Stable vs Experimental
Satisfactory na Steamie ma dwa branche:
- public — branch Stable, domyślny. Większość graczy używa właśnie tego.
- experimental — wersje preview z nowymi funkcjami, które trafią do Stable za tygodnie lub miesiące.
Klient i serwer muszą działać na tym samym branchu. Jeśli twoi znajomi grają na Experimental, serwer też musi — i odwrotnie.
Ważne: zgodność zapisów
Zapisy są powiązane z wersją, w której zostały utworzone. Zapis zrobiony na Experimental często nie wczyta się na Stable, gdy format zapisu się różni.
Wykonaj kopię zapasową plików .sav przed przełączeniem. Lokalną ścieżkę znajdziesz w naszym poradniku o przesyłaniu zapisów.
Jak przełączyć branch
Zaloguj się do Panelu DoomHosting i otwórz swój serwer Satisfactory.
Kliknij zakładkę Startup w panelu bocznym.
Znajdź zmienną [Advanced] Branch Name i wpisz jedną z wartości:
experimental— przełącz na branch Experimentalpublic— wróć do Stable- zostaw puste — użyj branchu podstawowego (Stable)
W tej samej zakładce Startup potwierdź dwie zmienne:
- Automatic Updates:
1 - Validate Server Files:
1
Obie muszą być ustawione na
1, żeby SteamCMD przełączył branch na już zainstalowanym serwerze.- Automatic Updates:
Wróć do zakładki Console i kliknij Restart.
SteamCMD pobierze pliki serwera dla nowego branchu od nowa. Pierwsze przełączenie może zająć kilka minut — obserwuj konsolę. Serwer jest gotowy, gdy zobaczysz linię Game server started.
Branche inne niż podstawowy mogą nie być w pełni stabilne lub kompatybilne. Zawsze trzymaj świeżą kopię zapisu, gdy grasz na Experimental.
Weryfikacja przełączenia
Po starcie konsola wypisuje build ID u góry loga. Porównaj go z depotem SteamDB dla Satisfactory Dedicated Server, żeby potwierdzić branch.
Po połączeniu przez Server Manager Satisfactory ostrzeże też, jeśli wersja klienta i serwera się różnią.
Przełączenie klienta Steam na Experimental
Dla każdego gracza, który dołącza do twojego serwera:
- W Steamie kliknij prawym na Satisfactory → Properties.
- Otwórz zakładkę Betas.
- Z rozwijanej listy wybierz
experimental. - Poczekaj, aż Steam pobierze aktualizację przed połączeniem.
Aby wrócić do Stable, wybierz None w tej samej liście.
Powrót do Stable
Powtórz powyższe kroki i ustaw [Advanced] Branch Name na public (lub zostaw puste). Pliki zapisu z Experimental mogą nie wczytać się na Stable — przywrócenie kopii zapasowej sprzed przełączenia to najbezpieczniejsza droga.
Rozwiązywanie problemów
- Serwer wciąż ładuje stary branch — zarówno
Automatic Updates, jak iValidate Server Filesmuszą być1. Jeśli już były, przeinstaluj serwer z zakładki Settings, by wymusić czyste pobranie przez SteamCMD. - "Version mismatch" przy łączeniu — twój klient Satisfactory jest na innym branchu niż serwer. Zaktualizuj zakładkę Steam Betas jak wyżej.
- Konsola pokazuje błędy pobierania — Steam może throttlować. Spróbuj zrestartować ponownie za 5–10 minut.
