ARK: Survival Ascended zrezygnowało ze Steam Workshop. Jego mody mieszkają na CurseForge, a Twój serwer sam je pobiera na podstawie listy identyfikatorów modów. Zakładka Mody w panelu prowadzi tę listę za Ciebie, więc instalacja moda to wyszukanie, kliknięcie i restart. Poniżej cały proces, razem z tym, co muszą zrobić gracze po swojej stronie, i z jedną rzeczą, która ich kosztuje.
Czego potrzebujesz
Serwera ARK: Survival Ascended u nas i dostępu do panelu sterowania. Nic więcej. Nie ma kroku ze SteamCMD, nie ma wgrywania przez FTP ani aplikacji CurseForge do uruchomienia: serwer sam pobiera każdy mod przy najbliższym starcie, prosto z CurseForge.
Jedną rzecz ustalmy od razu. Mody do ASA to nie są mody do ARK: Survival Evolved, a oba katalogi w ogóle się nie pokrywają. Mod zrobiony pod starą grę nie pojawi się tutaj w wynikach wyszukiwania i nie wczyta się na tym serwerze, więc zignoruj każdy poradnik, który każe Ci zasubskrybować coś na Steam Workshop. Wszystko dla Ascended pochodzi z curseforge.com/ark-survival-ascended, a panel przeszukuje ten katalog bezpośrednio.
Otwórz zakładkę Mody
Otwórz swój serwer w panelu i kliknij Mody w bocznym menu samego serwera, pod nagłówkiem ARK: Survival Ascended. Na wąskim ekranie to menu zwija się do listy rozwijanej z sekcjami na górze strony, a Mody jest na tej samej liście.
Zakładka ma dwa widoki, przełączane przełącznikiem w prawym górnym rogu. Przeglądaj przeszukuje CurseForge w poszukiwaniu czegoś do dodania. Zainstalowane pokazuje to, co już jest na liście Twojego serwera, z przyciskiem Usuń przy każdej pozycji. Liczba obok Zainstalowane mówi, ile modów Twój serwer ma w tej chwili wczytywać.

Znajdź i dodaj mod
Wpisz fragment nazwy moda w pole wyszukiwania. Wyniki są sortowane najpierw po nazwie, więc mod, który faktycznie nazywa się tak, jak wpisałeś, trafia nad taki, który tylko wspomina o tym słowie gdzieś w opisie, a liczba pobrań rozstrzyga remisy. Każda karta pokazuje ikonę moda, łączną liczbę pobrań i jednolinijkowe streszczenie, a tytuł prowadzi do jego strony na CurseForge, jeśli chcesz najpierw przeczytać pełny opis. Kliknij Dodaj przy tym, który Cię interesuje.
Wiesz już dokładnie, którego moda chcesz? Wklej jego link z CurseForge albo jego Project ID prosto w pole wyszukiwania. Panel rozpozna numer i zaproponuje dodanie tego ID bezpośrednio, co idzie szybciej niż szukanie go na liście wyników. Project ID to numer w prawej kolumnie na stronie dowolnego moda na CurseForge i jest to ten sam numer, którego używa Twój serwer.
Na tym etapie nic nie jest pobierane. Dodanie moda zapisuje jego ID na liście modów Twojego serwera, a ta lista jest czytana dopiero przy starcie serwera.
Zrestartuj, żeby zastosować zmiany
Gdy tylko lista się zmieni, zakładka Mody pokazuje baner "Twoje zmiany nie zostały jeszcze zastosowane" z przyciskiem Uruchom ponownie. Kliknij go. Dodanie moda i zapomnienie o tym kroku to zdecydowanie najczęstszy powód, dla którego mod sprawia wrażenie, jakby nic nie robił.
Przy tym starcie ARK czyta listę, pobiera każdy mod z CurseForge i rozpakowuje go, zanim wczyta świat. Całość możesz śledzić w zakładce Konsola:
LogCFCore: Request to Install mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Successfully installed mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Mod valid: Awesome Spyglass! (947033)
UShooterEngine::LoadGameMods with 2 mods
Te cztery linie pokazują, jak wygląda zdrowa instalacja: zażądany, zainstalowany, zwalidowany, wczytany. Pierwszy start po dodaniu moda trwa dłużej niż zwykle właśnie przez pobieranie, a ciężki mod z zawartością potrafi dołożyć do niego kilka minut. Kolejne starty ściągają już tylko to, co się od tamtej pory zmieniło, więc wracają do normalnej szybkości. Mod, który autor zaktualizował, jest pobierany tak samo, przy następnym restarcie, bez żadnego działania z Twojej strony.
Zarządzaj zainstalowanymi modami
Przełącz się na Zainstalowane, żeby zobaczyć pełną listę. Każdy mod ma przycisk Usuń, a Usuń wszystkie czyści listę za jednym razem, jeśli chcesz wrócić z serwerem do czystej gry. Usunięcie wymaga restartu, żeby zadziałało, dokładnie tak samo jak dodanie.

Nowe mody trafiają na koniec listy, a ARK czyta tę listę po kolei. Pierwsza pozycja staje się bazowymi danymi gry, a wszystko po niej jest doklejane na wierzch, co konsola wypisuje wprost:
LoadGameMods Using mod asset Package /CybersStructures/PrimalGameData_CybersStructures as PrimalGameDataOverride.
LoadGameMods Merging mod asset Package /AwesomeSpyglass/PrimalGameData_BP_AwesomeSpyglass with PrimalGameDataOverride.
Dlatego total conversion albo duży overhaul powinien stać na początku listy, a coś, co zmienia tylko kilka przedmiotów, może stać za nim. Żeby zmienić kolejność, otwórz widok Zainstalowane i kliknij Zmień kolejność nad listą, przesuń każdy mod w górę lub w dół i kliknij Zapisz kolejność. Mod na górze wczytuje się pierwszy. Zapisanie kolejności to taka sama zmiana jak każda inna, więc zrestartuj serwer, żeby ją zastosować.
Jeśli kiedyś zechcesz zobaczyć surową listę, to pole MOD IDs w zakładce Uruchamianie: te same Project ID rozdzielone przecinkami, które zakładka Mody odczytuje z powrotem. To pole ma limit 512 znaków, co wychodzi mniej więcej na 70 modów.
Co muszą zrobić Twoi gracze
Prawie nic i to jest prawdziwa poprawa względem ARK: Survival Evolved. Kiedy gracz dołącza na Twój serwer, ARK pokazuje mu okno z listą wszystkich modów, które serwer uruchamia, i instaluje brakujące od razu po kliknięciu Join. Bez subskrybowania, bez ręcznego pobierania, bez dopasowywania wersji plików na piechotę i bez niczego do instalowania, jeśli gracz ma już dany mod z innego serwera.
Dwie rzeczy warto im mimo wszystko powiedzieć. Pierwsze wejście po dodaniu przez Ciebie dużego moda trochę potrwa, bo gracz też go wtedy pobiera, a dzieje się to jeszcze przed ekranem ładowania. I uprzedź ich, zanim zrestartujesz serwer dla wprowadzenia zmiany, żeby nikt nie był w trakcie oswajania, gdy serwer schodzi, i żeby nikogo nie zaskoczyło pytanie o instalację przy powrocie.
Mody premium kosztują Twoich graczy
CurseForge sprzedaje do Ascended mody premium, w progach mniej więcej od 2 do 15 dolarów, i ARK jest jedyną grą na CurseForge, która w ogóle je ma. Własność jest przypisana do konta, nie do serwera, więc gracz, który taki mod kupił, może go używać wszędzie. Haczyk działa w drugą stronę: jeśli wrzucisz mod premium na swój serwer, każdy gracz, który chce dołączyć, też musi go mieć.
Warto powiedzieć o tym wprost na swoim Discord albo w opisie serwera. Alternatywą jest gracz, który przy wejściu dostaje pytanie o zakup i nie ma pojęcia dlaczego, co zwykle kończy się jego przejściem na inny serwer. Darmowe mody nie mają żadnej takiej bramki, a strona moda na CurseForge mówi Ci, z którym rodzajem masz do czynienia, jeszcze zanim go dodasz.
Najczęstsze problemy
Mod jest na mojej liście, ale w grze nic się nie zmieniło. Zmiany w modach wchodzą przy restarcie, a nie w chwili kliknięcia Dodaj. Wróć do zakładki Mody, poszukaj banera o niezastosowanych zmianach i zrestartuj serwer.
Nie mogę znaleźć moda w wyszukiwarce. Wyszukiwarka obejmuje wyłącznie mody do ARK: Survival Ascended na CurseForge. Jeśli mod, którego szukasz, jest modem do ARK: Survival Evolved, nigdy się nie pojawi i nie zadziała tutaj. Jeśli to mod do Ascended, którego wyszukiwarka po prostu nie pokazuje, otwórz jego stronę na CurseForge i wklej Project ID w pole wyszukiwania, żeby dodać go po ID.
Serwer startuje o wiele dłużej niż wcześniej. Pobiera Twoje mody. Otwórz zakładkę Konsola, a zobaczysz, jak każdy z nich jest żądany, instalowany i walidowany, zanim wczyta się świat. To normalne przy pierwszym starcie po zmianie i przy pierwszym starcie po tym, jak autor moda wypuści aktualizację.
Serwer startuje, a potem wysypuje się po dodaniu moda. Usuń mod dodany jako ostatni, zrestartuj i sprawdź, czy serwer wraca. Zwykłą przyczyną jest mod zbudowany pod starszą wersję gry, a najczęściej zdarza się to w dniach zaraz po patchu do ARK. Jeśli dodałeś kilka naraz, dodawaj je z powrotem po jednym, żeby wiedzieć, który zawinił.
Jeden mod nigdy nie dochodzi do "Mod valid" w konsoli. Jego pobieranie się nie udało albo ten mod nie ma buildu pod serwer dedykowany. Usuń go, zrestartuj, żeby serwer znów był sprawny, i sprawdź na jego stronie na CurseForge, czy jest tam wzmianka o wsparciu dla serwerów, zanim spróbujesz ponownie.
Moi gracze są proszeni o zakup, zanim mogą dołączyć. Na Twojej liście jest mod premium. Albo przyjmij, że każdy musi go mieć, albo zamień go na darmowy odpowiednik.
Nie mogę dodać już więcej modów. Pole MOD IDs mieści 512 znaków, czyli około 70 numerów Project ID. Usuń coś, czego nie używasz.
Następne kroki: jak połączyć się ze swoim serwerem ARK: Survival Ascended opisuje, jak wejść na serwer i wpuścić graczy, a nasz wybór najlepszych modów do ARK: Survival Ascended to dobry punkt wyjścia do zbudowania listy. Plany i specyfikacje znajdziesz w sekcji hosting serwerów ARK: Survival Ascended.
