Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
ARMA 3Arma 3·Mody i personalizacja

Jak zainstalować mody ze Steam Workshop na serwerze Arma 3

Zainstaluj mody na serwerze Arma 3 ze Steam Workshop, presetu z Arma 3 Launcher albo kolekcji Workshop. Serwer sam je pobierze i skopiuje klucze modów.

Magnus·
4 min czytania
·
2 paź 2026
Spis treści

Mody do Arma 3 zainstalujesz z panelu na trzy sposoby: wyszukasz je w Steam Workshop w zakładce Mody, wgrasz preset, którego już używasz w Arma 3 Launcher, albo zaimportujesz kolekcję z Workshop. Niezależnie od wybranej drogi serwer pobierze wszystkie mody przy następnym restarcie i sam skopiuje klucze modów.

Zanim zaczniesz

Otwórz serwer w panelu i sprawdź jedno ustawienie w zakładce Uruchamianie: Automatic Updates musi być włączone. Serwer pobiera mody z Workshop tylko wtedy, gdy ta opcja jest aktywna. Jeśli jest wyłączona, możesz dodawać mody cały dzień i żaden nie trafi na serwer. Zakładka Mody pokazuje ostrzeżenie, gdy opcja jest wyłączona.

Wyszukaj mody w Workshop w zakładce Mody

Kliknij Mody w lewym menu pod nagłówkiem Arma 3. Wpisz część nazwy moda i kliknij Dodaj przy tym, który chcesz. Mody, które już masz, są oznaczone jako Dodano.

Wyszukiwanie modów w Steam Workshop dla serwera Arma 3

W Arma 3 Workshop jest dużo więcej scenariuszy niż modów, a scenariusz to plik misji, nie coś, co serwer może wczytać jako mod. Zakładka Mody pokazuje tylko pozycje oznaczone jako mody, więc wszystko, co tu znajdziesz, możesz bezpiecznie dodać.

Wgraj preset z Arma 3 Launcher

Jeśli Twoja grupa gra już na stałym zestawie modów, to najszybszy sposób, żeby przenieść go na serwer jeden do jednego. W Arma 3 Launcher otwórz swój preset i wyeksportuj go do pliku. Dostaniesz plik HTML z listą wszystkich modów.

W panelu otwórz zakładkę Kolekcje i kliknij Wgraj preset. Wybierz plik HTML, a panel pokaże wszystkie mody z Workshop, zanim cokolwiek się zmieni. Kliknij Dodaj, żeby umieścić je na serwerze.

Podgląd presetu z Arma 3 Launcher przed dodaniem modów

Mody oznaczone w Launcherze jako Local nie są w Workshop, więc panel nie może ich pobrać i informuje, ile pominął. Te foldery wgraj samodzielnie w zakładce Pliki i dopisz nazwę każdego folderu w polu Additional Mods w zakładce Uruchamianie.

Zaimportuj kolekcję z Workshop

W tej samej zakładce Kolekcje możesz przeglądać kolekcje ze Steam Workshop albo wkleić link do kolekcji. Kolekcje do Arma 3 często zawierają scenariusz razem z jego modami. Panel pomija scenariusze i pokazuje, ile ich pominął.

Zrestartuj serwer, żeby zastosować zmiany

Dodanie modów aktualizuje tylko listę modów serwera. Kliknij Uruchom ponownie na banerze, który się pojawi, a serwer podczas startu pobierze każdy mod z Workshop. Duże zestawy, takie jak RHS, przy pierwszym restarcie potrzebują chwili, a kolejne restarty pobierają już tylko to, co się zmieniło. Zakładka Konsola pokazuje każde pobieranie na bieżąco.

Plik .bikey każdego moda z Workshop jest automatycznie kopiowany do folderu keys, więc Verify signatures w zakładce Konfiguracja dalej działa z Twoimi modami. Gracze potrzebują tych samych modów, żeby dołączyć, a Arma 3 Launcher załatwia to za nich, gdy łączą się przez niego.

Używasz już pliku modlist.html

Ustawienie Modlist File w zakładce Uruchamianie może wczytywać eksport z Launchera z folderu serwera, dodatkowo do listy w panelu. Jeśli tak jest u Ciebie, zakładka Mody pokaże, ile modów wczytuje ten plik, i zaproponuje Przenieś je do tej listy. Wtedy lista w zakładce Mody pokazuje wszystko, a mod usunięty z niej naprawdę znika z serwera.

Jeśli Modlist File wskazuje plik, którego nie ma na serwerze, na przykład ścieżkę na Twoim komputerze, nic się z niego nie wczytuje, a zakładka Mody wyświetli ostrzeżenie. Wgraj wtedy preset w zakładce Kolekcje, a panel sam usunie błędne ustawienie.

Częste problemy

  • Mody nigdy się nie pobierają: Automatic Updates jest wyłączone w zakładce Uruchamianie. Włącz je i zrestartuj serwer.
  • Gracze są wyrzucani przez niezgodne pliki: ich mody różnią się od modów serwera. Udostępnijcie sobie ten sam preset, żeby wszyscy wczytywali identyczny zestaw.
  • Kolejność wygląda inaczej niż w moim presecie: serwer sortuje listę modów przy starcie, więc kolejności nie da się zmienić. Arma 3 sama rozwiązuje zależności, więc mody wymagające CBA_A3 i tak wczytują się poprawnie.
  • "SteamAPI initialization failed" w logu: każdy serwer Arma 3 na Linuksie wypisuje tę linię i działa dalej. Panel ukrywa ją w konsoli.

Dopiero zaczynasz z serwerem? Zacznij od Pierwsze kroki z serwerem Arma 3. Potrzebujesz więcej miejsca na duży zestaw modów? Zobacz Arma 3 server hosting.

Czy ten poradnik był pomocny?

Arma 3

Uruchom swój serwer Arma 3

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7