Crossplay w Terrarii przestaje być obietnicą na kiedyś. W State of the Game za październik 2026, opublikowanym 29 października, Re-Logic potwierdziło, że Terraria 1.4.6, Crossplay Phase One, jest gotowa i przechodzi ostatnie testy. Aktualizacja nie trafiła jeszcze do producentów konsol, ale zespół liczy, że wróci do planu „w przyszłym tygodniu”. Potem zostaje już tylko certyfikacja u Microsoftu, Sony i Nintendo.
Jeśli prowadzisz serwer Terrarii, to najważniejsza aktualizacja od lat. Phase One dotyczy jednej rzeczy: gracze na konsolach będą mogli łączyć się z serwerem po adresie IP i porcie. A tym właśnie jest wynajęty serwer dedykowany. Oto co powiedziało Re-Logic, co zawiera Phase One i jak przygotować serwer.
Data premiery Terraria 1.4.6: jak wygląda sytuacja
Daty premiery jeszcze nie ma, a każdy, kto ją podaje, zgaduje. Oto harmonogram, który Re-Logic faktycznie przedstawiło:
- Początek października: Crossplay Phase One ukończono i skierowano do szczegółowych testów.
- Koniec października: 1.4.6 miała trafić do zatwierdzenia na wszystkich platformach, ale ostatnia runda testów wykazała „kilka rzeczy” do poprawienia.
- Następny krok: Re-Logic nie spodziewa się, że to długo potrwa, i ma nadzieję wrócić do planu w tygodniu od 2 listopada.
- Potem: aktualizacja trafia do Microsoftu, Sony i Nintendo. Re-Logic „nie jest w stanie w pełni przewidzieć”, kiedy wszyscy ją zatwierdzą, i spodziewa się ostrzejszej kontroli niż przy zwykłej łatce.
Ważny szczegół: po otrzymaniu wszystkich zgód Re-Logic naciśnie „wielki przycisk premiery”. To wskazuje na jedną wspólną premierę na PC, konsolach i mobile, a nie stopniowe wdrażanie z PC na początku, jak przy 1.4.5.7 w sierpniu.
Czym naprawdę jest Crossplay Phase One
Re-Logic i DR Studios opisali plan w State of the Game za luty 2026. Crossplay między PC, mobile i serwerem dedykowanym technicznie działa od lat, bo wszystkie trzy korzystają z tego samego kodu. Brakowało konsol, i to nie z powodów technicznych, tylko przez wymagania Microsoftu, Sony i Nintendo dotyczące bezpieczeństwa i prywatności.
Phase One zamyka tę lukę. Na konsolach pojawią się:
- Remote: lista serwerów, z którymi już się łączyłeś, według DR Studios „zwykle serwerów dedykowanych, które hostujesz sam albo wynająłeś”.
- Local: sesje w sieci domowej wyświetlają się automatycznie, tak jak już teraz na mobile.
- Łączenie po IP i porcie z dowolnej platformy na dowolną platformę.
- UPnP przy hostowaniu z poziomu gry, dzięki czemu klient sam spróbuje otworzyć port na routerze.

Najważniejsza jest lista Remote. Po raz pierwszy gracz na PlayStation, Xboksie czy Switchu dołączy do tego samego serwera dedykowanego co znajomi na PC i mobile, bez żadnych obejść.
Phase Two później: kody dołączania między sieciami
Phase Two to krok w stronę „prawdziwego crossplayu”: hostujący będzie mógł udostępnić ID sesji lub kod dołączania graczom na każdej platformie i w każdej sieci, bez adresów IP i przekierowania portów. DR Studios samo przyznaje, że obecna gra zdalna jest „kapryśna i trudna do niezawodnego skonfigurowania”, a wielu graczy korzysta z ZeroTier, Hamachi albo Radmin.
Daty nie ma. We wrześniu padło, że Phase Two ma przyjść „jak najszybciej” po Phase One. Wspólne zapisy, wspólny postęp i wsparcie modów nie zostały jeszcze omówione.

W praktyce: jeśli hostujesz z gry, po Phase One nadal będziesz walczyć z routerem. Serwer dedykowany omija ten problem, bo ma już publiczny adres IP i otwarty port.
Jak przygotować serwer Terrarii na 1.4.6
1. Zaplanuj aktualizację serwera na pierwszy dzień. Terraria nie pozwala łączyć się między różnymi wersjami. Gdy gracze na konsolach dostaną 1.4.6, nie wejdą na serwer 1.4.5.x. W DoomHosting egg vanilla Terrarii ma domyślnie TERRARIA_VERSION=latest, więc reinstalacja w panelu pobierze najnowszą paczkę serwera, gdy tylko Re-Logic ją wyda. Jeśli twoja ekipa chce zostać przy starej wersji, wpisz dokładny numer w zakładce Startup.
2. Najpierw zrób kopię świata. Przy każdej dużej wersji, bez wyjątków. Pobierz plik .wld przez FTP albo zrób backup w panelu.
3. Zapisz IP i port. Gracze na konsolach dodadzą twój serwer przez listę Remote i potrzebują obu wartości. Terraria domyślnie używa portu 7777, ale hostowany serwer zwykle działa na przydzielonym mu porcie. Skopiuj dokładny adres z karty połączenia w panelu.
4. Ustaw hasło. Gdy każdy z każdej platformy może dołączyć po adresie, łatwiej trafić na otwarty serwer. Zmienna PASSWORD w zakładce Startup to załatwia.
5. W razie potrzeby podnieś limit graczy. MAX_PLAYERS domyślnie wynosi 8. Potem sprawdź, czy RAM wystarczy na większy świat, na przykład w naszym kalkulatorze RAM dla Terrarii.

A co z tShock i tModLoader?
Stabilna gałąź tModLoadera nadal jest przeznaczona dla Terrarii 1.4.4. Według State of the Game prace nad 1.4.5 „postępują szybko”, ale „zadań jest jeszcze wiele”. Kolejne comiesięczne wydanie dla 1.4.4 pojawi się 1 listopada. Serwer tModLoader nie dostanie więc 1.4.6, a gracze na konsolach i tak nie mogą używać modów, więc światy z modami na razie zostają tylko na PC.
tShock podąża za serwerem vanilla, ale nowe buildy historycznie pojawiały się jakiś czas po nowej wersji Terrarii. Jeśli korzystasz z pluginów tShock, przed reinstalacją sprawdź, czy istnieje wydanie tShock dla 1.4.6. Nasz poradnik najlepszych modów do Terrarii opisuje, co działa na 1.4.4, a poprawki multiplayer z ostatniej łatki znajdziesz w artykule o Terrarii 1.4.5.7.
Podsumowanie
Crossplay Phase One jest blisko i opiera się dokładnie na tym, co już daje serwer dedykowany: stałym adresie, który każdy może wpisać. Gdy 1.4.6 przejdzie certyfikację, gracze na PC, mobile i konsolach w końcu podzielą jeden świat.
Serwer Terrarii w DoomHosting to natychmiastowa konfiguracja, pełny dostęp FTP, ochrona DDoS i wsparcie 24/7, z publicznym IP i portem gotowymi dla znajomych z konsol od dnia premiery 1.4.6.
👉 Wynajmij serwer Terrarii w DoomHosting i bądź gotowy, zanim ktoś naciśnie przycisk premiery.




