Mody na serwerze Farming Simulator 25 to pliki zip, które leżą w folderze serwera /data/mods. Wgraj plik zip dokładnie w takiej postaci, w jakiej go pobrałeś, zrestartuj serwer i włącz moda dla swojego zapisu gry w Web Admin Panel.
Pobierz moda z GIANTS ModHub
Wszystkie oficjalne mody do FS25 pochodzą z GIANTS ModHub, czyli z ModHuba w grze albo ze strony farming-simulator.com/mods.php. Pobierz plik zip moda na swój komputer.
Nie rozpakowuj go. Serwer czyta mody jako archiwa zip, więc rozpakowany folder zostanie zignorowany. Jeśli nie masz jeszcze skonfigurowanego serwera, zacznij od poradnika na start.
Wgraj plik zip przez zakładkę Files albo SFTP
Otwórz swój serwer w panelu DoomHosting i przejdź do zakładki Files. Wejdź w Home > data > mods, kliknij Upload i przeciągnij tam plik zip. To cała instalacja: plik leży w folderze mods w niezmienionej postaci.
Przy większej liczbie modów szybciej pójdzie przez SFTP. Adres hosta SFTP, nazwa użytkownika i hasło są w zakładce Settings. Połącz się FileZillą lub dowolnym klientem SFTP i skopiuj pliki zip prosto do /data/mods.

Wgrywanie z poziomu FS25 Web Admin Panel
Farming Simulator 25 ma też własną administrację w przeglądarce. Jej adres, nazwa użytkownika i hasło znajdują się na karcie w zakładce Overview serwera, obok jest przycisk Open. Web Admin Panel ma stronę Mods z formularzem Upload Mods, który zapisuje do tego samego folderu. Przydaje się, gdy nie masz pod ręką swojego klienta SFTP.

Zrestartuj serwer, a potem włącz moda
Świeżo wgrany mod pojawia się na stronie Mods w Web Admin od razu, więc bez żadnych dodatkowych kroków potwierdzisz, że wgrywanie się udało. Sama gra czyta folder mods tylko przy starcie, więc zrestartuj serwer, zanim zaczniesz oczekiwać, że mod zadziała.
Po restarcie włącz moda dla swojego zapisu gry w Web Admin. Mod, który został wgrany, ale nigdy nie został włączony, nie robi w grze nic.
Co muszą zrobić gracze
Zupełnie nic. Kiedy gracz dołącza do serwera, gra pobiera mody serwera automatycznie. Nie ma żadnej ręcznej instalacji ani plików, które trzeba by rozsyłać.
Crossplay działa wyłącznie z modami z ModHub
Crossplay na dedykowanym serwerze FS25 obejmuje PC, Mac, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, ale tylko dopóki każdy mod na serwerze pochodzi z ModHub. Jeśli wgrasz moda z innego źródła, z zewnętrznej strony albo własnoręcznie spakowany zip, crossplay wyłączy się do czasu usunięcia tego moda. Gracze konsolowi w ogóle nie mogą korzystać z modów spoza ModHub.
Karta Crossplay w zakładce Overview mówi o tym wprost, więc zajrzyj tam, jeśli grasz w mieszanej grupie pecetowców i konsolowców. Jeśli crossplay ma dla ciebie znaczenie, trzymaj się ModHub.
Mapy też są modami
Własną mapę instaluje się tak samo: pobierz plik zip moda z mapą z ModHub i wrzuć go do /data/mods. Różnica polega na tym, jak się na nią przełączasz. Nową mapę wybiera się przy tworzeniu nowego zapisu gry w Web Admin, a nie przez edycję istniejącego.
Pilnuj miejsca na dysku
Pliki zip z modami zajmują miejsce na dysku serwera, a duże mapy i paczki pojazdów szybko się sumują. Usuń z /data/mods pliki zip wszystkiego, czego już nie używasz, i zrestartuj serwer, żeby przestał je wczytywać.
Najczęstsze problemy
Gracz dostaje błąd Mod Mismatch przy dołączaniu. Ma lokalnie zainstalowaną starszą wersję tego samego moda i jego wersja nie zgadza się z serwerową. Usunięcie lokalnej kopii albo zaktualizowanie jej do tej samej wersji z ModHub rozwiązuje sprawę. Wersja z serwera pobierze się potem normalnie.
Mod nie pojawia się po wgraniu. Sprawdź, czy wgrałeś sam plik zip, a nie rozpakowany folder, i czy trafił do /data/mods, a nie do podfolderu. Jeśli jest widoczny w Web Admin, ale nie działa w grze, to albo nie zrestartowałeś serwera, albo mod nie jest włączony dla twojego zapisu gry.
Crossplay przestał działać. Na serwerze leży mod, który nie pochodzi z ModHub. Usuń ten plik zip z /data/mods i zrestartuj serwer, a crossplay wróci.
Nadal nie idzie? Załóż zgłoszenie z panelu swojego serwera Farming Simulator 25. Nasz zespół wsparcia jest dostępny całą dobę.
