Coffee Stain Studios wypuściło łatkę v1.2.2.0 na gałąź Satisfactory 1.2 Experimental — i to największa porcja poprawek stabilności odkąd 1.2 weszło w połowie marca. Jeśli odkładałeś przejście na Experimental przez crashe albo dziwne błędy, to jest ta łatka, która powinna zmienić zdanie.
Data wydania
v1.2.2.0 weszło 24 kwietnia 2026 na gałęzi Experimental, build 488068. To trzecia łatka 1.2 Experimental — po v1.2.0.0 (13 marca) i v1.2.1.0 (20 marca). Coffee Stain pisze wprost: "dużo poprawek tym razem — powinno pokryć większość problemów i crashy, które dotąd widzieliśmy."
Experimental nadal jest opt-in. Gracze Stable są wciąż na 1.1, a daty wejścia 1.2 na Stable na razie nie ma.

Jak przejść na 1.2 Experimental
Steam: prawym na Satisfactory → Właściwości → Game Versions & Betas → wybierz experimental.
Epic: w bibliotece poszukaj "Satisfactory Experimental" — to osobna instalacja.
Najpierw zrób backup save'a. Experimental może wprowadzić regresje, a rollback z 1.2 na 1.1 nie jest oficjalnie wspierany. Backup leży w:
%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\<twoje-id>
%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints
Co przynosi 1.2
- Pogoda wraca. Deszcz wrócił — przerobiony od podstaw od czasu Update 6, z wieloma wariantami intensywności, grzmotami, mgłą, deszczem blokowanym przez budynki i efektami zmoczenia. Nowe menu World Settings ma presety pogody, w tym "Raining Kittens and Puppies" i "Extreme."
- Trasy pojazdów przebudowane od zera. Stary system automatyzacji zniknął; nowy jest pewniejszy i wspiera budowane trasy.
- Łańcuchowe linie energetyczne. Pociągnij prąd przez wiele słupów w jednym połączeniu.
- Toalety jako punkty respawn. Postaw toaletę, zarezerwuj ją, tam się respawnujesz.
- Unreal Engine 5.6.1. Aktualizacja silnika z ogólnymi zyskami wydajności.
- Dynamic Gamepad Swap i pełna konfigurowalność klawiszy kontrolera.

Co konkretnie naprawia v1.2.2.0
Coffee Stain nie opublikowało szczegółowego changelogu — łatka jest opisana jako sweep. Główne obszary:
- Crashe — w tym crashe blueprintów z węzłami hypertube i niespójności save-load
- Wczytywanie save'ów — błąd "Cancel zachowuje się jak Confirm" zniknął już w v1.2.1.0; v1.2.2.0 dalej utwardza save pipeline
- Multiplayer — netcode edge cases są stopniowo czyszczone
Nowe błędy zgłaszaj na questions.satisfactorygame.com — zespół Coffee Stain czyta tam codziennie.
Co to znaczy dla twojego serwera
- Backup save'a zanim przełączysz dedicated server na Experimental — i world-save, i folder blueprints.
- Wszyscy klienci muszą być na tej samej gałęzi. Gracze Stable nie wejdą na serwer Experimental.
- Zaplanuj okno serwisowe — pierwszy boot na 1.2 odbudowuje cache, save ładuje się dłużej za pierwszym razem.
- Spodziewaj się więcej graczy. Łatka tej wielkości ściąga z powrotem lapsed pioneers — sprawdź RAM i sloty.
Hostuj swój serwer Satisfactory w DoomHosting
Stawiasz świeży dedicated server na 1.2 Experimental? Hosting Satisfactory od DoomHosting to natychmiastowa konfiguracja, pełen dostęp FTP do backupów save'ów i blueprintów przed zmianą gałęzi, ochrona DDoS i wsparcie 24/7.
v1.2.2.0 to zielone światło, na które pioneers czekali. Zrób backup, zmień gałąź, idź sprawdzić deszcz.




