Zacząłeś przygodę z Enshrouded w singleplayer lub lokalnym co-op i chcesz budować dalej ze znajomymi na wynajętym serwerze? Możesz przenieść swój istniejący świat na serwer DoomHosting w kilka minut. Świat Enshrouded to niewielki zestaw plików nazwanych po swoim slocie zapisu (slot 1 nazywa się 3ad85aea), a Twój serwer zawsze ładuje slot 1 ze swojego folderu savegame. Prześlij pliki pod tą nazwą, a serwer kontynuuje Twój świat dokładnie w miejscu, w którym skończyłeś.
Znajdź swój save na komputerze
Enshrouded przechowuje Twoje lokalne saves w jednym z dwóch miejsc, w zależności od tego, czy Steam Cloud jest włączony:
- Steam Cloud włączony (domyślnie): otwórz Steam, kliknij Enshrouded prawym przyciskiem, wybierz Manage, a następnie Browse local files, potem przejdź w górę do folderu
Steami otwórzuserdata\<YourSteamID>\1203620\remote. - Steam Cloud wyłączony: naciśnij
Win + R, wklej%USERPROFILE%\Saved Games\Enshroudedi naciśnij Enter.
W środku zobaczysz pliki nazwane krótkim ID w zapisie hex na każdy slot zapisu, bez rozszerzenia:
3ad85aea <- slot 1 world data (the big one, this is your world)
3ad85aea-index <- version pointer
3ad85aea_info <- menu metadata
3ad85aea_info-index <- metadata pointer
Slot 1 to 3ad85aea, slot 2 to 3bd85c7d, slot 3 to 38d857c4 i tak dalej. Jeśli nie masz pewności, w którym slocie jest Twój świat, posortuj według daty modyfikacji i sprawdź, który zestaw zmienił się przy ostatniej rozgrywce. Jedyny plik, którego serwer naprawdę potrzebuje, to główny plik z world data (największy, bez sufiksu): pliki index odbudowuje samodzielnie. Skopiuj cały zestaw do folderu na pulpicie i tak, ta kopia posłuży też jako Twój backup.
Zatrzymaj serwer
Otwórz swój serwer w panelu DoomHosting i naciśnij Stop. To ważne: Enshrouded zapisuje swój save przy wyłączaniu, więc przesłanie plików na działający serwer oznacza, że kilka minut później zostaną nadpisane.
Zmień nazwy plików na slot 1
Serwer dedykowany ładuje wyłącznie slot 1, więc przesłany plik świata musi nazywać się 3ad85aea. Jeśli Twój świat był już w slocie 1, pomiń ten krok. W przeciwnym razie zmień nazwy plików w skopiowanym zestawie, zachowując wszelkie sufiksy:
3bd85c7d -> 3ad85aea
3bd85c7d-index -> 3ad85aea-index
Nazwa musi pasować dokładnie, bez rozszerzenia. Windows domyślnie ukrywa rozszerzenia, więc sprawdź dwa razy, czy plik nie nazywa się przypadkiem 3ad85aea.txt.
Prześlij pliki do folderu savegame
W panelu otwórz zakładkę Files. Folder savegame znajduje się w katalogu głównym Twojego serwera:

Otwórz savegame. Jeśli Twój serwer już działał, znajduje się tu istniejący plik 3ad85aea. Twój świat ma go zastąpić, ale najpierw zrób backup: zmień nazwę starego 3ad85aea na coś w rodzaju 3ad85aea-backup (menu z trzema kropkami w wierszu pliku) albo pobierz go. Usuń stary 3ad85aea-index, aby serwer odbudował go dla Twojego świata.

Następnie naciśnij Upload, wybierz Upload files i wskaż swój przemianowany plik świata (możesz też przeciągnąć i upuścić go do okna):

Dla garstki małych plików wbudowany menedżer plików to najprostsza droga. Jeśli wolisz FTP, zobacz jak połączyć się przez SFTP: prześlij do tego samego folderu savegame.
Uruchom serwer i dołącz
Naciśnij Start. Serwer podchwytuje 3ad85aea i uruchamia się prosto w Twoim świecie. Dołącz przez przeglądarkę serwerów w grze albo dane połączenia widoczne w panelu, a wszystko jest tam, gdzie skończyłeś: Twoja baza, Twoje ołtarze płomienia, Twój postęp postaci w tym świecie.
W drugą stronę działa to tak samo: pobierz zestaw 3ad85aea z savegame, zmień jego nazwę na wolny numer slotu i wrzuć go do lokalnego folderu save, aby grać dalej solo.
Częste problemy
- Serwer wygenerował zupełnie nowy świat zamiast wczytać Twój. Nazwa pliku jest błędna. Musi to być dokładnie
3ad85aeabez rozszerzenia, bezpośrednio wsavegame(nie w podfolderze, nie w archiwum zip). Zatrzymaj serwer, popraw nazwy, uruchom ponownie. - Twój stary świat z serwera wrócił. Serwer wciąż działał, gdy przesyłałeś pliki, więc przy wyłączaniu zapisał się na Twoich plikach. Zawsze najpierw zatrzymaj serwer, potem przesyłaj.
- Przesłane pliki wydają się za małe. Porównaj rozmiary: główny plik
3ad85aeapowinien odpowiadać rozmiarowi tego z komputera. Jeśli ma kilka bajtów, skopiowałeś maleńki wskaźnik-indexzamiast danych świata. - Świat się wczytuje, ale w starszym stanie. Pozostawiony
3ad85aea-indexz poprzedniego świata może wskazywać na niewłaściwą wersję. Zatrzymaj serwer, usuń3ad85aea-indexi uruchom ponownie: serwer odbuduje go z Twojego pliku świata. - Niezgodność wersji. Świat zapisany na nowszej wersji gry niż serwer nie może się wczytać. Serwery Enshrouded w DoomHosting aktualizują się automatycznie przy restarcie, więc po prostu zrestartuj serwer, aby przed przesłaniem miał najnowszą wersję.
- Twoja postać zniknęła. Postęp postaci w Enshrouded jest zapisywany w obrębie pojedynczego save, więc podróżuje razem z plikiem. Jeśli dołączyłeś do niewłaściwego świata, Twoja postać dla przesłanego świata wciąż jest wewnątrz przesłanego save.
Nie masz jeszcze serwera? Weź go na naszej stronie Enshrouded server hosting, a Twój świat może wrócić online w kilka minut.
