Przejdź do treści głównej
Enshrouded 1.0 już dostępny−25%
BeamMPBeammp·Pierwsze kroki

Konfiguracja serwera BeamMP: pierwsze kroki

Skonfiguruj serwer BeamMP: mapa oraz limity graczy i aut w zakładce Startup, publiczna lista z AuthKey i dodawanie modów BeamNG.drive oraz pluginów Lua.

Magnus·
3 min czytania
·
3 lis 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 6 lis 2026
Spis treści

Serwer BeamMP od DoomHosting uruchamia oficjalny serwer BeamMP, więc Ty i znajomi możecie jeździć razem w BeamNG.drive, a nikt nie musi hostować z własnego komputera. Startuje jako serwer prywatny, do którego znajomi dołączają przez IP. Ten poradnik opisuje ustawienia w zakładce Startup, publiczne wystawienie serwera na liście z AuthKey oraz dodawanie modów i pluginów Lua.

Uruchom serwer i skopiuj jego adres

Otwórz serwer w panelu DoomHosting i kliknij Start. Serwer BeamMP startuje w kilka sekund. Jest gotowy, gdy w konsoli pojawi się ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY.

Strona Overview w panelu DoomHosting dla serwera BeamMP ze statusem Running i adresem połączenia z przyciskiem kopiowania

Adres połączenia na stronie Overview to IP i port, które znajomi wpisują w BeamMP. Nasz poradnik o tym, jak dołączyć do serwera BeamMP, przeprowadzi ich przez to krok po kroku.

Mapa, gracze i auta

Otwórz zakładkę Startup. Te ustawienia są zapisywane do pliku ServerConfig.toml serwera przy każdym uruchomieniu.

Zakładka Startup w panelu DoomHosting dla serwera BeamMP z polami Server Name, Server Description, ukrytym Authentication Key, Max Players, Private, Max Cars i Map

Ustawienie Co robi
Server Name i Server Description to, co gracze widzą na liście serwerów BeamMP
Map poziom ładowany przez serwer, na przykład /levels/west_coast_usa/info.json
Max Players ilu graczy może być na serwerze jednocześnie
Max Cars ile pojazdów może zespawnować każdy gracz
Private true tylko dla połączeń bezpośrednich, false dla publicznej listy

Wartość Map to nazwa folderu poziomu w /levels/.../info.json. Standardowe mapy to m.in. gridmap_v2, west_coast_usa, east_coast_usa, italy, utah, jungle_rock_island, industrial i small_island. Po każdej zmianie zrestartuj serwer.

Zmieniaj je w zakładce Startup, a nie w ServerConfig.toml, ponieważ panel przy następnym uruchomieniu zapisuje wartości ze Startup z powrotem do pliku.

Wystaw serwer publicznie z AuthKey

Nowy serwer jest prywatny: działa od razu dla każdego, kto zna adres, ale nie pojawia się na liście serwerów BeamMP. Aby go wystawić:

  1. Zaloguj się na keymaster.beammp.com kontem Discord i utwórz klucz w sekcji Keys.
  2. Wklej klucz w pole Authentication Key w zakładce Startup.
  3. Ustaw Private na false i zrestartuj.

Serwer pojawi się wtedy na liście serwerów BeamMP launcher pod swoją nazwą. Zawsze zostaw pole Authentication Key wypełnione: serwer nie uruchomi się, gdy jest puste, więc na serwerze prywatnym zostaw wartość zastępczą.

Dodaj mody i pluginy Lua

  • Mody klienckie (pojazdy, mapy, części) to pliki zip. Wgraj je do Resources/Client w zakładce Files. Każdy gracz pobiera je automatycznie przy dołączaniu.
  • Pluginy serwera to skrypty Lua. Każdy plugin trafia do osobnego folderu w Resources/Server.

W przypadku modowanej mapy wgraj jej zip do Resources/Client i ustaw Map na ścieżkę /levels/<name>/info.json tej mapy. Po dodaniu lub usunięciu modów zrestartuj serwer.

Częste problemy

Serwer zatrzymuje się zaraz po starcie. Pole Authentication Key jest puste. Wpisz w nie dowolną wartość (lub swój prawdziwy klucz) i uruchom ponownie.

Konsola informuje, że backend odrzucił AuthKey. Klucz jest błędny albo serwer jest ustawiony jako publiczny bez ważnego klucza. Utwórz nowy klucz na keymaster.beammp.com lub ustaw Private z powrotem na true.

Następne kroki

Plany i sprzęt znajdziesz na stronie hostingu serwerów BeamMP, a strona o panelu gier DoomHosting pokazuje, czym jeszcze możesz zarządzać z panelu.

Czy ten poradnik był pomocny?

Beammp

Uruchom swój serwer Beammp

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7