Przejdź do treści głównej
🧟 PZ Build 42 już jest! 25% zniżki:DOOM25
Hytale Update 6 jest live: serwery i pluginy wymagają przebudowy

Hytale Update 6 jest live: serwery i pluginy wymagają przebudowy

Hytale Update 6 wyszło 27 sierpnia 2026. Protokół to teraz hytale/3, więc serwery i pluginy wymagają przebudowy. Wszystkie zmiany serwerowe wyjaśnione.

Magnus·
6 min czytania
·
31 sie 2026

Hytale Update 6 trafiło na serwery 27 sierpnia 2026. Jeśli po prostu grasz, nagłówkiem są Spectator mode, Hardcore i Mod Browser wbudowany w klienta. Jeśli prowadzisz serwer Hytale, prawdziwy nagłówek siedzi trzy czwarte drogi w dół patch notes: protokół sieciowy przeszedł z hytale/2 na hytale/3 i dopóki nie przebudujesz serwera, nic się nie połączy.

Protokół przeszedł na hytale/3, więc przebuduj, zanim cokolwiek ogłosisz

Hypixel Studios pisze to wprost w swoich notatkach: "Servers and plugins need a rebuild before they will connect." Protokół zmienił się z hytale/2 na hytale/3, a packet layouts zmieniły się jeszcze raz później w cyklu, więc nawet serwer zbudowany pod wczesny pre-release Update 6 może być nieaktualny.

To ma znaczenie, bo błąd wygląda myląco. Serwer na starym protokole nie poda twoim graczom sensownego komunikatu. Po prostu odrzuci połączenie. Każde zgłoszenie, które potem dostaniesz, będzie brzmiało jak problem z firewallem albo z portem, a ty spędzisz godzinę na sprawdzaniu rzeczy, które nigdy nie były zepsute. Najpierw przebudowa, potem debugowanie.

Z pluginami jest tak samo. Wszystko skompilowane pod packet layouts z hytale/2 wymaga ponownej kompilacji. Jeśli prowadzisz serwer społecznościowy z trzema czy czterema pluginami od różnych autorów, załóż, że przynajmniej jeden z nich będzie się spóźniał kilka dni, i zdecyduj już teraz, czy otwierasz bez niego, czy czekasz.

Postacie z Hytale w kaskach wokół tabliczki work in progress

STUN i TURN po cichu przesuwają granicę między hostingiem a hostowaniem u siebie

Update 6 dodaje STUN i TURN, co oznacza, że Hytale samo obsługuje teraz NAT traversal. Gracze mogą się łączyć i grać ze znajomymi bez żadnego zewnętrznego oprogramowania. W praktyce era Hamachi, Radmin i Tailscale, żeby wpuścić czterech znajomych do jednego świata, dla większości się skończyła. Dołączanie do świata znajomego jest też zauważalnie szybsze, a port forwarding działa pewniej na Wi-Fi i za oprogramowaniem VPN.

Dwa zastrzeżenia warto znać, zanim powiesz ekipie, żeby po prostu hostowała u siebie. Double NAT nadal nie działa, a to dotyczy wielu osób za carrier-grade NAT albo routerem za routerem. Hotfixy, które wyszły tego samego dnia, zmieniły też sposób, w jaki gra wybiera ścieżkę: bezpośrednie trasy sieciowe mają teraz pierwszeństwo przed adapterami VPN i relayami takimi jak Hamachi, Radmin i Teredo. Jeśli zainstalowałeś któryś z nich na starsze sesje Hytale i nigdy go nie usunąłeś, zdejmij go z maszyny, bo teraz częściej przeszkadza, niż pomaga. Na ekranie Online Play jest też nowy przycisk Copy Network Report i to o niego pytasz w pierwszej kolejności, gdy ktoś nie może się połączyć.

Nic z tego nie czyni wynajętego serwera bezużytecznym. To tylko wyostrza powód, dla którego się go bierze. Świat hostowany przez gracza istnieje tylko wtedy, gdy ten gracz ma otwartą grę. Serwer dedykowany jest tym, czego chcesz, gdy świat ma być dostępny o trzeciej w nocy, gdy host jest w pracy albo gdy jest was więcej niż garstka.

Wielka wieża zbudowana przez graczy nad światem Hytale z widocznym czatem

Ciche poprawki serwerowe to najlepsza część tej łatki

Zdecydowanie największa: serwery dedykowane potrafią teraz same się podnieść, gdy główny świat się wysypie. Przed Update 6 crash świata mógł zostawić serwer, do którego nie da się dołączyć, i wyrzucić wszystkich, dopóki operator nie przeładował świata albo nie zrestartował procesu. Jeśli kiedykolwiek obudziłeś się o szóstej rano z Discordem pełnym "serwer padł", to często było właśnie to.

Reszta listy jest nieefektowna i naprawdę przydatna:

  • Dekodowanie pakietów jest od 2 do 4 razy szybsze zarówno po stronie klienta, jak i serwera.
  • Okresowe zawieszanie się na bardziej obciążonych serwerach podczas zapisów zostało naprawione. To był ten przycinek, który czułeś co kilka minut na zaludnionym świecie.
  • Wyłączenie serwera daje teraz graczom czyste rozłączenie zamiast kazać im czekać na timeout.
  • Zniknął błąd blokujący ponowne dołączenie do czasu restartu serwera.
  • Naprawiono crashe przy jednoczesnym dołączaniu kilku graczy, a także dołączenia blokowane przez wartości rotacji NaN i rzadkie rozłączenie na Linuksie.
  • Protokół został utwardzony przeciwko własnym implementacjom serwera, a pozycje spawnu pocisków wyliczane są teraz z autorytatywnego entity transform serwera, co kontynuuje prace anti-cheat rozpoczęte w pre-release Update 6.

Mod Browser jest świetny dla graczy i nowym bólem głowy dla adminów

Mody instaluje się teraz z poziomu gry. Przeglądarka ma sekcje featured, popular i recently updated plus filtry kategorii i wyszukiwanie. Dwa zachowania warto znać, zanim znajdą je twoi gracze: world mods tworzą osobną kopię świata, a usunięcie moda zostawia istniejące światy nietknięte. Utworzenie world moda prosi najpierw o potwierdzenie, ponieważ wykonuje kod.

Dla operatora serwera ryzykiem jest rozjazd. Instalacja po stronie klienta to nie instalacja po stronie serwera, a przeglądarka, która sprowadza instalację moda do jednego kliknięcia, znacznie ułatwia połowie twoich graczy wylądowanie na innym zestawie modów, niż zakłada serwer. Zablokuj listę modów swojego serwera, opublikuj ją tam, gdzie twoja społeczność faktycznie czyta, i sprawdzaj ją po każdej łatce Hytale.

Jedna poprawka jest tu ulgą dla mocno zmodowanych światów. Crash przy dołączaniu spowodowany przez wystarczającą liczbę modów przepełniających entity texture atlas zniknął, a dotknięte NPC renderują się teraz bez tekstury zamiast kłaść całą grę. Hotfix 0.6.2 pozwala też przeglądarce zainstalować moda, gdy identyczne pliki już leżą w twoim folderze Mods.

Mod Browser z Hytale Update 6 z modami featured i popular

Zdecyduj o ustawieniu Hardcore, zanim znów otworzysz serwer

Hardcore ma pięć ustawień: Off, Permadeath, Three Strikes, Nine Lives i Soulbound. To decyzja na poziomie świata, więc podejmij ją, zanim twoi gracze wpakują dwadzieścia godzin w postacie pod złymi zasadami. Spectator mode idzie z tym w parze. Gracz, który zginie, zostaje w świecie jako niewidzialny obserwator i może albo śledzić graczy, którzy wciąż żyją, albo swobodnie latać kamerą.

To świetne na eventy społecznościowe i zwiedzanie budowli. Oznacza to jednak również, że martwi gracze pozostają podłączeni, o czym warto pomyśleć, jeśli prowadzisz PvP i masz mało slotów. Skoro już jesteś w ustawieniach: view radius jest teraz ograniczony do 32 chunków po poprawce przepełnienia. View distance to jedna z niewielu dźwigni realnie wpływających na zużycie pamięci i pasma serwera Hytale, więc ustaw ją świadomie, zamiast zostawiać wartość, którą host akurat ma domyślnie.

Twoja kolejność aktualizacji

Najpierw przebuduj serwer na 0.6.2, przekompiluj każdy plugin pod hytale/3, a potem sam dołącz raz zaktualizowanym klientem, zanim komukolwiek powiesz, że serwer wrócił. Jeśli ktoś nadal nie może wejść, niech usunie stare adaptery VPN i przyśle ci network report. W tej kolejności to robota na dwadzieścia minut, w każdej innej to długi wieczór.

Jeśli wolisz nie zarządzać cyklem przebudów samodzielnie, hosting serwerów Hytale w DoomHosting utrzymuje build serwera na bieżąco, więc skok protokołu taki jak ten jest restartem, a nie projektem.

Hytale

Uruchom swój serwer Hytale

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy