馃帀 Oszcz臋d藕 25% w pierwszym miesi膮cu z kodem: DOOM25
7 Days to Die V3.0 Patch Notes: 150 ustawie艅 sandbox i data premiery

7 Days to Die V3.0 Patch Notes: 150 ustawie艅 sandbox i data premiery

7 Days to Die V3.0 Dead Hot Summer trafia na Experimental 15 czerwca: 150 ustawien sandbox, Item Magnitude, 60+ nowych POI i zmiany w serverconfig.xml.

Magnus
4 min czytania
13 cze 2026

V3.0 "Dead Hot Summer" to najwi臋ksza aktualizacja 7 Days to Die dla w艂a艣cicieli dedykowanych serwer贸w od lat. 150 nowych opcji sandbox zast臋puje niemal wszystkie stare pola difficulty w serverconfig.xml, pojedynczy string SandboxCode je przenosi, a jedena艣cie oficjalnych preset贸w jest w komplecie. The Fun Pimps opublikowali pe艂ne release notes 12 czerwca 2026 razem ze Streamer Weekend. Steam Experimental otwiera si臋 15 czerwca, a Stable trafia na PC i konsole 29 czerwca.

Harmonogram wydania

V3.0 wchodzi w trzech etapach. Streamer Weekend trwa艂 od 12 do 14 czerwca z 500+ tw贸rcami z 48 kraj贸w. Opt-in Steam Experimental rusza w poniedzia艂ek 15 czerwca i wtedy wi臋kszo艣膰 dedykowanych serwer贸w zacznie testowa膰 nowy system sandbox. Stable jest zaplanowane na poniedzia艂ek 29 czerwca na PC i konsolach.

Je艣li prowadzisz publiczny serwer, zaplanuj okno serwisowe mi臋dzy 15 a 29 czerwca na eksperymentalny przebieg i drugie okno w tygodniu wok贸艂 29 czerwca na migracj臋 live save'a.

150 ustawie艅 sandbox: G艂贸wna zmiana

Horda Blood Moon w V3.0 7 Days to Die

V3.0 wprowadza 150 opcji sandbox podzielonych na osiem kategorii: Player, Entity, World, Resource, Crafting, Traders, Tasks i Miscellaneous. Ka偶de ustawienie ma co najmniej dwie zmienne.

Cz臋艣膰 nowych suwak贸w to czyste quality-of-life: Walk Speed, Run Speed, Crouch Speed, Jump Strength i Stamina Regen. Inne s膮 systemowe: Headshot Multiplier, Headshot Mode, AI Smell Mode, Zombie Digging on/off oraz nowy suwak Death Degradation, kt贸ry kontroluje ile durability trac膮 przedmioty po 艣mierci.

Jedena艣cie oficjalnych preset贸w jest w komplecie, mi臋dzy innymi "Undead Matinee" (walka wr臋cz, wolne, roj膮ce si臋 hordy), "Madmole's Mayhem" (twarde kary za 艣mier膰), "Bite Club" (perma-death) i "Legacy Survival" (krzywa difficulty z 2014 roku). Mo偶esz nazwa膰 w艂asne presety, dostroi膰 wszystko i udost臋pnia膰 je jako pojedynczy string. To du偶e u艂atwienie dla setup guide'贸w na Twoim Discordzie.

SandboxCode i migracja `serverconfig.xml`

The Fun Pimps usun臋li oko艂o 30 legacy properties i po艂膮czyli je w now膮 property SandboxCode:

<property name="SandboxCode" value="AAAJABJACJADJARFBNC"/>

Warto艣膰 domy艣lna powy偶ej odpowiada V2.6 Adventurer-difficulty (GameDifficulty 1). Usuni臋te properties obejmuj膮 mi臋dzy innymi GameDifficulty, XPMultiplier, DayLightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance i AirDropFrequency.

Je艣li przenosisz save z V2.6 do V3.0, nie mo偶esz po prostu r臋cznie edytowa膰 nowego pliku. 艢cie偶ka migracji:

  1. Otw贸rz V3.0 lokalnie w single-player i odtw贸rz stare ustawienia przez menu Sandbox Options.
  2. Skopiuj wygenerowany string SandboxCode.
  3. Wklej go jako warto艣膰 SandboxCode w dedykowanym serverconfig.xml.
  4. Zrestartuj serwer i zweryfikuj jeden pe艂ny cykl dzie艅-noc, zanim wpu艣cisz graczy.

Na managed ho艣cie to robota na pi臋膰 minut w mened偶erze plik贸w. Zr贸b backup swojego live save'a przed przej艣ciem na Experimental 15 czerwca.

Item Magnitude i Combine Station

Zbli偶enie zombie w V3.0 7 Days to Die

Lootowana bro艅, narz臋dzia i workstation mody mog膮 teraz wyrolowa膰 boostowane staty oznaczone pomara艅czow膮 gwiazdk膮 i procentem w kolorze teal. The Fun Pimps nazywaj膮 to Item Magnitude. Combine Station to nowy workstation, kt贸ry spina Magnitude w ca艂o艣膰: wrzu膰 dwa podobne przedmioty, a wy偶szy boostowany stat zostanie przeniesiony. Combine pe艂ni te偶 rol臋 艣cie偶ki napraw.

Repair Method ma cztery ustawienia: no repair, repair kits only, combine repair lub oba. Permanent Repair Degradation mo偶esz ustawi膰 na 5, 10, 15, 20 lub 25 procent max durability na napraw臋, przy czym pierwsza naprawa zawsze jest gratis.

Dla admin贸w serwer贸w oznacza to zmian臋 balansu lootu: traderzy nosz膮 Magnitude-enhanced gear. Na hardcore PvP wipe'ach mo偶esz tunowa膰 utrat臋 przedmiot贸w przez nowy suwak Death Degradation bez wymuszania perma-death.

Nowa wie偶yczka M60 zosta艂a dodana na p贸藕ne hordy Blood Moon. Przyjmuje wszystkie typy amunicji 7.62.

60+ nowych POI i Sign-Tech

Wie偶a stra偶nicza w biomie 艣nie偶nym V3.0

V3.0 dostarcza 60+ nowych points of interest, w tym Tier 5 "Champions Coliseum", cztery nowe Tier 4 industrial POI, oczyszczalni臋 wody, dwa army camps i dwie farmy. System Sign-Tech dostarcza dynamicznie komponowane znaki 艣rodowiskowe na ca艂ej mapie. Tw贸rcy POI dostaj膮 znaki Canvas i Decal w r贸偶nych wymiarach z tekstem, kszta艂tami, RGBA, layer masking i warping.

Co to oznacza dla Twojego serwera

  • Zr贸b backup save'a przed 15 czerwca (Experimental) i ponownie przed 29 czerwca (Stable).
  • Zbuduj nowy SandboxCode w single-player i wklej go do dedykowanego serverconfig.xml w dniu Stable.
  • Przetestuj swoje mody na Experimental: WebDashboard, mody XUi i wszystko co nadpisuje metody vanilla potrzebuje szybkiego pass-a.
  • Zarezerwuj headroom RAM na nap艂yw graczy wok贸艂 29 czerwca.

Hostuj sw贸j serwer 7 Days to Die w DoomHosting

Je艣li stawiasz 艣wie偶y serwer V3.0 lub migrujesz istniej膮cy, hosting 7 Days to Die od DoomHosting dostarczany jest z instalatorami one-click, pe艂nym FTP do serverconfig.xml i SandboxCode oraz sprz臋tem Ryzen 9, kt贸ry trzyma tickrate przez Blood Moons. Deployujemy w Ameryce P贸艂nocnej i Europie, a nasz support pomo偶e Ci z migracj膮 save'a V2.6 do V3.0, je艣li utkniesz.

Dead Hot Summer startuje w poniedzia艂ek. Upewnij si臋, 偶e Tw贸j serwer jest gotowy.

馃殌

Gotowy, 偶eby zacz膮膰?

Do艣wiadcz premium hostingu serwer贸w gier z DoomHosting. Natychmiastowa konfiguracja, wsparcie 24/7 i gwarancja 99,99% dost臋pno艣ci.

Powi膮zane Wpisy