VEIN działa na Unreal Engine, więc mody to pliki Unreal .pak, a nie wtyczki BepInEx. Znajdziesz je na Nexus Mods (nie ma Steam Workshop). Ten przewodnik omawia najpopularniejsze mody do VEIN i dokładnie pokazuje, jak zainstalować je na serwerze DoomHosting.
Jak działają mody do VEIN
Są dwa rodzaje modów do VEIN:
- Zwykłe mody .pak: zawartość i zmiany balansu typu drop-in, które nie wymagają loadera.
- Mody skryptowe i Blueprint: skrypty gameplay, które wymagają UE4SS (Unreal Engine Scripting System). Najpierw zainstaluj "UE4SS Prepackaged for VEIN", a te ładują się z folderu LogicMods lub folderu ue4ss/Mods.
Najważniejsza zasada w trybie multiplayer: mod zwykle musi być zainstalowany na serwerze ORAZ na kliencie każdego gracza, w zgodnych wersjach, inaczej gracze nie dołączą albo zmiana nic nie da. Dlatego wiele modów ma dwa pliki do pobrania: pak dla klienta Windows i pak dla dedykowanego serwera Linux. Zawsze pobieraj pasującą parę.
Najlepsze mody do VEIN
- UE4SS Prepackaged for VEIN: loader, od którego zależy każdy mod skryptowy, Lua lub Blueprint. Zainstaluj go najpierw, jeśli któryś mod poniżej wymaga UE4SS.
- Zombie Tweaks: podnosi limit zombie i dostraja odległości spawnu i despawnu, więc świat jest tak pusty lub tak zatłoczony, jak chcesz. Naprawia runnerów pojawiających się tuż za tobą.
- 7 Days To VEIN: dodaje zaplanowane hordy w stylu 7 Days to Die, które uderzają co siódmy dzień, konfigurowalne w pliku config.lua. Wymaga UE4SS.
- More Zombies Over Time: powoli zwiększa liczbę zombie, im dłużej działa save, więc długo żyjące serwery pozostają napięte. Działa na istniejących zapisach.
- Carry Capacity (mody na udźwig): podnoszą limit wagi gracza znacznie powyżej vanilli, usuwając większość grindu z przeciążeniem. Wyraźny przykład parowania paka klienta plus serwera.
- Survival Overhaul: pakiet quality-of-life z większym magazynem, wyższymi rozmiarami stacków i większą pojemnością pojazdów w jednej instalacji.
- Vein Server Manager: to nie mod gameplay, lecz GUI po stronie hosta z auto-instalatorem, edytorem configa, watchdogiem awarii, backupami i bezpiecznym interfejsem do zarządzania modami .pak na serwerze.
Jak zainstalować mody na serwerze
- Pobierz mod z Nexus Mods. Jeśli oferuje osobny pak dla dedykowanego serwera lub Linuksa, użyj go do serwera.
- W panelu DoomHosting otwórz dane FTP i połącz się klientem takim jak FileZilla.
- Wgraj plik .pak do folderu Vein/Content/Paks.
- W przypadku modów skryptowych lub Blueprint najpierw zainstaluj UE4SS, a następnie umieść mody Lua i DLL w ue4ss/Mods, a paki Blueprint w Vein/Content/Paks/LogicMods.
- Zrestartuj serwer z panelu.
- Daj każdemu graczowi ten sam pak po stronie klienta, w zgodnej wersji, aby mógł się połączyć.
Bezpieczne zarządzanie modami
Ręczne kopiowanie paków łatwo zepsuć. Narzędzia takie jak Vein Server Manager i Vein Mod Manager dają GUI do włączania, wyłączania i sprawdzania konfliktów modów bez uszkadzania instalacji. To zalecany sposób prowadzenia serwera z modami.
Częste problemy
- Gracze nie mogą dołączyć po dodaniu moda: prawie zawsze różnica wersji lub brak paka po stronie klienta. Wszyscy potrzebują tego samego moda w tej samej wersji.
- Mod nic nie robi: sprawdź, czy jest w odpowiednim folderze, czy mody wpływające na świat (zombie, hordy) są na serwerze i czy mody skryptowe mają zainstalowane UE4SS.
- Awarie po nałożeniu wielu modów: usuwaj mody pojedynczo, aby znaleźć konflikt, lub użyj sprawdzania konfliktów w managerze. Zwracaj uwagę na load order, gdy kilka paków zmienia to samo.
Chcesz więcej zapasu RAM dla pełnego serwera z modami? Nasz kalkulator RAM dla VEIN oszacuje, ile potrzebujesz. Dopiero zaczynasz hostować VEIN? Zacznij od naszego przewodnika konfiguracji serwera VEIN.
