ARK: Survival Evolved w 2026 wciąż ma jedną z największych i najstabilniejszych bibliotek modów na Steam Workshop, a w przeciwieństwie do nowego ekosystemu ARK Survival Ascended (CurseForge, częściowo client-only) mody do ASE instaluje się tak jak zawsze: plik <workshop_id>.mod wrzucasz do folderu Mods serwera, ID dopisujesz do ActiveMods= w GameUserSettings.ini i restartujesz. Ta przewidywalność jest powodem, dla którego ASE w 2026 wciąż pozostaje pierwszym wyborem dla poważnych serwerów mod-heavy.
Jeśli hostujesz dedykowany serwer ARK, wybory poniżej ważą więcej niż dla pojedynczego moddera single-player. Potrzebujesz modów, które nie rozwalają tickrate'u, działają w środowisku Pterodactyl Linux tak samo czysto jak na Windows, przeżywają transfery clusterowe bez gubienia dinozaurów, i load-order, który nie psuje struktur vanilla. Każda pozycja niżej ma tag server-side / client-side, dokładne Workshop ID do wklejenia w ActiveMods=, notkę gdzie mod ładuje się na dedykowanym serwerze, oraz tę jedną pułapkę perf- lub kompatybilnościową, która regularnie łapie host-adminów.

Jak mody ARK ładują się na dedykowanym serwerze
ARK nie używa mod managera. Mody pobiera się przez SteamCMD komendą workshop_download_item 346110 <id> (ARK ASE workshop app-ID, nie server-app 376030). Wynik trafia do ShooterGame/Content/Mods/<id>/ plus plik <id>.mod obok. Serwer ładuje tylko mody wypisane w [ServerSettings] → ActiveMods=mod1,mod2,mod3 w GameUserSettings.ini.
Dwie rzeczy łapią ludzi co tydzień na ticketach hostingu:
- Kolejność ma znaczenie. Mody później w
ActiveMods=nadpisują wcześniejsze przy konflikcie. Total conversions na początku, mody additive w środku, struktury-override (jak S+) na końcu. - Każdy gracz dostaje każdy mod automatycznie. Klienci ARK pobierają workshop ID ogłoszone przez serwer przy logowaniu. Jeśli mod zniknie z Workshopa, nikt się nie podłączy dopóki nie usuniesz go z
ActiveMods=.
Mody (z Workshop ID i load-order)
- Structures Plus (S+) — 731604991 — Server + client. Building QoL: snap-points, darmowy pickup, vacuum-pipes. Daj na końcu, bo nadpisuje struktury vanilla.
- Awesome SpyGlass! — 1404697612 — Server + client. Pełny stat-readout dzikich i oswojonych dinozaurów. Zero kosztu perf.
- Awesome Teleporters! — 889745138 — Server + client. Craftowalne teleportery od poziomu 30, konfigurowalny koszt elementu i cooldown. Środek listy.
- Dino Storage v2 — 1609138312 — Server + client. Obowiązkowy w clusterze. Zastępuje cryopody soul trapami. Największy pojedynczy zysk na tickrate na liście — soul-trapped dinozaury nie liczą się do aktywnej puli dinozaurów.
- Death Recovery Mod (v1.13) — 751991809 — Server + client. Odzyskuje inventory z ostatniej śmierci bez względu na dystans. Na serwerach PvP ustaw 30 min cooldown.
- Castles, Keeps, and Forts: Remastered — 1814953878 — Server + client. Średniowieczny zestaw budowlany. Najcięższy mod na liście pod kątem RAM (+1,5-2 GB). Minimum 8 GB tier.
- Automated Ark — 812655342 — Server + client. Auto-feedery, auto-cookery, auto-farmery. Czuły na tickrate — limit per tribe albo licz się ze skargami o lag.
- eco's RP Decor — 741203089 — Server + client. Funkcjonalne meble, dywany, łóżka piętrowe. Tani RAM (~300 MB).
- ARK Additions: The Collection! — 1522327484 — Server + client. Wyselekcjonowane nowe dinozaury (Acrocanthosaurus, Cretoxyrhina). Obniż
DinoCountMultiplierdo 0,8 jeśli też puszczasz Primal Fear. - Primal Fear — 839162288 — Server + client. Hardcore creature overhaul. Najbardziej wymagający mod na liście (+2 GB RAM, ciężki CPU). Polecany tier 12-16 GB. Daj wcześnie w
ActiveMods=.
Rekomendowana linia `ActiveMods=`
[ServerSettings]
ActiveMods=839162288,812655342,889745138,1522327484,751991809,1609138312,1404697612,1814953878,741203089,731604991
Zapisz plik, zrestartuj serwer, a gracze auto-pobiorą całą listę przy następnym logowaniu.
Hostuj Swój Serwer ARK w DoomHosting
Modded ARK karze niedowymiarowanych hostów. CKF zjada 2 GB zanim ktoś zacznie budować, Primal Fear kolejne 2, a Automated Ark zamienia tickrate w budżet, który wydajesz albo się kończy. DoomHosting prowadzi każdy serwer ARK na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z NVMe storage, konfigurowalnymi tierami RAM do 32 GB, pełnym dostępem FTP do bezpośredniej edycji ActiveMods=, automatycznymi backupami Pterodactyl by cofnąć nieudaną aktualizację moda w dwa kliknięcia, i ochroną DDoS na każdym node.
Zobacz nasze plany hostingu ARK Survival Evolved — wybierz tier dopasowany do modów, które naprawdę chcesz uruchomić.



