszcie natywny pass pod Build 42
Ostatni punkt to nagłówek dla każdego, kto hostuje Zomboida. Kiepskie culling na obciążonym serwerze MP podbija CPU i czasy ticków, w końcu dławiąc cały box.

Multiplayer, modding i to, co dalej
- Narzędzia do map trafiają do publiki. WorldZed i TileZed wychodzą oficjalnie: spodziewaj się fali nowych map na Workshopie w drugiej połowie 2026.
- AnimZed i przewodnik moddingowy. Wewnętrzne narzędzie animacyjne studia wychodzi publicznie razem z obszernym przewodnikiem po moddingu. Zakładaj, że twoje ulubione mody przez pierwsze tygodnie po premierze będą przechodzić duże zmiany.
- Dalsze poprawki MP i kontrolerów w cyklu patchowym.
- Build 42 Support Update później w 2026 z naciskiem na optymalizację i dodatkowe hooki moddingowe.

Twoja lista dla właściciela serwera przed środą
- Zrób backup całego folderu save serwera już teraz. Ściągnij
Saves/przez SFTP i trzymaj kopię lokalnie. - Wybierz branch: default (upgrade do 42.20 w środę, nowy świat), legacy41 (zostać na Build 41), albo 42.19 (dokończyć rozgrywkę Unstable).
- Wrzuć instrukcję dla klientów na wasz Discord. Wszyscy gracze muszą wybrać ten sam beta-branch w Steamie.
- Jeśli przechodzisz na 42.20: zaplanuj okno serwisowe na środę. Steam potrzebuje zwykle 30 do 90 minut na pełną propagację aktualizacji dedicated-serwera.
- Przejrzyj listę modów. Każdy mod z Build 41 nieoznaczony jako kompatybilny z B42 zabije serwer przy starcie.
- Ostrzeż graczy o resetowaniu zapisów. Nowa mapa, nowe postacie, nowe XP.
Hostuj swój serwer Project Zomboid w DoomHosting
Wynajmij dedykowany serwer Project Zomboid w DoomHosting: instant setup, pełny dostęp FTP do Saves/, wsparcie Steam Workshopu, ochrona DDoS i wsparcie 24/7. Możemy też ustawić branch legacy41 bezpośrednio na twoim serwerze, jeśli chcecie zostać na Build 41 jeszcze przez chwilę.
Najpierw backup, potem wybór brancha, i wybierz moment startu, który nie jest dokładnie tym, w którym Steam obrywa od wszystkich naraz.




