Jagex opublikował obszerne preview tego, jak system walki w RuneScape Dragonwilds zostanie przebudowany. Zespół przez miesiące czytał recenzje na Steam, wątki na Reddicie i odpowiedzi na Discordzie, a jedno słowo wracało: clunky. Naprawa dzieli się na patch 0.12.1 w lipcu i premierę 1.0 w dniu 15 września 2026, prowadzoną przez dedykowany Core Improvements Team.
Daty premier
- Patch 0.12.1: lipiec 2026 (na preview, dokładna data jeszcze nie podana).
- Premiera 1.0: 15 września 2026 na PC, PS5, Xbox z crossplay.
0.12.1 dowozi quality-of-life i rebalans staminy. 1.0 dowozi głębsze systemy: animation cancels, parry, kamera-relatywne celowanie, wands i pasek Special Attack.
Co mówili gracze: walka była clunky
Jagex wypisał osiem głównych zastrzeżeń: blokowanie nie redukowało obrażeń konsekwentnie, zarządzanie staminą frustrowało, weapon swap i przełączanie spelli były niewygodne, zmiana amunicji w trakcie walki kosztowała, Weapon Specs były słabe, casting blokował ruch, parry zbyt mało nagradzało, fall damage uderzał za wcześnie i za mocno.

Co dowiezie 0.12.1 (lipiec 2026)
- Ulepszenia Mystic Forge przez Upgrade Cores dla Masterworks i broni.
- Pamięć weapon swap: zmień 2H na 1H i z powrotem, off-hand wraca automatycznie.
- Radial hotwheel dla controllera i KB+M plus quick-cast dla spelli i itemów.
- Cyklowanie amunicji w walce bez otwierania inventory.
- Rebalans staminy: skok kosztuje teraz 10 staminy (było 20), mniej z nową umiejętnością Agility.
- Fall damage zaczyna się później, z perkami Agility i mechaniką breakfall.
- Pass wydajności na fog, trees, grass i coastline. Mniej stutterów na zatłoczonych serwerach multiplayer.
- Ledge forgiveness: krótkie okno na skok po zejściu z krawędzi.
Nowa umiejętność Agility wchodzi z patchem, szczegóły w osobnym wpisie.
Co dowiezie 1.0 (15 września 2026)
- Kamera-relatywne celowanie staje się domyślne dla controllera. Ataki i spelle lecą tam, gdzie patrzy kamera.
- Damage telegraph: ostrzejsza reakcja na trafienia, mniej phantom hits.
- Przebudowa bloku: krótsza animacja, wcześniejsze okno bloku, UI pokazuje mitigated damage.
- Walk while casting dla Tempest Shield, Surge, Enchant Weapons i Spectral Arrow (od 0.12.1).
- Quick Cast na oznaczonym Skill Spellu z krótkim oknem uninterruptible.
- Animation cancels z combatu, skill spelli i magii przez block lub dodge.
- Attack while sprinting jako combo-opener.
- Nagroda za parry: 50% staminy z powrotem i cinematic Visceral Attack.
- 9 nowych wariantów wrogów w Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow i Dowdun Reach z poison, shock i wither rot.

Wands i pasek Special Attack
Pasek Special Attack to klasyk z Old School RuneScape. Titan's Wrath i Greatsword Special biją mocniej i kosztują mniej staminy, ale nie da się ich spamować. Wands to nowa klasa broni magicznej: szybsza i bardziej mobilna niż laski, niższy raw damage, ale te same efekty buildup Air/Fire/Water.
Co to oznacza dla twojego dedykowanego serwera
- Zaplanuj okno aktualizacji. Jagex wypuszcza hotfixy 0.12.0.x co tydzień w czerwcu. Ten sam rytm spodziewany wokół 0.12.1.
- Zrób backup świata przed 1.0. Combat-rework tej głębokości zwykle rebalansuje enemy difficulty.
- Spodziewaj się skoku liczby graczy. Premiera na konsolach z crossplay 15 września. Zaplanuj upgrade RAM teraz.
- Kompatybilność modów: mody combat po stronie klienta, które wpinały się w stary system animacji, wymagają update przed 1.0.
Hostuj swój serwer RuneScape Dragonwilds w DoomHosting
DoomHosting prowadzi dedykowane serwery Dragonwilds na sprzęcie Ryzen 9 z natychmiastowym setupem, pełnym dostępem FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24/7. Skaluj RAM pod premierę 1.0 na konsolach, zrób backup przed lipcowym patchem, cofnij w dwa kliknięcia jeśli hotfix coś zepsuje. Pre-1.0 to właściwy moment, żeby zaklepać serwer.




