Prowadzenie własnego serwera ARMA 3 daje Ci kontrolę nad misją, modami i zasadami dla Twojej jednostki lub społeczności. Ten przewodnik pokazuje, jak uruchomić serwer, połączyć się z nim, edytować ustawienia i zainstalować mody ze Steam Workshop.
Uruchom serwer ARMA 3
Po zamówieniu serwera ARMA 3 uruchamia się on automatycznie i przy pierwszym starcie instaluje pliki dedykowanego serwera ARMA 3 ze Steam. Ta pierwsza instalacja pobiera około 15GB, więc daj jej kilka minut, zanim serwer pokaże się jako online w panelu.
Dobierz RAM na podstawie liczby graczy i listy modów. Serwer vanilla dla 32 do 64 graczy działa wygodnie na 4 do 6GB, natomiast ciężka lista modów oparta na RHS i ACE3 wymaga 8GB lub więcej. Użyj kalkulatora RAM ARMA 3, aby ją dobrać, i rozbuduj serwer w dowolnym momencie z panelu sterowania bez resetowania konfiguracji.
Połącz się z serwerem
IP i port Twojego serwera są widoczne na dashboardzie panelu. Są dwa proste sposoby, aby wejść:
- ARMA 3 Launcher (zalecany dla serwerów z modami): otwórz Launcher, znajdź serwer w Direct Connect lub dodaj go do Favorites po IP i porcie. Launcher wczytuje pasujące mody przed dołączeniem, więc serwer z modami łączy się w jednym kroku.
- W grze: otwórz ARMA 3, przejdź do Multiplayer i użyj Direct Connect z IP i portem, albo znajdź serwer po nazwie w przeglądarce społeczności.
Serwer z modami pojawia się w przeglądarce dopiero po zakończeniu instalacji modów, więc daj nowemu serwerowi kilka minut po pierwszym pobraniu modów.
Skonfiguruj serwer
Większość ustawień ARMA 3 znajduje się na karcie Startup w Twoim panelu:
- Server Name i Max Players ustawiają Twoją tożsamość i limit graczy.
- Server Password kontroluje dostęp (zostaw puste dla serwera publicznego).
- Mission wybiera, co jest uruchamiane, czy to Antistasi, King of the Hill, czy własny scenariusz.
- Sloty Headless Client przenoszą AI do osobnego procesu, aby duże misje działały płynnie.
Aby wprowadzić głębsze zmiany, pełny dostęp FTP pozwala edytować server.cfg i basic.cfg bezpośrednio, dostroić poziom trudności i wgrać własne misje do folderu mpmissions.
Zainstaluj mody ze Steam Workshop
ARMA 3 ma ogromną scenę modów w Steam Workshop. Aby dodać mody do serwera:
- Zasubskrybuj wybrane mody w ARMA 3 Launcher i wyeksportuj listę modów (modlist.html), albo zanotuj Workshop-ID każdego moda.
- Na karcie Startup panelu dodaj Workshop-ID modów lub wgraj wyeksportowany modlist.html.
- Zrestartuj serwer. Pobierze i wczyta mody automatycznie.
Popularne wybory to CBA_A3 (framework, od którego zależy większość modów), RHS (broń i pojazdy Red Hammer Studios), ACE3 (zaawansowany realizm i medycyna) oraz total conversions takie jak Antistasi. Mody tylko po stronie serwera trafiają do osobnego pola server mods, więc klienci nie muszą ich pobierać.
Częste problemy
- Serwer utknął na instalacji: pierwszy start pobiera pełny serwer ARMA 3 ze Steam, około 15GB. Poczekaj kilka minut i obserwuj log konsoli.
- Gracze nie znajdują serwera w grze: serwer z modami pojawia się na liście dopiero po pobraniu modów. Użyj ARMA 3 Launcher, który dopasowuje mody automatycznie.
- Mody nie wczytują się: sprawdź, czy Workshop-ID są poprawne i czy zrestartowałeś serwer po ich dodaniu. CBA_A3 musi wczytać się przed modami, które od niego zależą, a log konsoli wymienia każdy mod, którego nie udało się znaleźć.
- BattlEye wyrzuca graczy: utrzymuj BattlEye włączony konsekwentnie, albo wyłącz go w konfiguracji, jeśli używasz modów, które oznacza.
