Pierwsze duże oświadczenie CampFire Studio od premiery Soulmask 1.0 ukazało się 5 czerwca 2026 roku i jest najczytelniejszym jak dotąd sygnałem o kierunku gry. Zamiast kolejnego pojedynczego patcha zespół opublikował 90-dniowy plan ulepszeń obejmujący czerwiec, lipiec i sierpień, plus dłuższą mapę drogową sięgającą 2027 roku. Tego samego dnia otworzyli oddzielną Public Test Branch (PTB), co zmienia sposób, w jaki łatki trafiają do graczy i właścicieli dedykowanych serwerów.

90-Dniowy Plan w Skrócie
CampFire określa czerwiec do sierpnia jako "ukierunkowane usprawnienia" zamiast nowej zawartości. Każdy miesiąc ma swój temat:
- Czerwiec: balans i poziom trudności, pełny redesign HUD, Tribesman AI, tuning lochów.
- Lipiec: przebudowa systemu budowania ze sharingiem blueprintów w Steam Workshop.
- Sierpień: UI 2.0, redesign menu i paneli craftingu.
- Jesień 2026: Burning Highlands, finalny region Shifting Sands, z nowym bossem i nową Maską.
- Zima 2026 i 2027: przebudowa Red Crystal System, controller support, nowe DLC budowlane.
Czerwiec: Balans, HUD i Cross-World Portal
Patch z połowy czerwca trafi pierwszy. Najważniejszą zmianą jest kompletny redesign HUD, pierwszy krok szerszego planu UI 2.0.

Zmiany balansu są szerokie. Wartości bossów i timery disengage zostaną dostrojone, żeby walki nie resetowały się w środku pulla, a dodge w Mimicry Form staje się bezkolizyjnym blinkiem. Solo Mode dostanie wyższy limit produkcji i szybszą progresję domyślnie. Na dedykowanych serwerach w trybie Solo będziesz mógł podkręcić te wartości jeszcze wyżej w Game.ini, gdy patch wyjdzie.
Tribesman AI dostaje zauważalne usprawnienia: tribesmen reagują natychmiast na zmiany w kolejce craftingu, a pathfinding wykonuje mniej zbędnych przejść do magazynu. Oba elementy zmniejszają obciążenie CPU na ruchliwych serwerach z dużymi tribe. Niektóre kręcone schody zostaną tymczasowo wyłączone z powodu problemów z pathfindingiem, więc usuń je z save'a przed patchem.
Cross-World Portal trafia do Solo Mode w czerwcu i na razie jest ekskluzywny dla Solo. Dedykowane serwery multiplayer nie są więc objęte tą falą.
Lipiec: Przebudowa Systemu Budowania i Workshop Blueprints
Lipiec to miesiąc, na który właściciele serwerów powinni zwrócić uwagę. System budowania zostanie przebudowany, a sharing blueprintów przez Steam Workshop trafi w tym samym dropie.

Nowy system pozwala zaplanować całą strukturę z Building Mode, a tribesmen automatycznie tworzą i stawiają elementy z camp-storage lub twojego inventory, gdy materiały są dostępne. Możesz rozłożyć szkielet bez materiałów i pozwolić tribesmenom wypełnić go później.
Building blueprints wychodzą w tym samym miesiącu. Możesz zapisać budowlę, zduplikować ją i wgrać do Steam Workshop, ze snap-pointami łączącymi modułowe prefaby. Dla adminów dedykowanych serwerów to wchodzi w ten sam Workshop pipeline, którego Soulmask używa już do modów. To, co wgrają twoi gracze, można zainstalować na całym serwerze przez normalny flow.
Sierpień: Soulmask UI 2.0
Sierpień to druga połowa przebudowy UI. Main menu, interfejsy zarządzania, progresja postaci i tribesmanów, tech tree oraz UI craftingu i workbench zostaną zredesignowane. Cel CampFire to niższa gęstość informacji, co w praktyce znaczy: obecne UI craftingu jest zbyt zatłoczone.
Public Test Branch Otwiera Się Dzisiaj
Największą strukturalną zmianą jest PTB. CampFire otworzył 5 czerwca oddzielną Public Test Branch, oddzieloną od wersji live, w której duże lub kontrowersyjne zmiany testowane są wcześniej. Pierwszy cykl wymaga zapisu, potem testy otwierane są dla wszystkich przez Soulmask Discord.
Dla właścicieli dedykowanych serwerów to najważniejsza zmiana. Oddzielna branch oznacza, że możesz odpalić drugi Pterodactyl egg nastawiony na build PTB, przetestować czerwcowy patch na serwerze staging i wrzucić go na live dopiero, gdy twoje mody i konfig wciąż działają. Do tej pory każdy patch Soulmask trafiał na twój serwer od razu w momencie wydania.
Co To Znaczy Dla Twojego Serwera
- Zaplanuj okno aktualizacji w połowie czerwca i zrób backup save'a przed bumpem wersji.
- Testuj najpierw na kopii PTB, jeśli używasz modów lub niestandardowej konfiguracji tribesmanów.
- Usuń kręcone schody z save'a przed patchem z połowy czerwca.
- Blueprinty lipcowe używają Workshop, więc potwierdź, że twój Pterodactyl egg ma uprawnienia zapisu Workshop.
- Zmiany Cross-World Portal w Solo Mode nie wpływają jeszcze na dedykowane serwery.
Hostuj Swój Serwer Soulmask w DoomHosting
DoomHosting uruchamia Soulmask na sprzęcie Ryzen 9 z instant Pterodactyl setupem, pełnym dostępem FTP, supportem Steam Workshop, ochroną DDoS i wsparciem eksperckim 24/7. Gdy lipcowy patch z blueprintami wyjdzie, twój serwer jest gotowy od dnia pierwszego. Uruchom dedykowany serwer Soulmask i miej swój tribe online w mniej niż pięć minut.
90-dniowy plan to najbardziej konkretna rzecz, jaką CampFire dostarczył od premiery. Połowa czerwca to następny checkpoint.




