StarRupture Hotfix 0.2.8 trafił do graczy 17 czerwca 2026. To czwarta poprawka w ciągu nieco ponad miesiąca. Naprawia najczęściej zgłaszany crash w Steam Crash Reporterze: crash przy wyjściu z gry na kartach NVIDIA RTX serii 40 i 50. To zamknięcie sprintu, który dał 0.2.5, 0.2.6, 0.2.7, a teraz 0.2.8. Większość istotnych zmian dotyczyła trybu co-op i serwerów dedykowanych.
Jeśli prowadzisz serwer StarRupture, to seria łatek, na którą czekałeś.

Data wydania
Hotfix 0.2.8 jest dostępny na Steam od 17 czerwca 2026. Patch jest mały (jedna główna poprawka), ale dochodzi do trzech wcześniejszych hotfixów, które od majowego 0.2.4 załatwiły niemal całą stabilność multiplayer i serwerów dedykowanych.
Co w Hotfixie 0.2.8
- Naprawiono crash przy wyjściu z gry na NVIDIA RTX 40 i 50. Jedno z najczęściej zgłaszanych zdarzeń w Crash Reporterze. Jeśli twoi gracze widzieli crash przy wychodzeniu z gry, problem jest rozwiązany.
To cały changelog 0.2.8. Najciekawsze jest to, co przyniosły trzy poprzednie hotfixy.
Hotfix 0.2.7 (11 czerwca): Dialogi co-op i poprawki dystansu

- Dialogi nie są już pomijane u klienta, gdy host jest daleko. Ten błąd sprawiał, że wczesne sesje co-op były niespójne.
- Crash przy rozbiórce budynków zamknięty.
- Ulepszenia Crash Reportera z nowym oknem odpowiedzi pomagającym zidentyfikować przyczynę crasha.
Hotfix 0.2.6 (2 czerwca): Wielki patch multiplayer i serwerów dedykowanych

Tutaj wylądowała większość pracy nad serwerami dedykowanymi:
Serwery dedykowane
- Serwery dedykowane crashowały przy ładowaniu sesji w niektórych przypadkach: naprawione. To kluczowa poprawka dla każdego, kto prowadzi stały serwer StarRupture.
- Pętla muzyki bojowej w Forgotten Engine Control Room na serwerach dedykowanych: naprawiona.
Co-op
- Wszyscy gracze słyszeli dialogi każdego gracza co-op (audio-bleed): naprawione.
- Klienci nie słyszeli dialogów w sesjach co-op: naprawione.
- Gracze co-op blokowani w T-pose przy przerwaniu rzutu granatem podczas zmiany na Harvester: naprawione.
- Sloty lobby pokazują teraz poprawnie status gracza po najechaniu.
- Brakujące VFX Fire Wave dla graczy co-op dołączających w trakcie sesji: naprawione.
Crashe i wydajność
- Crash przy plikach zapisu w pobliżu większych baz: naprawiony. To powód, dla którego twoi gracze z setkami godzin rozbudowy odpadali w najgorszych momentach.
- Crash związany z dużymi plikami zapisu: naprawiony.

Hotfix 0.2.5 (18 maja): Quality of Life i crashe Fire Wave
- Interwał autozapisu jest teraz konfigurowalny. Administratorzy serwera mogą wreszcie ustawić częstotliwość autozapisu.
- Niższy koszt stabilności Platform umożliwiający większe konstrukcje.
- Długa lista crashy związanych z sekwencją Fire Wave i Drones na systemie Rail: zamknięta.
Co to znaczy dla twojego serwera
Między 7 maja a 17 czerwca 2026 dla hostowanych serwerów StarRupture zmieniło się konkretnie:
- Crash przy ładowaniu na serwerach dedykowanych jest naprawiony. Restart na 0.2.8 i problem powinien zniknąć.
- Błędy audio co-op są rozwiązane. Audio-bleed, brak dźwięku u klientów, pomijanie dialogów przy odległości od hosta: wszystko zamknięte.
- Autozapis jest teraz konfigurowalny per sesja.
- Postęp budowy jest bezpieczniejszy dzięki poprawkom dla dużych baz i dużych plików zapisu.
- Raportowanie crashy jest bardziej przydatne przy diagnostyce tego, co spotyka twoich graczy.
Praktyczny krok: zatrzymaj serwer, pozwól panelowi pobrać 0.2.8, zrestartuj i poproś graczy o weryfikację plików gry w Steam.
Warto wrócić?
Jeśli odpuściłeś co-op w StarRupture na początku maja przez błędy audio lub crashe ładowania, to ta seria łatek jest powodem do powrotu. Cykl czerwcowy zamyka luki stabilności z Update 1 zamiast wprowadzać nową zawartość, ale to dokładnie ten typ pracy, który zmienia "interesujące, ale niestabilne" w "grywalne przez cały sezon."
Hostuj swój serwer StarRupture w DoomHosting
Serwer StarRupture od DoomHosting działa na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z konfiguracją jednym kliknięciem, pełnym dostępem FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24/7. Śledzimy patche Steam na panelu, więc 0.2.8 jest gotowe do deploya już dziś.
Uruchom serwer w mniej niż pięć minut i sprowadź swoją grupę co-op z powrotem na platformę, skoro błędy audio i ładowania to wreszcie historia.



