Mojang po cichu wprowadził jedną z największych aktualizacji multiplayer w historii Java Edition, rozłożoną na dwa snapshoty w maju. Minecraft 26.2 Snapshot 7 (12 maja 2026) dodaje natywną Friends List i długo wyczekiwany multiplayer peer-to-peer, który pozwala otworzyć świat singleplayer dla znajomych online. Snapshot 8 (19 maja) dorzucił komendy /publish i /unpublish, OpenGL jako domyślny backend i poprawki bezpieczeństwa.

Daty wydania
- Snapshot 7: 12 maja 2026
- Snapshot 8: 19 maja 2026
Oba należą do linii rozwojowej 26.2 Chaos Cubed i są dostępne przez kanał snapshot w oficjalnym launcherze.
Friends List: pierwszy natywny system znajomych w Javie
Po raz pierwszy w historii Java Edition klient vanilla ma prawdziwą listę znajomych. Przycisk znajduje się w menu głównym, menu pauzy i na nowym klawiszu O.
Lista ma dwie zakładki: Friends (zarządzanie istniejącymi znajomymi, wysyłanie nowych zaproszeń przez Profile Name) i Requests (obsługa przychodzących i wychodzących zaproszeń). Każdy znajomy pokazuje status obecności pod swoim imieniem: Offline, Online, In a world lub In a joinable world.
Chat dostaje ustawienie Friends Only, które filtruje wiadomości tylko do znajomych.
Multiplayer Options: P2P zastępuje "Open to LAN"
Stary ekran Open to LAN zniknął. W jego miejscu jest ekran Multiplayer Options z przełącznikiem Multiplayer scope:
- Off (domyślnie)
- Local (klasyczne zachowanie LAN)
- Online (nowy: otwiera świat singleplayer dla znajomych przez internet)
W trybie Online znajomi mogą być zaproszeni do twojego świata lub mogą poprosić o dołączenie. Społeczność obchodziła to przez ponad dekadę przy pomocy Hamachi, ngrok i Radmin VPN. Teraz jest to wbudowane.
/publish i /unpublish: nowe komendy
Snapshot 8 dodał dwie nowe komendy do sterowania zintegrowanym serwerem:
/publish <online: boolean>
/unpublish
/publish przyjmuje teraz boolean jako pierwszy argument, określający, czy sesja ma być dostępna online przez P2P, czy tylko lokalnie. /unpublish zamyka zintegrowany serwer bez konieczności opuszczania świata.
Snapshot 8: bezpieczeństwo i OpenGL
Snapshot 8 to głównie poprawki Snapshot 7:
- MC-308102 naprawione: osoby spoza znajomych mogły dołączyć do świata Friends Only, jeśli były w tej samej sieci lokalnej.
- OpenGL jest znowu domyślnym backendem renderowania. Vulkan jest oznaczony jako Experimental.
Co to oznacza dla właścicieli dedykowanych serwerów?
P2P nie zastępuje dedykowanego serwera, ale zmienia dolny segment rynku.
| Funkcja | P2P (Friends List) | Dedykowany serwer |
|---|---|---|
| Zawsze online | Nie (host musi grać) | Tak, 24/7 |
| Max graczy | Znajomi, ok. 5 do 10 | 20 do 500+ |
| Plugins / mody | Tylko vanilla | Paper, Spigot, Forge, Fabric |
| Świat zawsze załadowany | Tylko gdy host gra | Tak, chunki tikają stale |
| Backupy | Ręcznie | Automatyczne, zaplanowane |
Jeśli ty i trzech znajomych gracie luźno kilka wieczorów w tygodniu, nowa Friends List i P2P faktycznie wystarcza. Mojang zamknął prawdziwą lukę w onboardingu.
Co dedykowane serwery wciąż dominują: 24/7 uptime, trwałe światy z aktywnymi chunkami, ekosystemy modów (Paper, Spigot, Forge, Fabric, Velocity), 20+ graczy i zaplanowane backupy.
Hostuj swój serwer Minecraft w DoomHosting
Serwery Minecraft DoomHosting działają na sprzęcie Ryzen 9 z instalacjami one-click dla Paper, Spigot, Forge i Fabric, pełnym FTP, ochroną DDoS, natychmiastowym uruchomieniem i wsparciem 24/7. Możesz wybrać dowolny tier RAM od 3 GB w górę.
Friends List jest świetna. Znajomi i tak będą chcieli mieć prawdziwy serwer, do którego mogą wrócić.



