The Indie Stone wypuscilo Project Zomboid Build 42.17.0 Unstable 20 kwietnia 2026 roku — to najbardziej przelomowy patch multiplayer od momentu, gdy 42.13 otworzylo MP w grudniu ubieglego roku. Glowna zmiana: administratorzy serwerow moga teraz wlaczac sprinterow dla wszystkich graczy, zamieniajac powolna apokalipse w zupelnie inny koszmar.
Data premiery Build 42.17
Build 42.17.0 trafil na branch IWBUMS (Unstable) 20 kwietnia 2026. Stable wciaz stoi na 41.78.19. Aby uruchomic 42.17 na swoim serwerze, musisz wybrac Unstable-beta w Steamie, podobnie jak kazdy laczacy sie gracz. The Indie Stone nadal zaleca serwery z whiteliste i maksymalnie 20 graczami.
Sprinterzy w multiplayerze — teraz opcjonalni

Sprinterzy — szybka wersja zombie z opcji Sandbox — moga teraz byc wlaczeni w multiplayerze. Indie Stone wprost nazywa implementacje MP prototypem. Spodziewaj sie edge casow przy duzym obciazeniu serwera.
Praktycznie dla wlascicieli serwerow: obciazenie CPU rosnie gwaltownie, gdy sprinterzy gonia graczy, a preset Sandbox nadpisuje konfiguracje serwera przy imporcie z zapisu SP. Sprawdz servertest_SandboxVars.lua po aktualizacji.
Nowe miasta startowe w Sandboxie

Gracze Sandboxa i admini nie sa juz przywiazani do pierwotnych czterech miast startowych. Kazde miasto w strefie Exclusion Zone jest teraz prawidlowym wyborem spawn-punktu przy tworzeniu nowej gry Sandbox. Pozwala to na tematyczne serwery bez skryptowych obejsc.
Rebalans profesji i cech

- Kucharze uzywaja teraz ostrzy zamiast tepych broni do zdobywania XP z gotowania.
- Farmerzy dostaja bonus do Sily.
- Eksperci DIY maja wbudowana ceche Inventive.
- Kilka profesji ma obnizony koszt punktow.
- Cechy Smoker i High Thirst dostaja maly bonus wartosci punktow.
Dystrybucja lootu i tasmy VHS
Drop-rate kategorii "other loot" podniesiono we wszystkich trybach oprocz Extinction. Ukryta zdobycz: nic dentystyczna dziala teraz jako zamiennik nici dla umiejetnosci Tailoring. Tasmy VHS szkoleniowe maja wieksza pule wariantow.
Co to oznacza dla Twojego serwera
- Pelny backup swiata przed aktualizacja — zabezpiecz
Saves/Multiplayer/<servername>/ - Przelacz branch serwera na Unstable przez parametr Steam
-beta - Przejrzyj SandboxVars.lua pod katem nowego przelacznika sprinterow
- Ostrzez graczy, ze 42.17 to Unstable — klienci na Stable nie polacza sie
- Skaluj CPU, nie RAM — sprinterzy MP to problem obliczeniowy, nie pamieciowy
Hostuj swoj serwer Project Zomboid w DoomHosting
Zacznij swoj serwer Project Zomboid →
DoomHosting uruchamia Project Zomboid na wysokozegarowych dedykowanych CPU — dokladnie tym, czego potrzebuje Build 42 multiplayer. Przelaczanie branchy jednym klikniem, auto-backupy przed kazda aktualizacja i panel Pterodactyl z dostepem do SandboxVars.lua bez SSH.




