Twój serwer SCP: Secret Laboratory jest zainstalowany i działa od chwili zrealizowania zamówienia, a gracze mogą od razu dołączyć przez Direct Connect. Ten poradnik obejmuje pierwszą godzinę: gdzie leżą pliki konfiguracyjne, jak nazwać serwer i ustawić limit graczy, jak nadać sobie rolę owner i co zrobić, jeśli chcesz trafić na publiczną listę serwerów.
Co dzieje się przy pierwszym uruchomieniu
Serwer działa przez LocalAdmin, własny launcher Northwood do serwerów dedykowanych. Aktualizuje grę ze Steama, uruchamia ją i zapisuje świeży zestaw plików konfiguracyjnych. EULA SCP: Secret Laboratory (https://link.scpslgame.com/eula) jest akceptowana za Ciebie przy starcie, więc nic w konsoli nie czeka na wpisanie odpowiedzi.
Serwer jest gotowy, gdy konsola wypisze:
Waiting for players..

Od tej chwili każdy może dołączyć, podając Twoje IP i port. Poradnik dołączania pokazuje Twoim graczom dokładne kroki.
Znajdź swój folder config
Wszystkie ustawienia są w jednym folderze nazwanym od portu Twojego serwera:
.config/SCP Secret Laboratory/config/<port>/
Twój port to liczba po dwukropku w adresie na karcie Przegląd w panelu. Jeśli adres kończy się na :25600, Twój folder to config/25600. Otwórz go w zakładce Pliki albo połącz się przez SFTP danymi z tej samej zakładki.

Pliki, z których będziesz korzystać najczęściej:
config_gameplay.txt: nazwa serwera, limit graczy, ustawienia rund i rozgrywki.config_remoteadmin.txt: role administracji i kto je ma.UserIDWhitelist.txt: whitelista, jeśli ją włączysz.
Zawsze edytuj pliki we własnym folderze portu. Edycja szablonu albo folderu innego portu to najczęstszy powód, dla którego zmiana "nic nie robi".
Nazwij serwer i ustaw limit graczy
Otwórz config_gameplay.txt i zmień te dwie linie:
server_name: Site-19 Night Shift
max_players: 30
Każda linia ma postać key: value ze spacją po dwukropku. server_name:Site-19 bez spacji jest ignorowane i nazwa wraca do domyślnej.
Nazwa obsługuje Unity rich text, więc możesz ją pokolorować tagami takimi jak <color=#ff8800>Site-19</color>. Trzymaj się nazwy swojej społeczności: Community Server Guidelines od Northwood nie pozwalają reklamować produktów ani usług w nazwie serwera.
Domyślnie max_players wynosi 20. Jeśli planujesz starać się o miejsce na publicznej liście serwerów, zostań przy 60 lub mniej, bo Northwood usuwa zweryfikowane serwery z więcej niż 60 slotami.
Zapisz plik i zrestartuj serwer z panelu. Ustawienia są wczytywane przy starcie serwera.
Nadaj sobie rolę owner
Otwórz config_remoteadmin.txt. Na górze jest sekcja Members, która przypisuje role graczom. Dodaj siebie ze swoim SteamID64:
Members:
- 76561198000000000@steam: owner
Zwróć uwagę na spację przed myślnikiem i po nim. Potem usuń przykładowe ID, które są w tej sekcji. Jeśli zostaną, przypisania ról nie zadziałają i nie dostaniesz uprawnień ownera.
Nie znasz swojego SteamID64? Otwórz swój profil Steam, skopiuj adres i wklej go na stronie do wyszukiwania SteamID: to 17-cyfrowa liczba zaczynająca się od 7656.
Zrestartuj serwer, dołącz i otwórz w grze Remote Admin. Stamtąd możesz kickować, banować, zmieniać role i zarządzać rundami.

Serwer prywatny z whitelistą
Dla serwera, na który ma wchodzić tylko Twoja ekipa, ustaw w config_gameplay.txt:
enable_whitelist: true
Następnie dodaj po jednym graczu w linii do UserIDWhitelist.txt w tym samym folderze:
76561198000000000@steam
Zrestartuj serwer. Każdy, kogo nie ma na liście, zostanie odrzucony.
Aktualizacje i gałęzie testowe
Serwer sprawdza na Steamie nową wersję przy każdym starcie, więc po aktualizacji gry wystarczy restart.
Northwood czasem udostępnia publiczną gałąź testową. Żeby ją wypróbować, wpisz nazwę gałęzi w polu Branch w zakładce Uruchamianie i przeinstaluj serwer. Wyczyść pole i przeinstaluj ponownie, aby wrócić do zwykłej wersji. Twój folder config zostaje zachowany.
O pluginach
Serwer dedykowany zawiera LabAPI, własny loader pluginów od Northwood, więc pliki pluginów wgrane przez FTP do folderu pluginów LabAPI w .config/SCP Secret Laboratory/ wczytają się przy następnym starcie. Pluginy to oprogramowanie społeczności: nie instalujemy ich ani nie wspieramy, a aktualizacja gry może zepsuć plugin, dopóki autor go nie zaktualizuje. Jeśli Twój serwer jest zweryfikowany, Community Server Guidelines wymagają oznaczenia go jako modded, gdy tylko uruchomisz jakikolwiek plugin.
Serwer publiczny
Nowego serwera nie ma na liście serwerów w grze. Pojawiają się tam tylko serwery zweryfikowane przez Northwood Studios, a o weryfikację wnioskujesz samodzielnie. Potrzebny jest e-mail kontaktowy, strona na Pastebin z zasadami i jedna komenda w konsoli. Cały proces opisuje jak zweryfikować serwer SCP: Secret Laboratory.
Częste problemy
Nazwa serwera się nie zmieniła. Sprawdź, czy edytowałeś config_gameplay.txt w folderze z własnym portem, czy po server_name: jest spacja i czy potem zrestartowałeś serwer.
Dodałem się jako owner, ale nie mam uprawnień. Przykładowe ID wciąż są w sekcji Members albo w linii brakuje spacji przed myślnikiem lub po nim. Popraw to i zrestartuj.
Konsola zatrzymuje się na pytaniu. Nie powinna, bo EULA i ustawienia LocalAdmin są obsługiwane przy starcie. Jeśli jednak tak się stanie, napisz do wsparcia i dołącz zrzut ekranu konsoli.
Gracze dostają "The specified host is not available". Wpisali Twoje IP bez portu albo serwer nie działa. Direct Connect przyjmuje port 7777, gdy nie podano portu, a Twój serwer używa innego.
Za mało pamięci na Twoją liczbę graczy? Kalkulator RAM dla SCP: Secret Laboratory pokazuje, czego potrzebuje każdy limit graczy, a w panelu możesz w każdej chwili zwiększyć plan. Więcej o naszych planach znajdziesz na stronie hosting serwerów SCP: Secret Laboratory.
