Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Valheim 1.0.17 patch notes: poprawka zapisu świata dla każdego serwera

Valheim 1.0.17 patch notes: poprawka zapisu świata dla każdego serwera

Valheim 1.0.17 (6 października 2026) naprawia rzadki błąd chunków usuwający obiekty. Patch notes, poprawki z 1.0.14-1.0.16 i jak zaktualizować serwer.

Magnus·
4 min czytania
·
7 paź 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 8 paź 2026

Iron Gate wydało Valheim Patch 1.0.17 6 października 2026. Lista zmian jest krótka, ale jeden punkt waży więcej niż reszta: patch naprawia rzadki błąd, który mógł usunąć wszystkie obiekty w części świata, gdy duży plik chunków zapisu świata był dzielony na mniejsze. Jeśli od premiery 1.0 (9 września) budujesz na serwerze Valheim, przeczytaj ten punkt dwa razy.

Poniżej znajdziesz patch notes 1.0.17, poprawki danych świata z wersji 1.0.14 do 1.0.16 i to, co warto zrobić w tym tygodniu na serwerze dedykowanym.

Co zmienia Valheim 1.0.17?

Baner Valheim Patch 1.0.17, wiking z okrągłą tarczą idzie o zmierzchu przez zaśnieżony las w Deep North

Patch notes 1.0.17 mają cztery punkty:

  • Naprawiony błąd chunków w zapisie świata. W rzadkich przypadkach podział dużego pliku chunków mógł usunąć wszystkie obiekty w części świata.
  • Obsługa nieprawidłowych stylów przedmiotów. Przedmioty z błędnym typem, np. wariant tarczy z korzeni z 1.0.15 na PlayStation 5, wracają teraz do domyślnego stylu.
  • Zaktualizowane teksty zastępcze.
  • Przywrócone napisy końcowe, ukryte w 1.0.16.

Według Iron Gate patch potrzebuje kilku dni, by trafić na wszystkie platformy, ale crossplay w tym czasie działa. Steam dostaje go pierwszy.

Dlaczego błąd chunków dotyczy serwerów

Wersja 1.0 zmieniła format zapisu. Płaska para <Świat>.fwl i <Świat>.db w worlds_local zamieniła się w folder na każdy świat z plikami _main.<n>.fwl2, _main.<n>.db2, plikiem .chunks, małym plikiem .ok oznaczającym zakończony zapis i zestawem plików .chunk z terenem.

Błąd siedział dokładnie w momencie dzielenia dużego pliku chunków. Światy singleplayer są małe. Duże pliki powstają na serwerach: kilku graczy, tygodnie budowania, portale w każdym biomie. Błąd był rzadki, ale usuniętych obiektów nie naprawisz kilofem.

Poprawki z wersji 1.0.14 do 1.0.16

Patch 1.0.14 (17 września) wyłączył cache danych biomów, przez który połączenie z serwerem mogło być niemożliwe. Naprawił też problemy z portalami i wydajnością po zmianach terenu w multiplayerze oraz błędny zapis postaci na cudzych serwerach.

Wnętrze długiego domu w Valheim z długim stołem, wiszącymi paleniskami i tarczą na ścianie

Patch 1.0.15 (18 września) naprawił duplikowanie terenu i wyjaśnił problem stojaków na przedmioty i zbroje: przy konwersji do formatu 1.0 przedmioty na stojakach traciły poziomy i warianty. Od 1.0.12 to już nie występuje, ale utracone dane nie wrócą same.

Patch 1.0.16 (25 września) naprawił cofające się zmiany terenu w Deep North, zbyt wielu przeciwników podczas rajdów i błąd w liście graczy online.

Gracz Valheim walczy ze Stone Golemem na zaśnieżonej górze, obok leży powalony towarzysz

Jak zaktualizować serwer Valheim do 1.0.17

Na serwerze Valheim w DoomHosting Auto Update jest domyślnie włączony, więc restart pobiera najnowszy build ze Steam.

  1. Najpierw ręczna kopia zapasowa w zakładce Backups w panelu.
  2. Restart po autozapisie. Serwer zapisuje świat co interwał zapisu (domyślnie 1800 sekund) i przy czystym wyłączeniu.
  3. Potem obejdź swoje bazy. Poprawka zapobiega nowym szkodom, ale niczego nie przywraca.
  4. Nie edytuj plików świata, gdy serwer działa. Nadpisze twoje zmiany przy następnym zapisie.

Gdzie są kopie zapasowe, jeśli czegoś brakuje

Gracz Valheim stawia drewnianą ścianę przy budowanej bazie na Plains

Valheim tworzy własne rotacyjne kopie zapasowe. Przy naszych domyślnych ustawieniach to 4 kopie, pierwsza po 2 godzinach, potem co 12 godzin, w 1.0 jako foldery o nazwie <Świat>_backup_auto-<znacznik czasu>. Jeśli brakuje budowli: zatrzymaj serwer, wybierz najnowszą kopię sprzed szkody, podmień folder świata i uruchom ponownie.

Dla stojaków w worlds_local nadal leżą <Świat>.fwl.old i <Świat>.db.old. Jeśli używasz modów, sprawdź aktualizacje BepInEx w zakładce Mods i zajrzyj do naszego poradnika o modach do Valheim.

Co dalej z Valheim?

W "Word from the Devs" z 30 września Iron Gate potwierdziło kolejne aktualizacje z zawartością, bez szczegółów. Valheim ma nominacje w trzech kategoriach Golden Joystick Awards, a głosować można do 23 października. Jeśli zastanawiasz się nad nowym światem dla 1.0, przeczytaj czy potrzebujesz nowego świata.

Postaw serwer Valheim w DoomHosting

DoomHosting uruchamia serwery Valheim na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z modami BepInEx instalowanymi jednym kliknięciem, domyślnie włączonym crossplayem, kopiami zapasowymi w panelu, pełnym dostępem FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24/7.

Zaktualizuj do 1.0.17, sprawdź bazy i buduj dalej.

Valheim

Uruchom swój serwer Valheim

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy