Gracze dołączają do serwera SCP: Secret Laboratory przez Direct Connect, wpisując adres IP i port serwera. Gdy Northwood zweryfikuje Twój serwer, będzie go też można znaleźć po nazwie w przeglądarce serwerów w grze, ale Direct Connect działa od pierwszego uruchomienia.
Weź adres z panelu
Otwórz swój serwer w panelu. Karta połączenia na stronie Przegląd pokazuje adres jako IP i port, z przyciskiem kopiowania. Wyślij graczom cały adres, na przykład 203.0.113.10:25600.
Port ma znaczenie. SCP: Secret Laboratory przyjmuje port 7777, gdy żaden nie zostanie wpisany, a serwery na współdzielonym sprzęcie mają każdy własny port, więc adres bez portu prowadzi donikąd.
Dołącz przez Direct Connect
- Uruchom SCP: Secret Laboratory ze Steama. Gra jest darmowa, więc nikt nie musi nic kupować, żeby z Tobą zagrać.
- Otwórz przeglądarkę serwerów z menu głównego.
- Kliknij przycisk Direct Connect.
- Wklej cały adres, IP i port, i połącz się.
Dołącz z listy serwerów (serwery zweryfikowane)
Jeśli Twój serwer jest zweryfikowany przez Northwood, gracze znajdą go też w przeglądarce:
- Otwórz przeglądarkę serwerów z menu głównego.
- Wyszukaj charakterystyczny fragment nazwy serwera.
- Wybierz serwer i dołącz.
Nowego serwera nie ma na tej liście, dopóki Northwood go nie zweryfikuje. Jeśli chcesz go tam mieć, zobacz jak zweryfikować serwer SCP: Secret Laboratory.
Gracze mogą też dodać serwer do ulubionych i znaleźć go następnym razem w zakładce Favourites.
Nazwa hosta zamiast IP
Jeśli masz własną domenę, rekord SRV pozwoli graczom wpisać coś w rodzaju play.twojadomena.pl zamiast IP i portu. Utwórz rekord o nazwie _scpsl._udp.play (protokół UDP), wskazujący na rekord A z IP Twojego serwera, z portem serwera jako portem SRV. Direct Connect sam go rozwiąże. Domeny nie da się użyć do weryfikacji, która zawsze odbywa się na adresie IPv4.
Serwery prywatne i whitelisty
Jeśli włączyłeś whitelistę, wejdą tylko gracze wpisani do UserIDWhitelist.txt, a wszyscy inni zostaną odrzuceni od razu. Dodaj każdego gracza jako SteamID64 z dopiskiem @steam i zrestartuj serwer. Poradnik na start pokazuje, gdzie jest ten plik.
Gdy gracze nie mogą się połączyć
Przejdź po kolei przez tę listę.
"The specified host is not available". Pod tym adresem nie da się połączyć z serwerem. Sprawdź, czy działa (konsola pokazuje Waiting for players..) i czy adres zawiera port.
Serwera nie ma w przeglądarce. Nie jest jeszcze zweryfikowany. Użyj Direct Connect albo złóż wniosek o weryfikację.
Niezgodność wersji po aktualizacji. Gdy Steam wyda nową wersję, gracze aktualizują się pierwsi, a Twój serwer nadrabia przy następnym starcie. Zrestartuj serwer z panelu i spróbuj ponownie.
Serwer jest pełny. Zwiększ max_players w config_gameplay.txt i zrestartuj. Zostań przy 60 lub mniej, jeśli serwer jest zweryfikowany.
Natychmiastowy kick na serwerze prywatnym. Gracza nie ma na whiteliście albo w jego wpisie brakuje @steam.
Sprawy po stronie serwera, jak nadanie nazwy czy rola owner, opisuje poradnik na start. Plany i sprzęt znajdziesz na stronie hosting serwerów SCP: Secret Laboratory.
