🎉 Oszczędź 25% w pierwszym miesiącu z kodem: DOOM25

Jak włączyć wspólne zadania na serwerze Windrose

Dowiedz się, jak włączyć wspólny postęp zadań na serwerze Windrose przez Pterodactyl — edytuj WorldDescription.json i pozwól całej drużynie kończyć zadania razem.

WindroseWindrose·
Andreas
2 min czytania
Apr 24, 2026
Ostatnia aktualizacja: Apr 24, 2026

Czym są wspólne zadania?

Wspólne zadania to jedna z najlepszych funkcji co-op w Windrose. Gdy jest włączona, ukończenie zadania co-op liczy się dla każdego gracza w świecie, który ma to zadanie aktywne — nikt nie musi samodzielnie wykonywać tego samego celu.


Gdzie przechowywane jest ustawienie?

Windrose przechowuje ustawienia świata w pliku o nazwie WorldDescription.json. Jest on oddzielny od konfiguracji połączenia (ServerDescription_Persistent.json) i znajduje się głęboko w folderze zapisu twojego świata.


Krok 1 — Znajdź swój plik WorldDescription.json

  1. Zaloguj się do swojego panelu Pterodactyl
  2. Wybierz swój serwer Windrose
  3. Kliknij zakładkę Pliki
  4. Przejdź do:
/home/container/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/{TwojIdSwiata}/

Znajdowanie ID świata: Otwórz ServerDescription_Persistent.json (w /home/container/) i znajdź pole WorldIslandId — to długi ciąg alfanumeryczny, np. C5CC7131A6BA44C65983506395884D95.

  1. Otwórz WorldDescription.json

Krok 2 — Włącz wspólne zadania

W pliku znajdź sekcję BoolParameters pod WorldSettings i ustaw WDS.Parameter.Coop.SharedQuests na true:

"BoolParameters": {
    "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true,
    "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": false
}

Jeśli BoolParameters jeszcze nie istnieje, dodaj go wewnątrz WorldSettings:

"WorldSettings": {
    "BoolParameters": {
        "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true
    }
}

Krok 3 — Zapisz i uruchom ponownie

Zapisz plik i uruchom ponownie serwer z panelu Pterodactyl. Ustawienie wejdzie w życie przy następnym uruchomieniu.


Jak to działa

  • Tylko zadania co-op są wspólne — zwykłe zadania solo nie są dotknięte
  • Zadanie kończy się dla gracza tylko wtedy, gdy mają je aktywne w momencie, gdy ktoś inny je ukończy
  • Możesz to wyłączyć w dowolnym momencie, ustawiając wartość na false i restartując serwer
🚀

Uruchom swój serwer Windrose

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7