☀️ Letnia wyprzedaż: 50% w pierwszym miesiącu z kodem:SUMMER26
AloftAloft·Konfiguracja

Jak przesłać własny świat na serwer Aloft

Przenieś istniejący świat Aloft na serwer: prześlij folder świata w_ do folderu Saves przez FTP, ustaw Map Name w zakładce Startup i zrestartuj.

Magnus·
2 min czytania
·
30 cze 2026
Spis treści

Chcesz kontynuować świat zaczęty w trybie jednoosobowym albo przenieść go z innego serwera? Możesz przesłać dowolny świat Aloft na swój serwer DoomHosting. Światy Aloft to foldery o nazwie w_<nazwa>, a serwer wczytuje ten, na który wskazuje Map Name.

Znajdź swój świat na komputerze

Na komputerze Aloft zapisuje światy tutaj:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Astrolabe Interactive\Aloft\Data##\Saves

Każdy świat to folder o nazwie w_<WorldName>. Data## to folder wersji zapisu Aloft (na przykład Data06). Weź cały folder w_<WorldName>, który chcesz przenieść.

Prześlij go na serwer

  1. Najpierw zatrzymaj serwer, aby twoje pliki nie zostały nadpisane przy wyłączaniu.
  2. Połącz się przez FTP. FileZilla sprawdza się dobrze, a folder zapisów jest kilka poziomów w głąb, więc FTP jest dużo wygodniejsze niż File Manager. Dane FTP znajdziesz w panelu (obszar połączenia / Access); przegląd panelu sterowania pokazuje gdzie.
  3. Otwórz folder zapisów Aloft na serwerze:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data06/Saves

Użyj folderu Data##, który już istnieje na serwerze. Tworzy się przy pierwszym uruchomieniu serwera (obecnie Data06; przyszła aktualizacja Aloft może zmienić numer, więc otwórz ten Data##, który jest).

  1. Prześlij cały folder w_<WorldName> do tego folderu Saves.

Zrób kopię zapasową: twoje światy są tylko w tym folderze Saves, więc jeśli kiedyś wyczyścisz folder .wine, najpierw skopiuj Saves w bezpieczne miejsce.

Wskaż serwerowi świat

Otwórz zakładkę Startup i ustaw Map Name na nazwę swojego świata, część po w_, bez spacji. Zapisz.

Zakładka Startup w Aloft z polem Map Name

Uruchom serwer

Uruchom go, a serwer wystartuje prosto w twoim przesłanym świecie. Generuje nowy świat tylko wtedy, gdy żaden świat o tej nazwie nie istnieje, więc twój zapis wczytuje się bez zmian. Udostępnij room code z karty połączenia, a twoja załoga może dołączyć.

Częste problemy

  • Wygenerował się zupełnie nowy świat zamiast twojego. Map Name nie pasuje dokładnie do nazwy folderu. Wielkość liter ma znaczenie, prefiks w_ się pomija, a spacje są niedozwolone. Ustaw tak, aby pasowało do folderu.
  • Świat nie został znaleziony. Folder w_<nazwa> (z plikami _map.map, _overview.json i _settings.json w środku) musi leżeć bezpośrednio w istniejącym Data##/Saves serwera, nie spakowany i nie w innym Data##.
  • Świat wczytuje się dziwnie lub wcale. Świat wczytuje się najlepiej, gdy twoja gra i serwer są na tej samej wersji Aloft, format zapisu zmienia się między aktualizacjami.

Potrzebujesz serwera, aby hostować swój świat? Zobacz naszą stronę Aloft server hosting.

Aloft

Uruchom swój serwer Aloft

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7