Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
Najlepsze mody Unturned 2026: 12 server-safe wyborów Workshop i RocketMod

Najlepsze mody Unturned 2026: 12 server-safe wyborów Workshop i RocketMod

12 modów i pluginów Unturned, które każdy admin dedykowanego serwera musi zainstalować w 2026: mapy i bronie Workshopu, RocketMod, OpenMod, ścieżki install.

Magnus·
8 min czytania
·
14 cze 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 2 sie 2026

Unturned ma jedną z najdłużej działających scen moddingowych na Steamie. Steam Workshop trzyma dziesiątki tysięcy itemów: mapy wielkości oficjalnych kurowanych, pełne paczki broni z własnymi animacjami, vehicle-overhaule wymieniające każdy samochód w grze, plus sezonowe contenty, które community ciągle odświeża. Po stronie serwera RocketMod i jego nowoczesny następca OpenMod dają adminom wszystko, od komend teleport-request po pluginy ekonomiczne oparte na MySQL. Hostujemy serwery Unturned na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9, a po przerobieniu modlist na własnych instancjach testowych mamy jasny obraz, które wybory zasługują na swój slot, a które kosztują wydajność, której łatwo nie odzyskasz.

Krótka uwaga przed listą. Mody Unturned dzielą się na dwa zupełnie osobne ekosystemy. Content z Workshopu (mapy, bronie, pojazdy, ubrania) ściąga serwer i synchronizuje z klientami. Pluginy RocketMod i OpenMod są wyłącznie po stronie serwera. Gracze nigdy ich nie pobierają ani nie instalują, po prostu widzą nowe komendy. Mieszanie obu ekosystemów jest w porządku, ale traktuj je jako osobne problemy z osobnymi ścieżkami instalacji. Oba omawiamy na końcu artykułu.

Jak modding Unturned dzieli się na dedykowanym serwerze

Mody contentowe żyją w Steam Workshop. Na dedykowanym serwerze są ściągane przez WorkshopDownloadConfig.json w roocie serwera, który przy każdym restarcie auto-subskrybuje serwer do listy Workshop file ID. Gracze i tak muszą zasubskrybować te same ID we własnym Steam Workshop albo zaakceptować prompt auto-downloadu przy łączeniu. Same mody lądują na hoście w Workshop/Steam/steamapps/workshop/content/304930/{file_id}/.

Pluginy to osobny świat. RocketMod był pierwotnym frameworkiem, zbudowanym na Rocket. Pluginy .dll wrzucasz do Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/, a każdy plugin dostaje własny config w tej mapie. OpenMod jest aktywnie rozwijanym następcą, opartym na NuGet i wspierającym nowoczesny .NET, gdzie pluginy instaluje się komendą openmod install, a configi leżą pod openmod/. Większość pluginów poniżej działa w obu, ale community Unturned migruje w stronę OpenMod do nowych buildów i polecamy OpenMod do każdego nowego serwera, który stawiasz w 2026.

Teraz wybory. Sześć modów contentowych z Workshopu, potem sześć pluginów.

Najlepsze mody contentowe z Workshopu na serwery Unturned

Panorama miasta na mapie California 2 w Unturned

1. California 2 (2026)

Najnowsza kurowana mapa od ekipy Cali 2, wypuszczona 30 kwietnia 2026 jako Unturned 3.26.2. To obecnie największa mapa community-quality w grze: pas od wybrzeża po góry od Golden Gate w dół przez las redwood, z ręcznie ustawionymi tabelami lootu, własnymi spawnami pojazdów i pełnym wsparciem questów. Ślad performance'owy jest cięższy niż PEI, bo mapa streamuje więcej detalu terenu. Zaplanuj minimum 4 GB server-RAM na 16-slotowy serwer California 2, plus 1 GB na każde 8 dodatkowych slotów.

Server-safe: Tak. Zarówno klient, jak i serwer muszą instalować przez Workshop. Dodaj file ID do WorkshopDownloadConfig.json.

2. New Brunswick (Workshop ID 864663366)

Wielka kanadyjska nadbrzeżna mapa survivalowa z większym miastem, platformą wiertniczą i gęstym lasem. Klasyczny design Unturned: dużo ręcznie ustawionej lore, wielkie strefy risk-reward, pasuje równie dobrze do serwerów PvP i PvE. Niższy koszt pamięci niż California 2 (mniej więcej połowa wagi assetów), co czyni ją popularnym defaultem dla mniejszych serwerów społecznościowych.

Server-safe: Tak. Sync z Workshopem.

3. Milton State (Workshop ID 548832483)

Mapa większa niż PEI zbudowana wokół rozległego układu na poziomie stanu, z wieloma miastami, bazami wojskowymi i ukrytymi bunkrami. Dobra mapa pod serwery roleplay, bo części miejskie mają dość detalu wnętrz, żeby zakotwiczyć sceny RP bez wymuszania własnych assetów.

Server-safe: Tak. Sync z Workshopem.

4. Modern Weapons Armory 3.0

Jeden z najczęściej subskrybowanych overhauli broni na Workshopie. Zastępuje lub uzupełnia vanillowe bronie nowoczesnymi modelami, własnymi przyrządami i przegranymi efektami dźwiękowymi. Przepisanie 3.0 mocno zbiło zużycie pamięci względem starszych wersji, ważne, bo stare buildy MWA znane były ze spike'owania server-RAM na mocno obciążonych mapach.

Server-safe: Tak, ale cały roster klientów musi zasubskrybować tę samą wersję. Przypnij file ID w swojej modliście i ostrzeż graczy przed każdym version-bumpem.

5. Vehicles++ (Workshop ID 2572171840)

Overhaul pojazdów zastępujący samochody z bazy gry przebudowanymi wersjami: lepsze prowadzenie, naprawione clippingi, zmodernizowane modele. Koszt CPU jest mały, bo działa na warstwie assetów zamiast wprowadzać nową fizykę, co dla modów na pojazdy jest rzadkością.

Server-safe: Tak. Sync z Workshopem.

6. Wind Vehicles (Workshop ID 2528363491)

Dodaje samoloty, helikoptery i łodzie: helikoptery wielowirnikowe, samoloty z stałym skrzydłem, motorówki z działającymi silnikami. Świetnie współgra z dużymi mapami jak Milton State albo California 2, gdzie gracze faktycznie pokonują odległości. Koszt sieciowy jest wyższy niż przy pojazdach lądowych, bo serwer musi replikować ruch w osi Z do każdego podłączonego klienta z wyższym tickiem.

Server-safe: Tak, ale podbij plan slotów o jedno oczko, jeśli ruszasz więcej niż 2-3 aktywne maszyny latające jednocześnie na 24-slotowym serwerze.

Najlepsze pluginy RocketMod i OpenMod dla adminów serwera

Walka w obiekcie wojskowym w Unturned

7. uEssentials

Scyzoryk wśród pluginów komend serwerowych. Dodaje /tp, /tpa, /home, /sethome, /kit, /back, /feed, /heal, pełne hooki ekonomii i admin-toole permission-group. Jeśli na świeżym serwerze instalujesz tylko jeden plugin, to ten.

Ścieżka instalacji: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/uEssentials/ na RocketMod albo openmod install Pustalorc.Plugins.uEssentials na OpenMod.

Wydajność: Pomijalna. Plugin jest lekki i dobrze zoptymalizowany. Koszt RAM trzyma się poniżej 50 MB na 24-slotowym serwerze.

8. Vault

Persistentny storage itemów per gracz. Gracze wpisują /vault, żeby otworzyć prywatną skrzynię, która przetrwa wipe'y i trzyma itemy oddzielnie od inventory. Łatwy retention-win na długo działających serwerach, bo gracze nie tracą wszystkiego, jak zginą między sesjami.

Ścieżka instalacji: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Vault/. Konfigurowalny rozmiar vaulta per permission-group.

Wydajność: Minimalna. Stan vaulta żyje w backendzie JSON lub MySQL, w zależności od configu. Przełącz na MySQL, jeśli prowadzisz więcej niż 50 vaultów, żeby uniknąć spike'ów I/O dysku przy save'ach.

9. Kits

Starterowe kity dla nowych graczy, donorowe kity z cooldownami, kity gatedowane komendami pod eventy. Niemal każdy serwer Unturned, który hostujemy, korzysta z Kits w jakiejś formie.

Ścieżka instalacji: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Kits/.

Wydajność: Zerowy zauważalny koszt. Kits ładują się przy joinie i zostają w cache'u.

10. Uconomy

Standardowy plugin ekonomiczny Unturned. Dodaje walutę in-game, balanse per gracz, hooki komend jak /balance, /pay, /eco. Sklada się z Kits, Vault i większością pluginów shopowych. Wymagany, jeśli planujesz uruchomić jakikolwiek shop albo system donorów.

Ścieżka instalacji: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Uconomy/. Domyślnie storage JSON. Przerzuć się na MySQL, jeśli przekraczasz 200 aktywnych graczy, bo save'y JSON blokują main thread przy zapisie.

Wydajność: Za darmo na JSON dla małych serwerów, niemal zero na MySQL dla większych.

11. DiscordChat (lub dowolna integracja OpenMod Discord)

Pipuje czat serwera do kanału Discord i routuje wiadomości Discord z powrotem do gry. Mocne narzędzie pod community retention: gracze, których nie ma na serwerze, dalej mogą gadać z tymi, którzy są. Większość nowoczesnych pluginów Discord to już tylko OpenMod.

Ścieżka instalacji: plugin OpenMod, instalowany przez openmod install.

Wydajność: Pomijalna. Bot jest async i nie blokuje pętli gry.

12. AdminTools i Stargazer

Admin-freecam, tryb spectatora i build-toole gated permissionami. Pozwalają moderatorom badać raporty o cheatach bez wchodzenia jako zwykły gracz i dają budowniczym dostęp do latającej kamery do oglądania terenu. Dwie główne implementacje chodzą pod różnymi nazwami, zależnie od frameworka, który celujesz.

Ścieżka instalacji: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/AdminTools/ albo odpowiednik w OpenMod.

Wydajność: Za darmo, kiedy admini nie są aktywnie w freecamie, mały koszt CPU, kiedy są.

Jak zainstalować mody Unturned na dedykowanym serwerze

Mody contentowe Workshopu wymagają dwóch plików w syncu. Po stronie serwera wylistuj każde file ID w WorkshopDownloadConfig.json w roocie serwera. Unturned zasubskrybuje i pobierze automatycznie przy następnym starcie. Po stronie klienta każdy gracz musi zasubskrybować te same ID w Steam Workshop i pozwolić im się zupdate'ować przed połączeniem, w przeciwnym razie serwer odrzuci go z błędem missing workshop file.

Pluginy RocketMod są prostsze: wrzuć .dll do Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/{PluginName}/, zrestartuj serwer i wyedytuj wygenerowany config w tym samym folderze. Pluginy OpenMod instaluje się przez openmod install <PackageName> z konsoli serwera i leżą pod openmod/.

Kilka produkcyjnych gotchy, których nauczyliśmy się na własnej skórze:

  • Zmiany configu pluginów wymagają restartu, nie reloadu. /rocket reload przeładowuje część stanu pluginów, ale część zostawia stale. Restartuj czysto, kiedy zmieniasz config.
  • Mody Workshopu czasem nie pobierają się przy pierwszym starcie serwera, jeśli Steam throttle'uje. Sprawdź log serwera pod kątem linii Workshop download failed i uruchom ponownie, jeśli ją widzisz.
  • Zawsze testuj pluginy najpierw na serwerze stagingowym. Pluginy RocketMod i OpenMod potrafią mocno zwalić serwer, jak wchodzą w konflikt, a recovery Unturned po crashu pluginu nie jest graceful.
  • Przypinaj wersje pluginów i plików Workshopu w swoim changelogu. Niespodziewany version-bump na popularnym modzie broni potrafi rozwalić każdą modlistę na serwerze.

Hostuj swój serwer Unturned w DoomHosting

Hostujemy serwery Unturned 3 na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z one-click supportem RocketMod i OpenMod, pełnym dostępem FTP do ręcznego wrzucania pluginów i contentu Workshopu, ochroną DDoS na każdym nodzie i wsparciem eksperckim 24/7, jeśli plugin zaczyna głupieć o drugiej w nocy. Cena skaluje się w krokach 2 GB RAM, więc mocno zmoddowany serwer California 2 kosztuje mniej więcej tyle samo, co vanillowy PEI z większą liczbą graczy.

Jeśli prowadzisz już serwer Unturned gdzie indziej i chcesz migrować bez utraty configu albo danych vault, nasz zespół supportu przeniesie cały folder Servers/ za ciebie. Zacznij u serwerów Unturned w DoomHosting.

Wybierz trzy lub cztery mody z każdej strony tej listy, przetestuj je na instancji stagingowej, a wylądujesz przy takim serwerze, który zatrzymuje graczy po pierwszym wipe. To jedyny metric, który ma znaczenie, kiedy community się rozkręci.

Unturned

Uruchom swój serwer Unturned

Uruchom serwer gry na sprzęcie Ryzen 9. Natychmiastowa konfiguracja, mody jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP i gwarancja 99,9% dostępności.

Powiązane wpisy