Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
The Lord of the Rings: Return to MoriaReturn To Moria·Pierwsze kroki

Konfiguracja serwera Return to Moria: pierwsze kroki

Skonfiguruj serwer Return to Moria: nazwa świata, hasło i poziom trudności w zakładce Startup, plik MoriaServerConfig.ini oraz uprawnienia do budowy i magazynów.

Magnus·
5 min czytania
·
24 wrz 2026
Spis treści

Dedykowany serwer Return to Moria od DoomHosting działa na oficjalnym serwerze Windows gry i mieści do 8 krasnoludów jednocześnie. Trzy rzeczy, które większość właścicieli ustawia na początku, to nazwa świata, hasło i poziom trudności, a wszystkie trzy znajdziesz w zakładce Startup. Ten poradnik omawia je, plik konfiguracyjny, który za nimi stoi, oraz to, kto może budować i otwierać skrzynie na twoim serwerze.

Uruchom serwer i skopiuj jego adres

Otwórz serwer w panelu DoomHosting i kliknij Start. Strona Overview pokazuje stan serwera oraz adres połączenia z przyciskiem kopiowania obok.

Strona Overview w panelu DoomHosting dla serwera Return to Moria ze stanem Running i adresem połączenia z przyciskiem kopiowania

Ten adres, czyli IP i port razem, gracze wpisują w grze. Gdy serwer już działa, wyślij graczom nasz poradnik o tym, jak dołączyć do serwera Return to Moria.

Nazwa świata, hasło i poziom trudności

Otwórz zakładkę Startup. Te trzy pola decydują o tym, jaki świat wczytuje serwer i kto może na niego wejść.

Zakładka Startup w panelu DoomHosting dla serwera Return to Moria z polami World Name, Server Password i Difficulty

Ustawienie Co robi
World Name nazwa świata, który serwer wczytuje albo tworzy, jeśli jeszcze nie istnieje
Server Password opcjonalne; gdy jest ustawione, gracze muszą je podać, zanim wejdą
Difficulty ustawienie wstępne dla nowego świata: story, solo, normal, hard lub custom

Przy każdym uruchomieniu panel zapisuje te wartości w pliku konfiguracyjnym gry, MoriaServerConfig.ini, razem z portem, na którym nasłuchuje serwer. Dlatego zmieniasz je tutaj, a nie w pliku: edycja tych linii w pliku zostanie nadpisana przy następnym starcie serwera. Po zmianie pola zrestartuj serwer.

Poziom trudności dotyczy tylko nowego świata

Ustawienie trudności jest odczytywane w chwili tworzenia świata. Zmiana Difficulty na serwerze, na którym świat już istnieje, nic w tym świecie nie zmienia.

Aby grać na innym ustawieniu, wybierz je w Difficulty, wpisz nowe World Name i zrestartuj serwer. Przy tym starcie serwer utworzy nowy świat z nowym ustawieniem. Nie zmieniaj World Name, jeśli chcesz dalej grać w obecnym świecie.

Reszta pliku MoriaServerConfig.ini

Wszystko, czego nie ma w zakładce Startup, ustawiasz w /MoriaServerConfig.ini, który otwierasz z zakładki Files. Gra czyta go przy starcie, więc zatrzymaj serwer przed edycją, zapisz plik i uruchom serwer ponownie.

Plik MoriaServerConfig.ini otwarty w edytorze plików panelu DoomHosting z sekcjami Host, Main, World i World.Create

Sekcje, które zobaczysz:

  • [Host] zawiera ListenPort i ustawienia ogłaszania serwera. Port ustawia panel przy każdym starcie, więc go nie ruszaj.
  • [Main] zawiera OptionalPassword, które panel wypełnia na podstawie Server Password.
  • [World] zawiera Name, które panel wypełnia na podstawie World Name.
  • [World.Create] jest używana tylko przy tworzeniu nowego świata. Type to typ świata, domyślnie Campaign, Seed ma wartość random, chyba że wpiszesz własny, a linie Difficulty.Custom.* dostrajają walkę, agresję wrogów, przetrwanie, łupy z kopania, znaleziska w świecie i częstotliwość hord, gdy ustawienie to custom.
  • [Performance] zawiera wartości takie jak ServerFPS=60 i LoadedAreaLimit=12. Zostaw je domyślne, chyba że masz konkretny powód, by je zmienić.

Aby stworzyć własny świat, ustaw Difficulty w zakładce Startup na custom, zatrzymaj serwer, dostosuj linie Difficulty.Custom.*, ustaw nowe World Name i uruchom serwer. Nowy świat powstanie z twoimi wartościami.

Decyduj, kto może budować i otwierać magazyny

/MoriaServerPermissions.txt określa, co może robić każdy gracz. Blok komentarzy na górze pliku wyjaśnia wszystkie opcje.

Plik MoriaServerPermissions.txt otwarty w edytorze plików panelu DoomHosting z nagłówkiem komentarzy objaśniającym opcje uprawnień

Każda linia to nazwa konta gracza, znak równości i lista opcji oddzielonych przecinkami:

Thorin = AllConstruction,AllStorage
Nori = QuickBuild,NoStorage
Grimbold = Blocked
Opcja Efekt
Default domyślne uprawnienia
Blocked blokuje gracza o tej nazwie konta
NoConstruction brak budowania, szybkiego budowania i rozbiórki konstrukcji graczy
QuickBuild tylko szybkie budowanie platform i drabinek linowych
AllConstruction wszystkie działania związane z budową i rozbiórką
NoStorage brak dostępu do magazynów
AllStorage dostęp do wszystkich magazynów

Edytuj ten plik tylko przy zatrzymanym serwerze. Gra zapisuje go na nowo, gdy gracz zostanie zablokowany w grze, więc zmiana zapisana w trakcie działania serwera może przepaść.

Gdzie są zapisy i logi

Świat jest zapisywany jako plik MW_<id>.sav w /Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. Pobierz ten folder z zakładki Files, jeśli chcesz mieć własną kopię, albo użyj zakładki Backups, aby mieć kopię, którą przywrócisz z panelu.

Log serwera to /Moria/Saved/Logs/Moria.log i jest to ten sam log, który na żywo pokazuje zakładka Console.

Częste problemy

Konsola jest pełna błędów "Couldn't find ground floor". Linie takie jak LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble ... pojawiają się przy każdym starcie. Pochodzą z generowania świata w grze, są nieszkodliwe, a serwer działa z nimi normalnie.

Zakładka Console w panelu DoomHosting z logiem serwera Return to Moria pokazującym linie LogMoriaWorldGen o Couldn't find ground floor

Wpisywanie w konsoli nic nie daje. Tak ma być. Polecenia z konsoli nie docierają do serwera Return to Moria, więc zarządzaj nim przez zakładkę Startup i dwa pliki konfiguracyjne.

Moje hasło albo nazwa świata wróciły do poprzednich. Zmieniłeś je w MoriaServerConfig.ini. Panel zapisuje te linie z zakładki Startup przy każdym starcie, więc zmieniaj je tam.

Poziom trudności się nie zmienił. Świat już istniał. Poziom trudności działa tylko przy tworzeniu świata, więc użyj nowego World Name.

Moje zmiany uprawnień zniknęły. Plik był edytowany, gdy serwer działał. Zatrzymaj serwer, wprowadź zmiany ponownie i go uruchom.

Gracze dostają błąd wersji. Zrestartuj serwer: przy każdym starcie aktualizuje się sam przez SteamCMD. Gracze powinni też zaktualizować grę w Steam lub Epic Games Store.

Kolejne kroki

Wyślij graczom poradnik Jak dołączyć do serwera Return to Moria. Pakiety i sprzęt znajdziesz na naszej stronie hostingu serwerów Return to Moria, a strona panelu gier DoomHosting pokazuje, co jeszcze potrafi panel.

Czy ten poradnik był pomocny?

Return To Moria

Uruchom swój serwer Return To Moria

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7