Chcesz kontynuować świat zaczęty w trybie jednoosobowym albo przenieść go z innego serwera? Możesz przesłać dowolny świat Aloft na swój serwer DoomHosting. Światy Aloft to foldery o nazwie w_<nazwa>, a serwer wczytuje ten, na który wskazuje Map Name.
Znajdź swój świat na komputerze
Na komputerze Aloft zapisuje światy tutaj:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Astrolabe Interactive\Aloft\Data##\Saves
Każdy świat to folder o nazwie w_<WorldName>. Data## to folder wersji zapisu Aloft (na przykład Data06). Weź cały folder w_<WorldName>, który chcesz przenieść.
Prześlij go na serwer
- Najpierw zatrzymaj serwer, aby twoje pliki nie zostały nadpisane przy wyłączaniu.
- Połącz się przez FTP. FileZilla sprawdza się dobrze, a folder zapisów jest kilka poziomów w głąb, więc FTP jest dużo wygodniejsze niż File Manager. Dane FTP znajdziesz w panelu (obszar połączenia / Access); przegląd panelu sterowania pokazuje gdzie.
- Otwórz folder zapisów Aloft na serwerze:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data06/Saves
Użyj folderu Data##, który już istnieje na serwerze. Tworzy się przy pierwszym uruchomieniu serwera (obecnie Data06; przyszła aktualizacja Aloft może zmienić numer, więc otwórz ten Data##, który jest).
- Prześlij cały folder
w_<WorldName>do tego folderuSaves.
Zrób kopię zapasową: twoje światy są tylko w tym folderze Saves, więc jeśli kiedyś wyczyścisz folder .wine, najpierw skopiuj Saves w bezpieczne miejsce.
Wskaż serwerowi świat
Otwórz zakładkę Startup i ustaw Map Name na nazwę swojego świata, część po w_, bez spacji. Zapisz.

Uruchom serwer
Uruchom go, a serwer wystartuje prosto w twoim przesłanym świecie. Generuje nowy świat tylko wtedy, gdy żaden świat o tej nazwie nie istnieje, więc twój zapis wczytuje się bez zmian. Udostępnij room code z karty połączenia, a twoja załoga może dołączyć.
Częste problemy
- Wygenerował się zupełnie nowy świat zamiast twojego. Map Name nie pasuje dokładnie do nazwy folderu. Wielkość liter ma znaczenie, prefiks
w_się pomija, a spacje są niedozwolone. Ustaw tak, aby pasowało do folderu. - Świat nie został znaleziony. Folder
w_<nazwa>(z plikami_map.map,_overview.jsoni_settings.jsonw środku) musi leżeć bezpośrednio w istniejącymData##/Savesserwera, nie spakowany i nie w innymData##. - Świat wczytuje się dziwnie lub wcale. Świat wczytuje się najlepiej, gdy twoja gra i serwer są na tej samej wersji Aloft, format zapisu zmienia się między aktualizacjami.
Potrzebujesz serwera, aby hostować swój świat? Zobacz naszą stronę Aloft server hosting.
