Przejdź do treści głównej
Enshrouded 1.0 już dostępny−25%
Project Zomboid 42.22 Pre-Release: drabiny, łomy i co muszą wiedzieć serwery

Project Zomboid 42.22 Pre-Release: drabiny, łomy i co muszą wiedzieć serwery

Project Zomboid 42.22 trafił na nową gałąź Pre-Release: drabiny, łomy i obrażenia PvP liczone po stronie serwera. Co się zmienia i jak bezpiecznie testować na serwerze.

Magnus·
3 min czytania
·
7 lis 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 9 lis 2026

Build 42.22 to pierwsza aktualizacja Project Zomboid wydana przez nową gałąź Pre-Release i przynosi dwie rzeczy, na które gracze czekali latami: drabiny, po których można się wspinać, oraz łomy, które naprawdę otwierają drzwi. The Indie Stone udostępniło ją do testów 27 października 2026, a potem wydało hotfixy 42.22.1 (4 listopada) i 42.22.2 (6 listopada). Stable to nadal 42.21.

Unstable znika: teraz jest Pre-Release

Stara gałąź Unstable nazywa się teraz Pre-Release. Każda aktualizacja trafia tam najpierw, zostaje co najmniej tydzień, a dopiero potem przechodzi do Stable.

Na to musi uważać właściciel serwera:

  • Gracze i serwer muszą być na tej samej gałęzi. Gracz na Stable 42.21 nie dołączy do serwera 42.22 Pre-Release. Serwer publiczny powinien zostać na Stable.
  • Stare poradniki z unstable są nieaktualne. Użyj nazwy Pre-Release dokładnie tak, jak pokazuje ją Steam w zakładce Betas (w chwili pisania podawana jako pre-release).
  • Zrób backup przed zmianą. Twórcy nie obiecują, że zapis z Pre-Release zadziała w wersji finalnej.

Drabiny: dachy znowu w grze

Ocalały wspina się po drabinie nad hordą zombie w Project Zomboid 42.22

Klawiszem E wspinasz się teraz po drabinach, które już stoją na mapie. Na serwerze multiplayer oznacza to, że bazy na dachach i najwyższych piętrach, do których dało się wejść tylko po linie albo po usuniętych schodach, mogą mieć drugie wejście. Uprzedź graczy przed aktualizacją.

Łom otwiera drzwi, okna i bramy

Seria kadrów: ocalały wyważa drzwi i wspina się po drabinach w Build 42.22

Prawym przyciskiem myszy łom wyważa teraz zamknięte okna, drzwi, bramy garażowe i furtki. Drzwi antywłamaniowe i cele więzienne są za mocne. Burglar robi to lepiej i ciszej, siła pomaga, a nieudane próby mogą uszkodzić łom. Patch notes nie mówią, jak zachowują się drzwi zbudowane przez graczy, więc przetestuj to na kopii świata, zanim obiecasz komuś na serwerze PvP, że jego baza jest bezpieczna.

Poprawki multiplayer, które zauważysz

Ocaleni zebrani nocą w drewnianym budynku w Project Zomboid

  • Obrażenia PvP liczone są po stronie serwera, więc trafienia widoczne na ekranie faktycznie się liczą.
  • Naprawiono błąd duplikowania postaci.
  • Tworzenie backupów serwera jest szybsze.
  • "All Known on Start" znowu działa, a notatki na mapach się zapisują.
  • Zwierzęta nie giną już, gdy ich komórka zostaje wyładowana, co na serwerze dzieje się cały czas.

Hotfix 42.22.1 dodał też JRE integrity checks: jeśli środowisko Java zostało zmienione, pokaże to znak wodny wersji. To nawiązuje do ostrzeżenia o modach Java, o którym pisaliśmy w naszym wpisie o modach Java do Project Zomboid.

Co to znaczy dla twojego serwera?

  • Serwer publiczny: zostań na Stable 42.21, dopóki 42.22 tam nie trafi.
  • Chcesz testować? Zrób pełny backup, ustaw Steam Beta Branch w zakładce Startup na nazwę Pre-Release i przeinstaluj serwer.
  • Serwer z modami: sprawdź mody z Workshop, które zmieniają drzwi, klucze lub kontenery.

Nadal na 42.21? Zajrzyj do naszego omówienia 42.21 dla serwerów.

Twój serwer Project Zomboid w DoomHosting

Serwer Project Zomboid od DoomHosting to backupy jednym kliknięciem, ustawienie Steam Beta Branch w panelu, mody ze Steam Workshop, pełny dostęp FTP, ochrona DDoS i wsparcie 24/7.

Project Zomboid

Uruchom swój serwer Project Zomboid

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy