Mody do Arma 3 zainstalujesz z panelu na trzy sposoby: wyszukasz je w Steam Workshop w zakładce Mody, wgrasz preset, którego już używasz w Arma 3 Launcher, albo zaimportujesz kolekcję z Workshop. Niezależnie od wybranej drogi serwer pobierze wszystkie mody przy następnym restarcie i sam skopiuje klucze modów.
Zanim zaczniesz
Otwórz serwer w panelu i sprawdź jedno ustawienie w zakładce Uruchamianie: Automatic Updates musi być włączone. Serwer pobiera mody z Workshop tylko wtedy, gdy ta opcja jest aktywna. Jeśli jest wyłączona, możesz dodawać mody cały dzień i żaden nie trafi na serwer. Zakładka Mody pokazuje ostrzeżenie, gdy opcja jest wyłączona.
Wyszukaj mody w Workshop w zakładce Mody
Kliknij Mody w lewym menu pod nagłówkiem Arma 3. Wpisz część nazwy moda i kliknij Dodaj przy tym, który chcesz. Mody, które już masz, są oznaczone jako Dodano.

W Arma 3 Workshop jest dużo więcej scenariuszy niż modów, a scenariusz to plik misji, nie coś, co serwer może wczytać jako mod. Zakładka Mody pokazuje tylko pozycje oznaczone jako mody, więc wszystko, co tu znajdziesz, możesz bezpiecznie dodać.
Wgraj preset z Arma 3 Launcher
Jeśli Twoja grupa gra już na stałym zestawie modów, to najszybszy sposób, żeby przenieść go na serwer jeden do jednego. W Arma 3 Launcher otwórz swój preset i wyeksportuj go do pliku. Dostaniesz plik HTML z listą wszystkich modów.
W panelu otwórz zakładkę Kolekcje i kliknij Wgraj preset. Wybierz plik HTML, a panel pokaże wszystkie mody z Workshop, zanim cokolwiek się zmieni. Kliknij Dodaj, żeby umieścić je na serwerze.

Mody oznaczone w Launcherze jako Local nie są w Workshop, więc panel nie może ich pobrać i informuje, ile pominął. Te foldery wgraj samodzielnie w zakładce Pliki i dopisz nazwę każdego folderu w polu Additional Mods w zakładce Uruchamianie.
Zaimportuj kolekcję z Workshop
W tej samej zakładce Kolekcje możesz przeglądać kolekcje ze Steam Workshop albo wkleić link do kolekcji. Kolekcje do Arma 3 często zawierają scenariusz razem z jego modami. Panel pomija scenariusze i pokazuje, ile ich pominął.
Zrestartuj serwer, żeby zastosować zmiany
Dodanie modów aktualizuje tylko listę modów serwera. Kliknij Uruchom ponownie na banerze, który się pojawi, a serwer podczas startu pobierze każdy mod z Workshop. Duże zestawy, takie jak RHS, przy pierwszym restarcie potrzebują chwili, a kolejne restarty pobierają już tylko to, co się zmieniło. Zakładka Konsola pokazuje każde pobieranie na bieżąco.
Plik .bikey każdego moda z Workshop jest automatycznie kopiowany do folderu keys, więc Verify signatures w zakładce Konfiguracja dalej działa z Twoimi modami. Gracze potrzebują tych samych modów, żeby dołączyć, a Arma 3 Launcher załatwia to za nich, gdy łączą się przez niego.
Używasz już pliku modlist.html
Ustawienie Modlist File w zakładce Uruchamianie może wczytywać eksport z Launchera z folderu serwera, dodatkowo do listy w panelu. Jeśli tak jest u Ciebie, zakładka Mody pokaże, ile modów wczytuje ten plik, i zaproponuje Przenieś je do tej listy. Wtedy lista w zakładce Mody pokazuje wszystko, a mod usunięty z niej naprawdę znika z serwera.
Jeśli Modlist File wskazuje plik, którego nie ma na serwerze, na przykład ścieżkę na Twoim komputerze, nic się z niego nie wczytuje, a zakładka Mody wyświetli ostrzeżenie. Wgraj wtedy preset w zakładce Kolekcje, a panel sam usunie błędne ustawienie.
Częste problemy
- Mody nigdy się nie pobierają: Automatic Updates jest wyłączone w zakładce Uruchamianie. Włącz je i zrestartuj serwer.
- Gracze są wyrzucani przez niezgodne pliki: ich mody różnią się od modów serwera. Udostępnijcie sobie ten sam preset, żeby wszyscy wczytywali identyczny zestaw.
- Kolejność wygląda inaczej niż w moim presecie: serwer sortuje listę modów przy starcie, więc kolejności nie da się zmienić. Arma 3 sama rozwiązuje zależności, więc mody wymagające CBA_A3 i tak wczytują się poprawnie.
- "SteamAPI initialization failed" w logu: każdy serwer Arma 3 na Linuksie wypisuje tę linię i działa dalej. Panel ukrywa ją w konsoli.
Dopiero zaczynasz z serwerem? Zacznij od Pierwsze kroki z serwerem Arma 3. Potrzebujesz więcej miejsca na duży zestaw modów? Zobacz Arma 3 server hosting.
