Przejdź do treści głównej
🧟 PZ Build 42 już jest! 25% zniżki:DOOM25

Narzędzia Project Zomboid

Interaktywna mapa Project Zomboid

Całe Knox Country w jednym miejscu: każde miasto, od Muldraugh i West Point po cztery, które Build 42 dodał na zachodzie, a przy każdym dokładne koordynaty mapy działające w grze i na twoim serwerze.

Mapa Knox Country w Project Zomboid

Znaczniki stoją na koordynatach kafelków świata publikowanych dla każdej lokalizacji, tej samej parze, którą pokazuje debug map w grze.

Wszystkie oznaczone miejsca i ich koordynaty

Policja, straż pożarna, punkty medyczne, sklepy z bronią, sklepy, paliwo, przemysł, wojsko i punkty orientacyjne, każdy z koordynatami odczytywanymi wprost z mapy w grze.

Policja

  • Louisville Police Dept12550, 1650
  • West Point Police Station11900, 6890
  • Muldraugh Police Station10610, 9750
  • Riverside Police Station6420, 5290
  • Rosewood Police Station8130, 11600
  • March Ridge Police Station10080, 12700
  • Fallas Lake Police Station7260, 8400
  • Brandenburg Police Station2080, 6030
  • Irvington Police Station2500, 14250

Straż pożarna

  • Louisville Fire Station12450, 1750
  • Rosewood Fire Department8090, 11560

Medyczne

  • Louisville Medical Center12730, 2100
  • Cortman Medical10640, 9300
  • March Ridge Medical Clinic10050, 12730
  • Fallas Lake Doctor's Office7266, 8434
  • Riverfront Medical Clinic2160, 5950

Sklepy z bronią

  • Louisville Gun Store12200, 2300
  • West Point Gun Store12050, 6950
  • Brandenburg Firearms2200, 6080

Sklepy

  • Twiggy's Bar11750, 6880
  • West Point Grocery11840, 6930
  • Greene's Grocery12650, 5700
  • Lakeview Bait and Tackle7420, 8280
  • Echo Creek Farm and Rural Supply3620, 10900
  • Ekron General Store560, 9880
  • Irvington Grocery2530, 14290

Paliwo

  • Gas-2-Go Muldraugh10560, 9540
  • Dixie Truck Stop11520, 8790
  • Rosewood Gas Station8000, 11500
  • Valley Station Gas12700, 5760
  • Echo Creek Gas Station3560, 10970
  • Ekron Gas Pump520, 9910

Przemysł

  • Muldraugh Big Warehouse10730, 10370
  • Irvington Rail Depot2460, 14200

Wojsko

  • Army Checkpoint (South)10060, 13300

Punkty orientacyjne

  • Grand Ohio Mall13050, 1150
  • Knox Bank10600, 9720
  • Sunstar Motel10380, 9210
  • Riverside School6250, 5350
  • Riverside Marina6700, 5200
  • Riverside Country Club6150, 5450
  • Knox County Prison7350, 11660
  • Doe Valley Country Club6800, 10100
  • Doe Valley Marina6550, 10050
  • Echo Creek School3650, 10880
  • Brandenburg Courthouse2100, 6010

Jak korzystać z mapy Project Zomboid

Niebieskie znaczniki to miasta i otwierają własną stronę z bliższą mapą, koordynatami, numerami komórek i opisem tego, jak naprawdę się tam przeżywa. Każdy inny kolor to punkt zainteresowania, pokolorowany według rodzaju: policja, straż pożarna, medyczne, sklepy z bronią, sklepy, paliwo, przemysł, wojsko i punkty orientacyjne.

Przyciskami nad mapą możesz ukryć dowolną warstwę. Każda koordynata ze znacznika jest też wypisana zwykłym tekstem niżej, więc skopiujesz ją bez szukania właściwej kropki.

Jak działają koordynaty w Project Zomboid

Project Zomboid mierzy świat w kafelkach. Koordynat w rodzaju 10593, 9738 to pozycja kafelka: pierwsza liczba to odległość na wschód od zachodniej krawędzi mapy, druga na południe od krawędzi północnej. To ta sama para, którą pokazuje debug map w grze, więc koordynat odczytany tutaj zadziała w twojej grze bez żadnych zmian.

Kafelki są grupowane w komórki, a Build 42 zmienił rozmiar komórki z 300 kafelków na 256. Starszy poradnik podający numer komórki wskazuje więc dziś inny kwadrat niż ta sama liczba dzisiaj. Strona każdego miasta podaje oba numery, żebyś mógł korzystać z poradników do obu wersji.

Co Build 42 zmienił na mapie

Build 42 dodał do Knox Country cztery miasta: Brandenburg nad rzeką na północnym zachodzie, Ekron przy zachodniej krawędzi, Echo Creek pośrodku nowych pól i Irvington na południowym zachodzie. Wtedy też pojawił się Bright Valley Trailer Park pod Brandenburg.

Zewnętrzna granica prawie się nie ruszyła. Zmieniła się zachodnia połowa mapy: teren, który wcześniej był rysowany jako pusta dzicz, ma teraz miasta, drogi i działające farmy. Build 42 pozwala też iść dalej za krawędź gotowej mapy, w generowaną dzicz, więc świat nie kończy się już ścianą.

Pytania o mapę Project Zomboid