Twój serwer Medal of Honor: Allied Assault instaluje się i uruchamia sam po złożeniu zamówienia. Działa na natywnym linuksowym serwerze dedykowanym z community patchem 1.12 Reborn Patch, więc wystarczy nadać mu nazwę, wybrać pierwszą mapę i zdecydować, czy ma być publiczny, czy chroniony hasłem. Cała reszta siedzi w jednym pliku, main/server.cfg.
Pierwsze uruchomienie: jak poznać, że serwer jest gotowy
Zaraz po zamówieniu panel pokazuje, że serwer się instaluje, a pliki gry są rozpakowywane (około 3,2 GB). Po zakończeniu instalacji serwer startuje sam, a status w nagłówku zmienia się na Running.
Otwórz zakładkę Console, żeby śledzić start. Prawidłowe uruchomienie wypisuje MoH:AA 1.12 Reborn Patch, a potem Server Initialization Complete. Serwer jest lekki: bez graczy zużywa około 100 MB RAM, więc nawet najmniejszy pakiet wystarczy na pełny serwer.
Zakładka Startup: nazwa, gracze, pierwsza mapa i hasła
Ustawienia, które zmieniasz najczęściej, są w zakładce Startup. Każde pole zapisuje się samo i działa od następnego restartu.

- Server name: nazwa widoczna dla graczy. Domyślnie to
DoomHosting.com MOHAA Server, więc zmień ją na coś, co Twoja ekipa rozpozna. - Max clients: ilu graczy może grać jednocześnie, od 1 do 64. Domyślnie 14.
- Server map: mapa, którą serwer wczytuje na start. Lista pokazuje 11 standardowych map:
| Mapa | Nazwa |
|---|---|
dm/mohdm1 |
Southern France |
dm/mohdm2 |
Destroyed Village |
dm/mohdm3 |
Remagen |
dm/mohdm4 |
The Crossroads |
dm/mohdm5 |
Snowy Park |
dm/mohdm6 |
Stalingrad |
dm/mohdm7 |
Algiers |
obj/obj_team1 |
The Hunt |
obj/obj_team2 |
V2 Rocket Facility |
obj/obj_team3 |
Omaha Beach |
obj/obj_team4 |
The Bridge |
- Server password: zostaw puste, jeśli serwer ma być publiczny. Po wpisaniu hasła gracze muszą je podać, żeby wejść.
- Rcon password: puste pole oznacza, że zdalna administracja (RCON) jest wyłączona. Ustaw hasło, żeby wydawać komendy admina z gry, opis niżej.
- Query port jest przydzielany automatycznie i można go tylko odczytać. Panel używa go do liczby graczy na żywo w zakładce Overview.
Te pięć wartości zmieniaj w zakładce Startup, nie w pliku. Przy każdym starcie serwer nadpisuje sv_hostname, sv_maxClients, rconPassword, g_password i linię Map w main/server.cfg wartościami ze Startup, więc ręczna zmiana tych linii znika po kolejnym restarcie.
Edycja server.cfg: tryb gry, rotacja map i zasady
Wszystko inne ustawiasz w main/server.cfg. Otwórz zakładkę Files, wejdź do folderu main i kliknij server.cfg. Wprowadź zmiany, kliknij Save i zrestartuj serwer. Plik możesz też edytować przez FTP.

Linie, które właściciele zmieniają najczęściej:
seta g_gametype "3"
seta timelimit "10"
seta fraglimit "0"
seta g_teamdamage "0"
seta sv_maplist "obj/obj_team2 dm/mohdm7 dm/mohdm1 dm/mohdm3 dm/mohdm2 dm/mohdm6"
- g_gametype wybiera tryb:
1Deathmatch (każdy na każdego),2Team match,3Objective,4Round-based. - timelimit to minuty na mapę, a fraglimit to liczba zabójstw kończąca mapę (
0oznacza brak limitu). - g_teamdamage włącza friendly fire wartością
1i wyłącza wartością0. - sv_maplist to rotacja map. Wpisz mapy oddzielone spacjami, w kolejności, w jakiej mają być grane.
Dodawanie własnych map
Własne mapy mają postać plików .pk3.
- Zatrzymaj serwer.
- Wgraj plik
.pk3do folderumainprzez zakładkę Files albo FTP. - Dopisz nazwę mapy do
sv_maplistwserver.cfg. Użyj ścieżki mapy w folderzemapswewnątrz.pk3, bez końcówki.bsp, zapisanej tak jak mapy standardowe (na przykładdm/mymap). - Uruchom serwer.
Pobieranie jest domyślnie wyłączone (seta sv_allowDownload "0"), więc serwer nie wysyła map graczom. Każdy, kto dołącza, musi mieć ten sam plik .pk3 w swoim folderze main przed połączeniem, inaczej nie wczyta mapy.
RCON: komendy admina w grze
Gdy w zakładce Startup ustawisz Rcon password i zrestartujesz serwer, admin może wydawać komendy serwera z konsoli w grze:
rconpassword twojehaslorcon
rcon map dm/mohdm6
rcon kick PlayerName
Pierwsza linia loguje Cię na czas sesji. rcon map od razu zmienia mapę, a rcon kick wyrzuca gracza po nazwie. Nie udostępniaj hasła RCON: kto je zna, ten kontroluje serwer.
Najczęstsze problemy
Zmieniłem nazwę serwera albo hasło w server.cfg i wróciło do poprzedniej wartości. Te linie są nadpisywane przy każdym starcie. Zmień je w zakładce Startup.
Zmiana w server.cfg nic nie daje. Plik jest czytany tylko przy starcie. Kliknij Save w edytorze i zrestartuj serwer.
Gracze są wyrzucani albo nie mogą wczytać własnej mapy. Nie mają pliku .pk3 tej mapy. Wyślij im ten sam plik do ich własnego folderu main.
Komendy RCON nie działają. RCON jest wyłączony, dopóki Rcon password jest puste. Ustaw hasło, zrestartuj serwer i wpisuj je dokładnie tak, jak zostało zapisane, z wielkimi i małymi literami.
FAQ
Ilu graczy może dołączyć do serwera Medal of Honor: Allied Assault?
Do 64. Ustawiasz to polem Max clients w zakładce Startup.
Jakiej wersji gry potrzebują gracze?
Patcha 1.11 lub nowszego. Wersja z GOG działa.
Jak ustawić serwer jako prywatny?
Ustaw Server password w zakładce Startup i zrestartuj serwer. Gdy pole jest puste, dołączyć może każdy, kto zna adres.
Co dalej
- Jak dołączyć do serwera Medal of Honor: Allied Assault, żeby przekazać kroki swoim graczom
Każdy krok w panelu opisany wyżej to część naszego panelu do zarządzania serwerami gier, dostępnego w każdym pakiecie hostingu serwera Medal of Honor: Allied Assault.
