Własny serwer Arma Reforger oznacza, że to ty wybierasz scenariusz, mody i to, kto wejdzie do gry. Ten przewodnik obejmuje pierwsze uruchomienie, wybór scenariusza, zdobycie uprawnień administratora, instalację modów z Workshop oraz włączanie i wyłączanie crossplay.
Co dzieje się przy pierwszym uruchomieniu
Twój serwer instaluje dedykowany serwer Arma Reforger przez SteamCMD przy pierwszym starcie. Pobieranie to około 10GB, więc daj mu kilka minut, zanim serwer zgłosi się jako online.
Gdy pliki są już na miejscu, Arma Reforger startuje szybko. Na naszym serwerze testowym świat działał w niecałe 90 sekund, a pusty serwer Conflict na 32 miejsca ustabilizował się na około 2,5GB RAM. Reforger opiera się znacznie bardziej na wydajności pojedynczego rdzenia niż na pamięci, więc obciążony serwer zwykle czeka na procesor, a nie na RAM.
Ustaw nazwę, hasła i limit graczy
Podstawy znajdziesz w zakładce Startup w panelu sterowania:
- Server Name to nazwa, której gracze szukają w przeglądarce serwerów, więc niech będzie charakterystyczna.
- Max Players ustala liczbę slotów, od 1 do 256.
- Server Password kontroluje dostęp. Zostaw puste, aby serwer był publiczny.
- Admin Password służy do logowania się jako administrator w grze. Musi mieć co najmniej 3 znaki i nie może zawierać spacji.
- Visible in Server Browser decyduje, czy serwer jest widoczny publicznie, czy dostępny tylko po adresie.
Po każdej z tych zmian zrestartuj serwer.
Wybierz scenariusz
Arma Reforger wybiera tryb gry na podstawie ID scenariusza, ustawianego w polu Scenario ID w zakładce Startup. Domyślnie jest to Conflict na Everonie. Kilka najczęściej używanych ID:
{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf Conflict - Everon
{C41618FD18E9D714}Missions/23_Campaign_Arland.conf Conflict - Arland
{28802845ADA64D52}Missions/23_Campaign_SWCoast.conf Conflict - Southern Everon
{94992A3D7CE4FF8A}Missions/23_Campaign_Western.conf Conflict - Western Everon
{FDE33AFE2ED7875B}Missions/23_Campaign_Montignac.conf Conflict - Montignac
{DFAC5FABD11F2390}Missions/26_CombatOpsEveron.conf Combat Ops - Everon
{DAA03C6E6099D50F}Missions/24_CombatOps.conf Combat Ops - Arland
{0220741028718E7F}Missions/23_Campaign_HQC_Everon.conf Conflict: HQ Commander - Everon
{3F2E005F43DBD2F8}Missions/CAH_Briars_Coast.conf Capture & Hold - Briars
{6EA2E454519E5869}Missions/CAH_Military_Base.conf Capture & Hold - Camp Blake
Serwer wypisuje pełną listę dostępnych scenariuszy do konsoli przy każdym starcie, łącznie z tymi, które dochodzą wraz z modami, więc zajrzyj tam, jeśli szukasz czegoś spoza powyższej listy. Skopiuj ID dokładnie, razem z nawiasami klamrowymi.
Zostań administratorem
Ustaw Admin Password w zakładce Startup i zrestartuj serwer. Następnie wejdź na serwer, otwórz czat i wpisz:
#login yourpassword
Masz teraz uprawnienia administratora na czas tej sesji. Przydatne komendy:
#playerswyświetla wszystkich połączonych graczy wraz z ich ID#kicki#banusuwają gracza#restartrestartuje bieżący scenariusz#shutdownzatrzymuje serwer#logoutzdejmuje twoje uprawnienia administratora
Jeśli ktoś ma zachować uprawnienia na stałe bez wpisywania hasła, dodaj jego player identity ID do tablicy admins w pliku config.json.
Zainstaluj mody z Workshop
Mody do Arma Reforger pochodzą z własnego Workshop firmy Bohemia, a nie ze Steam Workshop. Każdy mod ma 16-znakowe szesnastkowe ID, które skopiujesz ze strony moda w przeglądarce Workshop w grze.
Dodaj mody do tablicy mods w pliku config.json przez FTP lub menedżer plików w panelu:
"mods": [
{
"modId": "591AF5BDA9F7CE8B",
"name": "Capture & Hold",
"version": "1.0.3"
}
]
Wymagane jest tylko modId. Jeśli pominiesz version, serwer pobierze najnowsze wydanie. Zrestartuj serwer, a pobierze on wszystkie wymienione mody, zanim wejdzie online, więc pierwszy start po dodaniu dużego moda trwa dłużej niż zwykle.
Uważaj na składnię JSON. Jeden brakujący przecinek lub nawias sprawi, że serwer w ogóle się nie uruchomi, a konsola nie zawsze wskaże, w której linii jest błąd.
Włącz lub wyłącz crossplay
Crossplay jest domyślnie włączony na naszych serwerach, więc gracze na PC, Xbox Series X|S i PS5 widzą cię w przeglądarce serwerów w grze. Steruje tym jedna linia w config.json:
"crossPlatform": true
Ustaw false, jeśli chcesz społeczność wyłącznie na PC. Dwie rzeczy warte uwagi: konsole mogą dołączyć do serwera, ale nigdy go nie hostują, a PlayStation stosuje własne zasady wobec zmodowanych serwerów, więc mocno zmodowany serwer może być nieosiągalny z PS5.
Typowe problemy
- Serwer stoi na instalacji: pierwszy start pobiera około 10GB przez SteamCMD. Daj mu kilka minut i obserwuj konsolę.
- Serwer nie startuje po edycji konfiguracji: prawie zawsze to błąd składni JSON w
config.json. Wklej plik do walidatora JSON i poszukaj brakującego przecinka lub nawiasu. - Serwera nie ma na liście: sprawdź, czy Visible in Server Browser jest włączone, i daj świeżo uruchomionemu serwerowi minutę na rejestrację. Serwer, który wciąż pobiera mody, jeszcze się nie pojawi.
- Logowanie administratora odrzucone: hasło administratora musi mieć co najmniej 3 znaki i nie może zawierać spacji. Puste hasło całkowicie wyłącza logowanie administratora.
- Mody się nie pobierają: sprawdź, czy ID moda to pełny 16-znakowy ciąg szesnastkowy i czy mod działa po stronie serwera. Konsola wymienia każdy mod, którego nie udało się odnaleźć.
Konfiguracja gotowa? Zobacz teraz jak dołączyć do serwera Arma Reforger, aby ty i twoi znajomi mogli wejść do gry.
