Creepy Jar wypuściło StarRupture Hotfix 0.2.4 w dniu 6 maja 2026 — niewielką, ale celną łatkę zamykającą dwa najczęściej zgłaszane crashe przez wbudowany Crash Reporter. To czwarta hotfixa w niecałe cztery tygodnie, wszystkie ścigające ogon problemów wywołanych przez Update 1 z 9 kwietnia. Jeśli prowadzisz dedykowany serwer StarRupture, kadencja hotfixów to najważniejsza część tej historii.
Data wydania
Hotfix 0.2.4 trafił na Steam 6 maja 2026 zarówno dla klientów, jak i dedykowanych buildów serwerowych. Restart save'a nie jest wymagany. Zaktualizuj build serwera przez SteamCMD, zanim gracze wrócą do gry — klienci łączący się z nieaktualnym hostem nadal będą crashować w tych samych miejscach.
Co Hotfix 0.2.4 faktycznie naprawia
Notki są celowo krótkie. Creepy Jar nazywa łatkę "mniejszą hotfixą" zamykającą dwa najczęstsze crashe po przebudowie progresji w Update 1:
- Crash przy ładowaniu save'a po przegranym Base Attack w co-op. Jeśli twoja kolonia padła w co-op, save mógł się hard-crashować przy wczytaniu. Naprawione.
- Crash systemu progression rollback. Potencjalny crash powiązany z
UCrProgressionRollbackEvent::Execute— tym samym systemem, który konwertuje postęp sprzed Update 1 na Data Points — został załatany.

Szerszy kontekst: Hotfix 0.2.3 zrobił ciężką robotę
Hotfix 0.2.4 jest dopełnieniem Hotfixa 0.2.3 z 4 maja, który realnie poruszył wskazówkę dla co-op i dedykowanych serwerów. Najważniejsze poprawki multiplayer:
- Jaja Vulpir spawnują się teraz poprawnie dla klientów w sesjach co-op — przed patchem widział je tylko host.
- Wymagania odblokowania Large Personal Storage liczą się teraz klientom, nie tylko hostowi.
- Foundation Platforms spawnują się poprawnie pod budynkami, a platformy nie dekonstruują już sąsiadujących struktur ani nie wiszą w powietrzu po usunięciu głównego wsparcia.
- Skutki Fire Wave naprawione. Infekcja nie utrzymuje się po reloadzie save'a, a surowce takie jak Ignitium ponownie spawnują się po fali.
- Logika odblokowania Turreta dostarcza teraz przepis Standard Ammo razem z przepisem Turreta.
Razem 0.2.3 i 0.2.4 są najsilniejszym sygnałem, że Creepy Jar traktuje grę na dedykowanym serwerze jako tryb pierwszej klasy.

Co to znaczy dla twojego serwera
- Zaktualizuj build serwera przed kolejną sesją. Oba załatane crashe dotyczą co-op; nieaktualny host dalej je produkuje.
- Zrób backup save'a przed logowaniem. System rollback był źródłem wielu problemów po Update 1 — defensywny backup nic nie kosztuje.
- Spodziewaj się kolejnych hotfixów. Kadencja 0.2.1 → 0.2.4 w niecałe trzy tygodnie jest szybka i sterowana zgłoszeniami crashy. Nie blokuj grupy przy konkretnej wersji serwera.
Czy warto wracać?
Jeśli odbiłeś się od Update 1 w pierwszym tygodniu przez desync co-op lub crashe save'ów, to teraz jest moment. Dwa hotfixe w 48 godzin to nie kadencja pasywnego studia. Nowa zawartość Update 1 — Vulpir, Corallion, Skylisk, ziplines, Development Station — jest realna i coraz mniej zabugowana.
Hostuj swój serwer StarRupture w DoomHosting
Jeśli chcesz pominąć SteamCMD, walki z firewallem i codzienne śledzenie hotfixów, serwery StarRupture od DoomHosting zajmują się aktualizacjami buildów, automatycznymi kopiami zapasowymi i ochroną DDoS. Instant setup, pełny dostęp FTP, niskie opóźnienia i wsparcie 24/7 — dokładnie to, czego potrzebujesz przy takiej kadencji łatek.
Update 1 wreszcie się stabilizuje. Wróć z grupą na Arcadia-7, zanim uderzy następna fala.




