Re-Logic przez cztery miesiące powtarzało, że Terraria 1.4.5.7 jest tuż za rogiem. 19 sierpnia 2026 aktualizacja w końcu trafiła do graczy. 1.4.5.7 jest już dostępna na PC, to ostatni planowany hotfix do aktualizacji Bigger and Boulder, i jest znacznie większy, niż sugeruje numer wersji.
Jeśli prowadzisz dedykowany serwer, znajdziesz tu coś więcej niż zwykłe balansowanie broni. Re-Logic po cichu naprawiło szereg starych błędów multiplayer i serwera, w tym wyciek slotów, przez który serwery wyglądały na pełne, choć nikogo na nich nie było. Oto co faktycznie weszło i co musisz z tym zrobić.
Terraria 1.4.5.7 data premiery: już dostępna na PC
Krótka odpowiedź: PC ma aktualizację, konsole i mobile jeszcze nie.
Re-Logic pierwotnie planowało jednoczesną premierę na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych, tak jak przy 1.4.5. Gamescom wymusił zmianę planu. Zamiast wstrzymywać wersję PC na czas certyfikacji, zespół wydał ją 19 sierpnia, a buildy konsolowe i mobilne wysłał od razu do zatwierdzenia, żeby oba procesy mogły biec równolegle.
To oznacza, że nie ma jeszcze daty dla konsol i mobile. Re-Logic pisze tylko, że te wersje pojawią się "just as soon as those submissions clear". Certyfikacja platformowa nie leży w rękach dewelopera, więc każdą konkretną datę, którą zobaczysz gdzie indziej, traktuj jak zgadywanie.
Warto wiedzieć jeszcze jedno: 1.4.5.7 zapowiedziano jako ostatni hotfix do Bigger and Boulder, o ile krytyczny problem nie wymusi wydania 1.4.5.8.
37 nowych przedmiotów, a Gem Staves to teraz zupełnie inna broń
Sekcja Items w changelogu dodaje 37 nowych przedmiotów, co jest sporą liczbą jak na coś, co oficjalnie nadal nazywa się hotfixem. Wśród nich znajdziesz Daybloom Staff, Glacier Fang, Ruinous Staff, Arc Surge, Ouroboros Ring, Mobius Strip, Phoenix Quiver i Seraph Necklace.
Najciekawsza zmiana w ogóle nie jest nowym przedmiotem. Gem staves zostały całkowicie przebudowane. Każdy klejnot zaklina teraz pociski swojej różdżki własnym efektem, a założenie pasującej gem robe nakłada to samo zaklęcie. Dopasuj różdżkę i szatę, a obrażenia pocisków dodatkowo wzrosną. Re-Logic obniżyło też koszt metalu przy tworzeniu gem staves o około 30%, co sprawia, że wczesne buildy magiczne składa się znacznie łatwiej.
Dwa mniejsze dodatki będą używane częściej, niż sugerują patch notes. Kinship Peaches pozwalają wzmocnić dowolnego pala, a Guide To Old Style Parkour przywraca kilka technik poruszania się usuniętych w 1.4.5. To drugie jest bezpośrednią odpowiedzią na długo zgłaszaną skargę społeczności.

Mana zostało przebudowane od podstaw
Gracze magiczni dostają największą zmianę mechaniczną w tej łatce. Regeneracja many nie została podkręcona, tylko przebudowana:
- Opóźnienie regeneracji many zniknęło całkowicie
- Mana regeneruje się teraz podczas atakowania, w tempie 5% normalnej wartości
- Stanie w miejscu podwaja pełne tempo regeneracji, około 20% lepiej niż w 1.4.5
- Regeneracja rośnie szybciej, gdy mana jest niska
- Bazowe tempo obniżono o 13% dla równowagi
- Broni na manę można teraz używać przy jej niedoborze, z 40% prędkości ataku
Mana stars dają teraz Mana Surge, buff zwiększający obrażenia magiczne o 20% i wygasający przez dwie sekundy, a Super Mana Potions przywracają 400 zamiast 300. W praktyce mag nie musi już przerywać walki i stać w miejscu, żeby się uzupełnić. Na ruchliwym serwerze to różnica między klasą, która wnosi coś przez całą walkę z bossem, a taką, która połowę spędza bez amunicji.

Poprawki multiplayer to prawdziwa historia dla właścicieli serwerów
To ta część, która nie trafiła na nagłówki, a dla hostujących liczy się najbardziej. Sekcja Multiplayer jest krótka, ale każda linijka w niej to realny błąd serwera:
- Puste serwery zaczynają aktualizować świat dopiero wtedy, gdy klient w pełni się połączy. Bezczynny serwer przestaje palić CPU na symulowanie świata, na który nikt nie patrzy.
- Serwery nie rezerwują już slotów dla klientów, którzy łączą się i natychmiast rozłączają. To dokładnie ten wyciek slotów, który stoi za klasycznym zgłoszeniem "serwer pokazuje pełny, a nikogo nie ma".
- Serwery nie wysyłają już danych do slotów, których klienci są rozłączeni.
- Poprawiono obsługę obrażeń NPC na serwerach z wysokim opóźnieniem, co zmniejsza desynchronizacje. Jeśli twoi gracze są rozrzuceni po kontynentach, to właśnie tę zmianę odczujesz.
- Serwery logują teraz komunikat, gdy gracz rozłącza się, zanim wejdzie do świata, co bardzo ułatwia diagnozowanie nieudanych połączeń.
- Hosty Steam wysyłają teraz poprawny powód wyrzucenia, gdy próbuje dołączyć ktoś spoza listy znajomych hosta.
- Dashe z hotkeya i zmiany kierunku postaci są teraz prawidłowo synchronizowane.
Sekcja poprawek błędów dorzuca więcej tego samego. Upuszczone boss bags nie są już usuwane przez serwer, rozciąganie liny w niezaładowane chunki nie powoduje już crasha w multiplayer, a King Slime, Deerclops i lewa ręka Moon Lorda dostały poprawki desynchronizacji. True Eyes of Cthulhu synchronizują teraz swoje wzorce ataków z Moon Lordem, co usuwa kilka sytuacji w co-opie, których po prostu nie dało się uniknąć.

Jak zaktualizować serwer i haczyk z tModLoaderem
Na serwerze vanilla aktualizacja jest prosta. Re-Logic wydało pakiet dedykowanego serwera 1.4.5.7 razem z klientem, a twój serwer musi działać na tej samej wersji co gracze, inaczej odbiją się od komunikatu o niezgodności wersji. Zrób kopię zapasową świata przed aktualizacją. Za każdym razem, bez wyjątków.
Haczyk dotyczy serwerów z modami. Stabilna gałąź tModLoadera nadal celuje w Terrarię 1.4.4, nie 1.4.5. Zespół tModLoadera potwierdził w State of the Game z lipca 2026, że aktualizacja do 1.4.5 zajmie jeszcze "many months still", a prace toczą się na gałęzi beta 1.4.5-dev. Serwer na tModLoaderze nie dostanie 1.4.5.7, a aktualizowanie go w oczekiwaniu na te poprawki tylko rozłoży twoją listę modów. Jeśli grasz z modami, poczekaj. A jeśli chcesz wiedzieć, co warto zainstalować w międzyczasie, nasz przewodnik po najlepszych modach do Terrarii opisuje obecną scenę 1.4.4.
Co przyjdzie po 1.4.5.7
Zakładając, że żaden krytyczny problem nie wymusi 1.4.5.8, następną aktualizacją będzie 1.4.6, Crossplay Phase One. Re-Logic buduje ją przez większość 2026 roku i potwierdziło ją jako najbliższy kamień milowy, wdrażany w dwóch fazach.
W przygotowaniu jest też roadmapa. Re-Logic i DR Studios odbyły na Gamescomie wspólne sesje planistyczne, żeby wytyczyć kierunek przyszłych aktualizacji Terrarii, a wyniki zostaną przedstawione w kolejnym State of the Game. Jak na grę, która skończyła w tym roku piętnaście lat, to całkiem sporo drogi przed nią.
Postaw 1.4.5.7 na serwerze DoomHosting
Serwer Terrarii w DoomHosting daje ci instant setup, pełny dostęp FTP, ochronę DDoS i wsparcie 24/7, na sprzęcie, który nie pada, gdy sześciu graczy jednocześnie wywoła Blood Moon. Skaluj RAM w miarę jak rośnie twój świat i zaktualizuj do 1.4.5.7, kiedy będziesz gotowy.
👉 Wynajmij serwer Terraria w DoomHosting: instant setup, tShock i tModLoader gotowe, kiedy ty będziesz.




