Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Jak przenieść serwer z Aternos na inny hosting

Jak przenieść serwer z Aternos na inny hosting

Przenieś serwer z Aternos w 15 minut: pobierz świat, wgraj go na nowy hosting, dopasuj wersję i zachowaj wszystkie budowle oraz ekwipunek graczy.

Magnus·
6 min czytania
·
2 lip 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 22 wrz 2026

Tak, możesz przenieść swój serwer z Aternos na inny hosting i zachować wszystko, co ważne: świat, budowle i ekwipunek każdego gracza. Cała przeprowadzka zajmuje około 15 minut. Pobierasz świat z Aternos, wgrywasz go na nowy serwer, dopasowujesz oprogramowanie i wersję, a na końcu instalujesz ponownie pluginy lub mody. Ten poradnik przechodzi przez każdy krok, łącznie z tymi, które większość poradników pomija.

Co się przenosi (a co nie)

Świat to najważniejsza część i przenosi się w całości. Folder świata Minecraft zawiera teren, wszystkie budowle, skrzynie, wieśniaków oraz folder playerdata z ekwipunkiem, ender chestem i pozycją każdego gracza. Przenieś świat, a wszystko to pojedzie razem z nim.

Kilka rzeczy nie przenosi się automatycznie:

  • Pluginy i mody: Aternos instaluje je po swojej stronie, więc na nowym hostingu instalujesz je od nowa. Ich pliki konfiguracyjne możesz skopiować, jeśli wcześniej je pobierzesz.
  • Ustawienia serwera: whitelist, operatorzy i wartości w server.properties to dwie minuty odtwarzania.
  • Backupy: backupów Aternos nie da się pobrać bezpośrednio. Wyeksportować można tylko aktualny stan świata, więc upewnij się, że świat wygląda tak, jak chcesz, zanim go pobierzesz.
  • Twój adres: adres aternos.me zostaje. Nowy hosting daje ci nowy adres, który przekazujesz graczom.

Krok 1: pobierz świat z Aternos

Aternos eksportuje światy ze strony Worlds (aternos.org/worlds):

  1. Najpierw zatrzymaj serwer. Technicznie można pobierać w trakcie działania, ale zatrzymanie gwarantuje, że najnowsze chunki są zapisane na dysku.
  2. Otwórz stronę Worlds i wybierz swój świat.
  3. Kliknij Download. Aternos spakuje świat do pliku zip, który pobierze przeglądarka.

Dwa szczegóły, które oszczędzą ci problemów później:

  • Grasz na Paper, Spigot lub innym serwerze z pluginami? Nether i End to osobne światy (world_nether i world_the_end). Pobierz je z tej samej strony, inaczej gracze trafią do świeżo wygenerowanego Netheru. Na serwerach vanilla wszystkie wymiary siedzą w jednym pliku świata.
  • Pobierz też pliki konfiguracyjne. Na stronie Files w Aternos możesz otworzyć i skopiować zawartość whitelist.json, ops.json, server.properties oraz configi pluginów z folderu plugins/. Może nie wszystkie ci się przydadzą, ale po pożegnaniu z Aternos już ich nie odzyskasz.

Krok 2: zanotuj oprogramowanie i wersję

Zajrzyj na stronę Software w Aternos i zapisz dwie rzeczy: oprogramowanie serwera (Vanilla, Paper, Spigot, Forge, Fabric i tak dalej) oraz wersję Minecrafta (na przykład 1.21.6). Obie ustawisz identycznie na nowym hostingu.

Jedna zasada jest tu kluczowa: świat zawsze może przejść na wyższą wersję, nigdy na niższą. Wczytanie świata 1.21 na serwerze 1.20 uszkadza chunki. Wybierz tę samą wersję co wcześniej albo nowszą.

Krok 3: skonfiguruj nowy serwer i dopasuj oprogramowanie

Zamów nowy serwer i otwórz panel. Na serwerze Minecraft od DoomHosting panel wygląda tak:

Przegląd panelu DoomHosting dla serwera Minecraft

Otwórz zakładkę Version i wybierz to samo oprogramowanie i wersję, które zanotowałeś w kroku 2. Paper, Vanilla, Spigot, Forge, NeoForge i Fabric to jedno kliknięcie, bez ręcznego wgrywania plików jar:

Zakładka Version z Paper, Vanilla, Spigot, Forge, NeoForge i Fabric

Krok 4: wgraj swój świat

Tutaj dzieje się właściwa przeprowadzka i jest prostsza, niż sugeruje większość poradników. W panelu DoomHosting otwórz zakładkę Worlds, kliknij Upload world i wybierz Archive:

Zakładka Worlds z otwartym menu Upload world

Wybierz plik zip pobrany z Aternos. Nie ma limitu rozmiaru pliku, więc nawet kilkuletni świat z ogromną mapą wgra się bez problemu. Panel bezpiecznie zatrzyma serwer, rozpakuje archiwum, sam znajdzie folder świata (nawet jeśli w zipie siedzi w podfolderze), a potem zaproponuje zmianę nazwy i aktywację. Kliknij Use this world, a serwer wystartuje z twoim światem z Aternos.

Jeśli grasz na Paper lub Spigot, powtórz wgrywanie dla world_nether i world_the_end.

Wolisz zrobić to ręcznie? Zakładka Files daje pełny dostęp do systemu plików serwera z wgrywaniem przez przeciągnij-i-upuść, a dostęp SFTP działa z FileZilla, jeśli wolisz program na komputerze:

Zakładka Files z systemem plików serwera

Krok 5: zainstaluj ponownie pluginy lub mody

Pluginy instaluje się od nowa zamiast kopiować i idzie to szybciej, niż brzmi. Zakładka Plugins przeszukuje katalog i instaluje jednym kliknięciem:

Zakładka Plugins z instalacją jednym kliknięciem

Po instalacji pluginu wklej starą konfigurację w miejsce świeżej: otwórz Files, wejdź do plugins/<NazwaPluginu>/ i podmień config.yml na kopię zapisaną w kroku 1. Plugin ruszy dokładnie tam, gdzie skończył.

Na serwerach z modami przebieg jest ten sam w zakładce Mods (Forge, NeoForge, Fabric), a całe modpacki instalujesz z zakładki Modpack.

Krok 6: odtwórz ustawienia

Ostatnie szlify, wszystkie szybkie:

  • Whitelist i operatorzy: wpisz /whitelist add <nick> i /op <nick> w konsoli albo wgraj zapisane whitelist.json i ops.json przez Files.
  • server.properties: ustaw tryb gry, poziom trudności i pozostałe wartości według notatek. Wartości takie jak max-players i view-distance edytujesz bezpośrednio w panelu.
  • Podaj graczom nowy adres. Zastępuje stary adres aternos.me, a gracze dodają go jako nowy serwer na liście multiplayer.

Częste problemy i szybkie rozwiązania

Serwer wygenerował zupełnie nowy świat. Nazwa folderu świata nie zgadza się z level-name w server.properties. Przy imporcie przez zakładkę Worlds to niemożliwe, bo aktywacja ustawia wartość za ciebie. Przy ręcznym wgrywaniu przez FTP zmień nazwę folderu albo popraw level-name.

Nether lub End się zresetował. Na serwerze Paper lub Spigot wgrałeś tylko główny świat. Wróć na Aternos i pobierz także world_nether i world_the_end.

Chunki wyglądają na uszkodzone albo serwer wywala się przy starcie. Nowy serwer działa na starszej wersji Minecrafta niż ta, w której świat był ostatnio zapisany. Przełącz się na wersję z kroku 2 lub nowszą.

Ekwipunek graczy zniknął. Ekwipunki siedzą w world/playerdata i przenoszą się razem ze światem. Jeśli wyglądają na utracone, serwer prawdopodobnie działa w innym trybie online niż wcześniej, co zmienia UUID graczy. Zostaw online-mode=true, tak jak na Aternos.

Dlaczego gracze decydują się na ten krok

Aternos to naprawdę dobra darmowa usługa i na weekendowy projekt w zupełności wystarcza. Powody przeprowadzki są strukturalne: serwer zasypia, gdy nikt nie gra, znajomi czekają w kolejce na jego start, a wydajność jest współdzielona. Płatny serwer działa cały czas, startuje od razu i ma dedykowany RAM oraz CPU, a to właśnie trzyma wieloletni świat z 10+ graczami bez lagów. Jeśli nie wiesz, ile pamięci potrzebuje twój świat, kalkulator RAM do Minecrafta poda ci liczbę na podstawie graczy i modów, a cały panel obejrzysz w akcji na prezentacji panelu.

Twojemu światu jest obojętne, gdzie działa. Pobierz zip, wgraj go, dopasuj wersję, a gracze nigdy nie zauważą zmiany, poza tym, że serwer nie potrzebuje już kolejki, żeby wystartować.

Gotowy, żeby zacząć?

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy