☀️ 50% na pierwszy miesiąc:SUMMER26
7 Days to Die 3.1 Henpocalypse Experimental patch notes (22 lipca 2026)

7 Days to Die 3.1 Henpocalypse Experimental patch notes (22 lipca 2026)

7 Days to Die 3.1 Henpocalypse trafiło na experimental 22 lipca 2026. Chicken Coop, podział dzień/noc, nowe opcje sandbox i poprawki serwerowe.

Magnus·
3 min czytania
·
27 lip 2026

The Fun Pimps wydali V3.1.0 Henpocalypse na eksperymentalny branch 7 Days to Die w dniu 22 lipca 2026, a hotfix b13 pojawił się 25 lipca. Nagłówkową funkcją jest hodowla kurczaków, ale pod piórami kryje się stos zmian serwerowych, o których każdy właściciel dedykowanego serwera powinien wiedzieć.

Baner 7 Days to Die 3.1 Experimental Henpocalypse

Data wydania

V3.1.0 Henpocalypse trafiło na latest_experimental w dniu 22 lipca 2026 (tylko Steam). Wersja Stable zwykle pojawia się 2 do 4 tygodni później. Gracze konsolowi muszą poczekać na build Stable.

Aby przełączyć się na experimental: kliknij prawym przyciskiem 7 Days to Die w Steam, Properties, Game Versions & Betas, i wybierz latest_experimental.

Warsztat Chicken Coop

Nowa Chicken Coop to warsztat, który zamienia złapane kurczaki w pasywne źródło jajek i piór. Karmisz je Rekt's Chicken Feed (robionym z Corn i Rotting Flesh), a produkcja idzie sama.

Coop ma trzy sloty na narzędzia: Brooding Lamp (szybsza produkcja), Chicken Run (o połowę mniejsze koszty karmy) i Nesting Box (odblokowuje hodowlę).

Cztery nowe przepisy z kurczakiem

Cztery nowe buffy jedzenia w tej aktualizacji:

  • Chicken Nuggets: tymczasowo usuwa encumbrance.
  • Chicken Wings: boostuje obrażenia w zwarciu i daje infection immunity.
  • Ash Chicken Stew: pełna wartość jedzenia bez śladu zapachowego dla zombie.
  • Roadrunner Chicken Jerky: buff prędkości biegu.

Podział dzień/noc dla density i respawn

Blood moon horde 7 Days to Die na dedykowanym serwerze

Największa cicha zmiana w patchu. Enemy Density, Animal Density oraz ich ustawienia Respawn są teraz rozdzielone na osobne wartości dla dnia i nocy. Admini serwerów mogą wreszcie zluzować dzień i zaostrzyć noc bez ruszania formuły horde-night. Własne kody preset z 3.0 mogą być nieważne w 3.1. Wygeneruj nowe kody preset z UI 3.1 przed wipe'em.

Nowe opcje sandbox

Panel sandbox ma dziewięć nowych pól, w tym Chicken Coop Time/Yield/Input, Chicken Stress Event, Infection Chance, Hunger i Thirst Multipliers, oraz Stack Size Multiplier (teraz do 30 000 na item). Sam Stack-cap jest wart restartu serwera.

Poprawki serwerowe

Ocalały 7 Days to Die i zmutowany zombie

Pod treścią o kurczakach kryją się prawdziwe poprawki serwerowe:

  • EndOfStreamException przy konwersji save'ów z v2.x na v3.0 został naprawiony.
  • EOS exception w TileEntityNetPackage przy resecie POI nie spamuje już logów serwera.
  • Memory stream server-side exceptions pod obciążeniem.
  • Uszkodzenia chunków przy szybkim ładowaniu/wyładowywaniu.
  • getsandboxoptions jest teraz widoczne po stronie klienta.
  • Server Browser pokazuje teraz poprawną sumę listy i wszystkie filtrowane gry.

Co to oznacza dla twojego serwera

Zanim przełączysz się na latest_experimental:

  • Zrób backup save'a przez Manage Saves lub SFTP.
  • Wygeneruj nowe kody preset w UI 3.1.
  • Ostrzeż graczy: rollback do 3.0 Stable nie jest wspierany po tym, jak save dotknął 3.1.
  • Licz się z tym, że zombie polują na kurczaki i króliki (dodane w b13).
  • Przetestuj swoje mody. Wszystko, co dotyczy sandbox-XML, AI zombie lub warsztatów, prawdopodobnie jest zepsute do czasu aktualizacji przez moddera.

Hostuj swój serwer 7 Days to Die w DoomHosting

Dedykowane serwery 7 Days to Die od DoomHosting działają na sprzęcie Ryzen 9 z jednym kliknięciem przełączania Steam beta, pełnym FTP do backupów save'ów, ochroną DDoS i wsparciem 24/7. Idealne do testowania 3.1 Experimental bez utraty świata 3.0.

7 Days to Die

Uruchom swój serwer 7 Days to Die

Doświadcz premium hostingu serwerów gier z DoomHosting. Natychmiastowa konfiguracja, wsparcie 24/7 i gwarancja 99,99% dostępności.

Powiązane Wpisy